Perché un tavolo 3D senza motore di regole
La maggior parte dei tavoli virtuali cresce fino a diventare un motore di regole: schede, macro, compendi, automazione. Sono eccellenti in questo, e richiedono molto lavoro per essere gestiti. TerrainTale è l'altra cosa di cui un gruppo ha bisogno, presa sul serio: il tavolo in sé.
Costruisce un luogo che sembra un tavolo di miniature dipinte, ci mette le miniature, misura i loro spostamenti in piedi, tiene l'ordine dei turni e si fa da parte. Le decisioni restano alle persone al tavolo.
Principi
- Solo realistico. Materiali scansionati, oggetti in fotogrammetria, personaggi con rig. Nessun pacchetto stilizzato mescolato dentro.
- Una sola griglia. Ogni modello è creato sulla cella da 5 piedi, quindi tutto combacia con tutto.
- Veloce da costruire. Una stanza in un trascinamento, una scena da un modello, una foresta da un'operazione di dispersione.
- Gira su quello che hai. Livelli di qualità scelti dalla GPU; rendering istanziato; una pagina web.
- Aperto. La libreria è CC0; l'app e il server sono auto-ospitabili.
Crediti
Le superfici sono generate da materiali ambientCG. Gli oggetti sono fotoscansioni Poly Haven. I personaggi sono modelli KayKit. Tutto CC0. Costruito con three.js, React Three Fiber, React e Zustand.
Contatti e supporto
TerrainTale è costruito e gestito da una sola persona. Domande, segnalazioni di bug, fatturazione e rimborsi vanno tutti a [email protected], e risponde una persona, di solito entro un giorno.
È gratis da usare con una scena salvata; Premium ($6 al mese o $48 all'anno) ne conserva fino a 200. Questo è tutto il modello di business.
Dungeons & Dragons è un marchio di Wizards of the Coast. TerrainTale non è affiliato né approvato da essa.

Pronto a mettere una mappa sul tavolo?
Registrazione in un minuto, senza carta. Cinque scene iniziali ti aspettano nella schermata di benvenuto.