Quando il tuo tavolo ha bisogno di una mappa più che di una griglia video
Role è costruito attorno al video e a schede del personaggio flessibili per molti sistemi indie. TerrainTale è costruito attorno alla mappa: un luogo 3D con figure in stile miniatura dipinta, e un tracker dei turni che non si mette in mezzo.
A confronto
| Argomento | TerrainTale | Role |
|---|---|---|
| Focus | Mappe di battaglia tattiche in 3D | Video, schede e molti sistemi |
| La mappa | Una scena 3D da una libreria realistica | Strumenti per mappe più leggeri |
| Video e voce | Nessuno integrato | Integrati nel piano a pagamento |
| Schede del personaggio | Nessuna, per scelta | Costruttore di schede |
| Misurazione | Piedi con regola delle diagonali, tappe e altezza | Di base |
| Iniziativa e PF | Tracker, PF, condizioni, contatore dei round | Tramite le schede |
| Sistemi | Indipendente dal sistema: nessun motore di regole | Molti sistemi tramite schede ed editori |
| Prezzi | Piano gratuito con una scena salvata; Premium 6 $/mese | Gratuito con un piano a pagamento |
Role è un marchio dei suoi proprietari e non è affiliato a TerrainTale. Le note sulle funzioni descrivono l'altro prodotto in termini generali per come lo conosciamo al momento della stesura; controlla il suo sito per i dettagli aggiornati.
Una mappa per qualsiasi sistema
Nessun motore di regole significa che nulla lega TerrainTale a D&D. Pathfinder, un gioco OSR o un sistema indie su griglia usano tutti lo stesso tavolo, righello e tracker. Il righello offre tre regole per le diagonali, quindi un gioco che conta ogni diagonale come un quadretto e uno che le alterna misurano entrambi correttamente. Le taglie delle creature occupano il numero giusto di quadretti, le condizioni sono badge sul token e i PF sono un numero con pulsanti per danno e cura, quindi nulla presuppone un blocco statistiche di D&D. Un gioco senza punti ferita può semplicemente ignorare quel campo.

Si abbina alla chiamata che usi già
Tieni video e schede dove sono e condividi il link di una stanza di TerrainTale per lo scontro. I giocatori trascinano le proprie miniature, misurano e segnalano. Una serata tipo: il gruppo parla nella sua solita videochiamata, le schede restano in Role o su carta, e quando inizia il combattimento il DM manda il link di TerrainTale. I giocatori già entrati in passato tornano dentro subito. Vedono la stessa mappa dal vivo, tirano dal vassoio dei dadi condiviso se vogliono, e guardano l'ordine di iniziativa aggiornarsi mentre il DM fa avanzare i turni.

Dove Role resta la scelta migliore
Tavoli che vogliono video, schede e dadi in un'unica finestra, e giochi che usano raramente una mappa di battaglia. TerrainTale non ha video né schede. Se le tue sessioni sono soprattutto volti e conversazione, con una mappa ogni tanto, una sola finestra che fa tutto potrebbe adattarsi meglio di due strumenti.
Passare dall'uno all'altro
Non c'è un importatore. Costruisci i luoghi degli scontri con lo strumento stanza o una scena iniziale, o importa una ricetta di scena come JSON; le immagini dei token che possiedi diventano sagome. Una scena iniziale è la strada più rapida verso un primo scontro: apri la taverna o la cripta, sposta qualche oggetto, piazza i mostri e condividila. Sul sito ospitato, caricare le immagini dei propri token fa parte di Premium; le miniature della libreria coprono le creature comuni su ogni piano.

Misurazioni che chiudono le discussioni
Scegli la regola delle diagonali una volta e ogni misura la segue. Un esempio concreto: quattro quadretti in diagonale e due dritti costano 30 piedi quando ogni diagonale vale 5 piedi, e 40 piedi con 5/10/5. Aggiungi una tappa durante il trascinamento per aggirare un pilastro, e la lettura include l'altezza, come 30 ft · 10 ft più in alto per un arciere sulle mura. In una stanza condivisa ogni righello è visibile a tutti nel colore del suo proprietario.
Il DM mantiene il controllo della scena
I giocatori a un tavolo condiviso possono trascinare miniature, misurare, segnalare, tirare e mettere condizioni sulle miniature sbloccate. Non possono modificare la scena, cambiare i PF, gestire il tracker o salvare. Il DM può dipingere la nebbia sulle aree inesplorate, che i giocatori vedono nere e non ricevono mai, e nascondere singole miniature fino al momento in cui compaiono. Non c'è linea di vista automatica; le rivelazioni sono una decisione del DM.
Piani
Il piano gratuito ha l'intero tavolo e conserva una scena salvata. Premium costa 6 $ al mese o 48 $ all'anno; conserva fino a 200 scene salvate e ti permette di importare i tuoi modelli e le immagini dei token. Una copia ospitata in proprio non ha fatturazione a meno che tu non la attivi, e le scene si esportano come file JSON su ogni piano.
Domande
TerrainTale ha la videochat?
No. Usa la tua chiamata abituale accanto a una stanza condivisa.
Posso usarlo per sistemi diversi da D&D?
Sì. È indipendente dal sistema; funziona qualsiasi cosa si giochi su griglia.
Ha le schede del personaggio?
No, per scelta. Tieni le schede in Role, su carta o nello strumento che usa il tuo sistema; TerrainTale tiene traccia di PF e condizioni sul token.
C'è un tiradadi?
Sì, c'è un tiradadi, e quello online gratuito su questo sito funziona senza accedere.
Ha la nebbia di guerra?
Sì. Il DM stende la nebbia col pennello e la rivela, nell'editor o a partita in corso. Lì i giocatori vedono nero e non ricevono ciò che vi si trova. Non c'è linea di vista automatica.
I giocatori possono unirsi senza installare nulla?
Sì. Aprono il link di condivisione in un browser, accedono ed entrano quando il DM li fa entrare.
È gratuito?
C'è un piano gratuito con l'intero tavolo che conserva una scena salvata. Premium, 6 $ al mese o 48 $ all'anno, conserva fino a 200 scene salvate e importa i tuoi modelli.
Le taglie delle creature occupano il numero giusto di quadretti?
Sì. Una creatura Media occupa un quadretto e una creatura Grande uno spazio di 2 per 2, e i token si agganciano di conseguenza. Il righello misura da dove inizi il trascinamento, quindi è facile verificare la portata dal bordo di uno spazio grande.
Un assistente IA può costruire una scena per me?
Sì. Le ricette di scena sono un formato JSON documentato. Descrivi il luogo a un assistente, fagli scrivere la ricetta usando il catalogo degli asset e caricala con File, Import Scene JSON. Il costruttore di scene mantiene i pavimenti affiancati, le pareti unite e tutto ben poggiato sul terreno.
Posso nascondere un mostro ai giocatori finché non compare?
Sì. Spunta Nascosto ai giocatori sulla miniatura. Il DM la vede in trasparenza con un'etichetta; i giocatori non la ricevono affatto finché il DM non la mostra.
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