Construisez la carte de bataille. Puis combattez dessus.
TerrainTale transforme un onglet de navigateur en table de figurines peintes : des pièces réalistes, la lumière des torches, des figurines animées, une règle qui compte les pieds et un suivi des tours qui reste discret. Pas de moteur de règles. Rien à installer.
Offre gratuite, sans carte bancaire · 337 modèles CC0 intégrés · tourne sur une carte graphique intégrée

La simplicité d'Owlbear Rodeo, en trois dimensions
Il construit un lieu qui ressemble à une table de figurines, y pose des figurines, mesure leurs déplacements en pieds, tient l'ordre des tours et se fait oublier. Vos livres et vos décisions gardent la main.
Outil pièce
Choisissez un kit (Donjon, Château, Taverne, Crypte, Grotte, Manoir, Chaumière), tracez un rectangle : sol et murs, angles corrects, une seule étape d'annulation.
Pinceau à tuiles
Peignez des sols et des murs qui s'alignent sur la grille et s'orientent seuls. Portes, arches et fenêtres remplacent un segment de mur.
Une règle en pieds
Déplacez une figurine et les pieds se comptent au fur et à mesure, avec des points de passage et la règle des diagonales de votre table. La hauteur compte : l'archer sur le rempart est à une escalade de distance.
Initiative et PV
Lancez le combat, jetez les dés, tour suivant. La figurine active brille et son déplacement se réinitialise. PV, états, taille et portrait sur chaque fiche de jeton.
Une lumière qui se lit
Des torches avec de vraies ombres, du bloom sur les flammes, un soleil ajusté à la carte, un éclairage par image selon l'heure du jour.
Vos propres figurines (Premium)
Déposez n'importe quel .glb : Meshy, Sketchfab, Blender, Draco et meshopt inclus. N'importe quelle image, y compris une capture Hero Forge, devient un jeton sur socle.
Peignez une carte. Emportez-la.
Un pinceau à tuiles en miniature. Tout ce que vous peignez devient une vraie recette de scène avec les mêmes identifiants d'assets que ceux de l'application, si bien que la carte faite sur cette page s'importe dans la table après votre inscription.
Mène le combat comme une vraie table
Appuyez sur Play et l'éditeur disparaît. Il reste la carte, Déplacer et Mesurer, l'interrupteur de grille, la vue de dessus et le suivi d'initiative. Déplacez une figurine et la règle compte les pieds ; Espace ajoute un point de passage pour qu'un trajet autour d'un pilier soit compté équitablement.
- Le déplacement se cumule par tour et s'affiche à côté du nom
- Les diagonales à votre façon : 5 ft, 5/10 ft ou distance réelle
- La hauteur compte, sur toute surface
- Des pings par double-clic, une grille discrète que l'on peut désactiver

Deux autres morceaux de l'application, en marche sur cette page
La règle et le suivi ci-dessous importent les fonctions de mesure et d'ordre des tours de l'application elle-même. Ce sont le produit, pas une maquette.
La première séance est à un clic
Cinq scènes terminées sur l'écran d'accueil, construites depuis la bibliothèque en quelques secondes. De vraies captures d'écran, pas des rendus.

The Weary Traveller
Une taverne à la chandelle : comptoir, âtre, tables, un inconnu dans le coin.

Hollowdeep Cells
Des couloirs de pierre à la torche, une salle de garde, des cellules et une salle au trésor.

Crypt of the Pale Knight
Un cimetière au clair de lune et la crypte en dessous, des squelettes qui se relèvent.

Ambush on the Forest Road
Une route de terre entre pins et rochers : l'embuscade classique au bord du chemin.

Castle Gate at Dusk
Des courtines, un corps de garde, une cour et la route qui y monte.
Toutes les scènes de départ →
Ce que contient chacune, et les rencontres pour lesquelles elles ont été construites.
Réaliste uniquement, et tout s'emboîte
96 surfaces et éléments de structure PBR générés, 226 accessoires photoscannés de Poly Haven et 9 personnages riggés et animés, tous conçus sur la même cellule de 5 pieds. Les familles de murs viennent avec leurs portes, arches, fenêtres, parapets et créneaux assortis, si bien qu'une porte s'aligne avec le mur qu'elle remplace.
Parcourir la bibliothèque
Décrivez une scène, importez une carte
Les recettes de scène décrivent une carte par des opérations de haut niveau : remplir ce rectangle, murer ce périmètre, disperser des arbres ici. Le dépôt fournit un guide et un catalogue d'assets écrits pour les assistants IA, si bien qu'une phrase peut devenir une scène alignée sur la grille que vous importez en une étape.
Comment fonctionnent les recettes
Fait pour votre table
Table virtuelle D&D en 3D
Une table virtuelle 3D conçue pour Dungeons & Dragons : cartes de bataille réalistes, figurines animées, une règle en pieds, initiative et PV.
Cartes de bataille 3D pour les JDR sur table
Créez des cartes de bataille 3D dans le navigateur à partir d'une bibliothèque réaliste CC0 : sols et murs PBR, accessoires photoscannés, arbres et lumières.
Créateur de cartes de bataille : une carte en quelques minutes
Un créateur de cartes de bataille rapide dans le navigateur : tracez une pièce, peignez des tuiles, déposez accessoires et lumières, puis jouez sur la même carte avec figurines, règle et initiative.
Table virtuelle Pathfinder en 3D
Une table virtuelle 3D adaptée à Pathfinder : cases de 5 pieds, la règle des diagonales 5/10/5, créatures Grandes et plus, une règle avec hauteur, et l'initiative.
Une table virtuelle pour les parties en présentiel
Utilisez une table virtuelle 3D sur une TV ou un projecteur pour jouer à D&D en présentiel : vue de dessus, grande grille, figurines à déplacer, mesure en pieds, suivi d'initiative.
Table virtuelle 3D (VTT 3D) : gratuite, dans le navigateur
Une table virtuelle 3D qui tourne dans un onglet de navigateur : cartes de bataille réalistes avec murs, lumière et hauteur, figurines animées, une règle en pieds et l'initiative.
Table virtuelle gratuite : cartes 3D, sans téléchargement, sans licence par siège
Une table virtuelle gratuite dans le navigateur : ouvrez une carte de bataille 3D, déplacez des figurines, mesurez en pieds, gérez l'initiative.
Créateur de cartes de donjon 3D : pièces, couloirs et torches en quelques minutes
Créez une carte de donjon 3D dans le navigateur : tracez des pièces avec le kit Donjon, peignez des couloirs avec le pinceau à tuiles, ajoutez des portes, des torches, un coffre au trésor et un squelette, puis jouez dessus.
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Alternative à Owlbear Rodeo
Owlbear Rodeo a démontré qu'une table virtuelle devrait être simple : une carte, des jetons, une règle, du brouillard, et rien à apprendre.
Alternative à Roll20
Beaucoup de tables utilisent une VTT complète pour une seule chose : une carte de bataille avec des jetons.
Alternative à Foundry VTT
Foundry peut faire presque tout avec les bons modules, y compris la 3D, et entretenir cette pile est un loisir à part entière.
Alternative à TaleSpire
TaleSpire a prouvé que les joueurs adorent un plateau 3D.
Alternative à Sigil
Sigil a montré à beaucoup de groupes de D&D ce qu'une carte de bataille 3D apporte à un combat, puis sa fermeture a été annoncée pour fin octobre 2026.
Alternative à D&D Beyond Maps
D&D Beyond Maps est une bonne réponse à « mettre la carte officielle sur un écran et déplacer quelques jetons ».
Alternative à Tabletop Simulator
Tabletop Simulator peut faire jouer n'importe quel jeu de plateau jamais créé, et c'est exactement pour ça que c'est un foyer inconfortable pour D&D : la grille, la règle, l'ordre des tours et les figurines sont tous des choses que vous assemblez à partir de mods du Workshop.
Alternative à Arkenforge
Arkenforge est le spécialiste du jeu en présentiel sur un écran : des cartes 2D animées, un affichage joueur dédié avec brouillard de guerre, et un prix unique.
Gratuit avec une scène. $6 par mois pour toutes.
Toute la table est dans l'offre gratuite. Premium ajoute de la place dans votre bibliothèque, jusqu'à 200 scènes enregistrées au lieu de 1, et vos propres fichiers sur la table : modèles 3D importés et images comme portraits de jeton. Annulez quand vous voulez ; rien n'est supprimé.
Gratuite
Toute la table, une scène à la fois.
Premium
Chaque campagne, chaque carte, conservée.
Tout sur la page des tarifs : ce qui est identique dans les deux offres, les remboursements, et ce qui se passe quand vous annulez.
Les questions qu'on nous pose
Qu'est-ce que TerrainTale ?
Une table virtuelle 3D dans le navigateur pour D&D et les jeux similaires. Vous construisez une carte de bataille à partir d'une bibliothèque réaliste, puis vous y menez le combat avec des figurines, une règle en pieds et un suivi d'initiative.
Ai-je besoin d'un compte ?
Oui. L'application est accessible aux utilisateurs connectés. Inscrivez-vous avec un e-mail et un mot de passe, un lien e-mail à usage unique, ou Google, GitHub ou Discord là où l'hôte les a activés.
Combien ça coûte ?
L'offre gratuite comprend toute la table et conserve une scène enregistrée dans votre bibliothèque, construite depuis la bibliothèque intégrée. Premium conserve jusqu'à 200 scènes et importe vos propres modèles 3D, pour 6 $ par mois ou 48 $ par an ; rien d'autre n'est verrouillé, et annuler ne supprime jamais une scène. Les prix et la politique de remboursement sont sur la page des tarifs. Le serveur est aussi auto-hébergeable, sans aucune facturation sur votre propre copie.
Y a-t-il une automatisation des règles ?
Non. Il suit les PV, les états, l'initiative et le déplacement et mesure les distances, mais il ne lance pas les attaques et ne résout pas les règles.
Le jeu à distance est-il pris en charge ?
Pas encore. Aujourd'hui un écran est la table ; les groupes le partagent en présentiel ou par partage d'écran. Une vue joueur partagée est la prochaine fonctionnalité prévue.
Quels systèmes sont compatibles ?
Tout ce qui se joue sur une grille de cases de 5 pieds : D&D de toutes les éditions, Pathfinder, la plupart des jeux OSR. La règle des diagonales est un paramètre.
Prêt à poser une carte sur la table ?
Inscription en une minute, sans carte bancaire. Cinq scènes de départ vous attendent sur l'écran d'accueil.