The Drowned Tower
Un lago nebbioso all'alba: la torre di un mago su un'isola, un cerchio di pietre, una strada sommersa, una barca al pontile.
Si costruisce nel tuo browser in pochi secondi, con modelli, luci e miniature. Per provarla non serve registrarsi.

Il luogo
Ambientazione: Alba, nebbia bassa sull'acqua ferma
Un lago immobile riempie la mappa da una riva di canne fino alla nebbia, e al centro sorge un'isola. Sul suo poggio sta la Drowned Tower, alta e antica, con rune di protezione azzurre che fluttuano attorno alla porta e al tetto. Accanto c'è la biblioteca del mago, una casa a L di pietra grigia sotto l'ardesia. Solleva i tetti in modalità gioco ed è arredata: scaffali lungo le pareti, un tavolo da lettura con candele e libri, una poltrona e un armadietto, e nell'ala un letto e un banco alchemico. A sud-ovest della torre sette pietre grigie formano un cerchio con una protezione viola che vi ruota dentro, e un pontile parte dallo sperone sud-est dell'isola.
La strada rialzata che un tempo univa l'isola alla riva ora giace un palmo sotto l'acqua, con monconi di colonne spezzate ai lati delle sue lastre. Il mago Maestro Orrin aspetta sulla porta, un guardiano di pietra sta davanti alla torre, e servi annegati stanno emergendo dai bassi fondali vicino alla strada rialzata, con altri due ancora sott'acqua e nascosti ai giocatori. Il gruppo, un guerriero, un chierico, uno stregone e un ladro halfling, è arrivato a remi: due sono sul pontile, due ancora in barca.
Cosa piazza la ricetta
- 1 operazioni pavimento e strada
- 53 oggetti, linee e dispersioni
- 14 luci ed effetti
- 9 miniature

Scontri per cui è stata costruita
- Lo sbarco: i servi escono dai bassi fondali mentre metà del gruppo è ancora in barca.
- Guadare la strada rialzata: le lastre sommerse sono l'unico appoggio, l'acqua profonda ai lati no.
- Il guardiano di pietra: non si muove finché qualcuno non si mette tra lui e la porta della torre.
- Il cerchio di pietre: la protezione è un enigma, una porta o una trappola, a seconda di cosa vuole Maestro Orrin.
- Nella biblioteca: scaffali, un banco alchemico e un mago che ha avuto tutta la notte per prepararsi.
Consigli
- In modalità gioco, premi U per sollevare il tetto della biblioteca e guardare dentro.
- Segna i due servi sott'acqua come nascosti ai giocatori, e mostrali quando il gruppo mette piede sulla strada rialzata.
- Una miniatura nel lago poggia sul fondo; il righello legge la profondità dell'acqua come un dislivello.
- Porta il cursore dell'ora del giorno dall'alba al tramonto e la nebbia passa dal grigio all'oro.
- Il pennello dell'acqua può alzare il lago o prosciugare la strada rialzata per una traversata diversa.
Altre scene iniziali
The Weary Traveller
Una locanda lungo la strada al crepuscolo: bancone, focolare e lunghe tavolate sotto lo stesso tetto, uno sconosciuto nell'angolo.
Hollowdeep Cells
Corridoi di pietra illuminati da torce, un corpo di guardia, celle e una camera del tesoro.
Crypt of the Pale Knight
Un cimitero al chiaro di luna sopra uno stagno nero, la cripta spalancata e i morti che si rialzano.
Ambush on the Forest Road
Un pino abbattuto di traverso su una strada nel bosco all'alba: goblin tra gli alberi, un carro fermo, un guado più avanti.
Castle Gate at Dusk
Un castello col fossato al crepuscolo sotto la pioggia: corpo di guardia, cammino di ronda, cortile e il grande salone.
Smugglers' Cove
Una spiaggia all'ora d'oro: un accampamento attorno a un falò, una rimessa per barche piena di contrabbando, una grotta marina e una nave all'ancora.
Neon Alley
Una strada cyberpunk fradicia di pioggia di notte: neon, un bar di noodle, un posto di blocco aziendale e un mech da guerra.
Rooftop Run
Un colpo cyberpunk sui tetti piani della città di notte: scale, una passerella, un vuoto da saltare e un mech di sicurezza.
Sunwell Caravanserai
Un caravanserraglio nel deserto accanto a una sorgente circondata da palme, con il mercato razziato dagli gnoll che calano dalle dune.
Ashgrave Cemetery
Un cimitero cittadino cinto da mura durante un temporale: il cerchio di un negromante, ghoul che banchettano e morti che risalgono dalla terra.
The Witch of Blackfen
Una palude annegata nella nebbia al crepuscolo: fuochi fatui su pozze nere, una passerella fino alla capanna della strega, ragni nel legno morto.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Un accampamento con palizzata su una collina di pini al crepuscolo: la casa lunga del capo, fuochi da campo, prigionieri nel recinto e una torre di guardia.
Market Day at Millbrook
Una piazza del mercato acciottolata in una mattina luminosa: bancarelle attorno a una fontana, una chiesa, una fucina e guai tra la folla.
Frostfall Hamlet
Un borgo sepolto dalla neve al crepuscolo: una palizzata, una sala dell'idromele, uno stagno ghiacciato e lupi che entrano dalla breccia.
Raiders' Fjord
Un fiordo all'alba gelida: una casa lunga sulla spiaggia di ciottoli, un pontile e predoni che tirano in secca la loro nave lunga.
Battle map dall'alto gratuita
Una versione piatta e quadrettata di The Drowned Tower per qualsiasi altro tavolo virtuale: vista dall'alto, nord in alto, 58 × 56 caselle a 70 pixel per casella da 5 piedi, senza miniature. Imposta la griglia del tuo tavolo a 70 px e combacia.
Libera sotto CC BY 4.0: usala, condividila e modificala, anche in lavori a pagamento, purché citi TerrainTale. Alcuni edifici sono modelli CC BY di altri artisti, accreditati nella pagina Chi siamo.

Domande
Posso modificare The Drowned Tower dopo averla caricata?
Sì. Un modello è una scena normale una volta costruito: dipingi, trascina, elimina e aggiungi, poi salvalo come tuo progetto.
Quanto ci mette a caricarsi?
Pochi secondi. La ricetta si compila all'istante e i modelli che usa si scaricano dalla libreria integrata al primo utilizzo, poi restano in cache.
Posso creare un mio modello?
Scrivi una ricetta (vedi Crea con l'IA) e importala con File ▸ Importa JSON scena, oppure salva qualsiasi scena come progetto e riaprila dalla schermata di benvenuto.
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