The Drowned Tower
Un lac brumeux à l'aube : la tour d'un magicien sur une île, un cercle de pierres levées, une chaussée engloutie, une barque au ponton.
Elle se construit dans votre navigateur en quelques secondes, modèles, lumières et figurines compris. Pas besoin de vous inscrire pour l'essayer.

Le lieu
Cadre : Aube, brume basse sur une eau immobile
Un lac immobile remplit la carte depuis une rive de roseaux jusqu'à la brume, et en son milieu s'élève une île. Sur son tertre se dresse la Drowned Tower, haute et ancienne, des glyphes de protection bleus flottant autour de sa porte et de son toit. À côté se trouve la bibliothèque du magicien, une maison en L de pierre grise sous l'ardoise. Levez les toits en mode Jeu et elle est meublée : des étagères le long des murs, une table de lecture avec des bougies et des livres, un fauteuil et un cabinet, et dans l'aile un lit et un établi d'alchimie. Au sud-ouest de la tour, sept pierres grises forment un cercle où tourne une protection violette, et un ponton s'avance depuis l'éperon sud-est de l'île.
La chaussée qui reliait autrefois l'île à la rive repose maintenant à un empan sous l'eau, des moignons de piliers brisés de part et d'autre de ses dalles. Le magicien Maître Orrin attend à sa porte, un gardien de pierre se dresse devant la tour, et des noyés asservis sortent des hauts-fonds près de la chaussée, deux autres encore sous l'eau et cachés aux joueurs. Le groupe, un guerrier, un clerc, un ensorceleur et un roublard halfelin, a traversé à la rame : deux sont sur le ponton, deux encore dans la barque.
Ce que place la recette
- 1 opérations de sol et de route
- 53 accessoires, lignes et dispersions
- 14 lumières et effets
- 9 figurines

Les rencontres pour lesquelles elle a été construite
- Le débarquement : les noyés sortent des hauts-fonds alors que la moitié du groupe est encore dans la barque.
- Traverser la chaussée à gué : les dalles englouties sont le seul appui sûr, pas l'eau profonde de chaque côté.
- Le gardien de pierre : il ne bouge pas tant que personne ne passe entre lui et la porte de la tour.
- Le cercle de pierres : la protection est une énigme, une porte ou un piège, selon ce que veut Maître Orrin.
- Dans la bibliothèque : des étagères, un établi d'alchimie et un magicien qui a eu toute la nuit pour se préparer.
Conseils
- En mode Jeu, appuyez sur U pour lever le toit de la bibliothèque et voir à l'intérieur.
- Marquez les deux noyés sous l'eau Cachés aux joueurs, et montrez-les quand le groupe pose le pied sur la chaussée.
- Une figurine dans le lac se tient sur le fond ; la règle lit la profondeur de l'eau comme une descente.
- Faites glisser le curseur d'heure du jour de l'aube au crépuscule et la brume passe du gris à l'or.
- Le pinceau d'eau peut faire monter le lac ou mettre la chaussée à sec pour une tout autre traversée.
Autres scènes de départ
The Weary Traveller
Une auberge au bord de la route au crépuscule : comptoir, âtre et longues tables sous un même toit, un inconnu dans le coin.
Hollowdeep Cells
Des couloirs de pierre à la torche, une salle de garde, des cellules et une salle au trésor.
Crypt of the Pale Knight
Un cimetière au clair de lune au-dessus d'un étang noir, sa crypte grande ouverte et les morts qui se relèvent.
Ambush on the Forest Road
Un pin abattu en travers d'une route forestière à l'aube : des gobelins dans les arbres, une charrette arrêtée, un gué plus loin.
Castle Gate at Dusk
Un château entouré de douves au crépuscule sous la pluie : corps de garde, chemin de ronde, cour intérieure et grande salle.
Smugglers' Cove
Une plage à l'heure dorée : un camp autour d'un feu de joie, un hangar à bateaux plein de contrebande, une grotte marine et un navire au mouillage.
Neon Alley
Une rue cyberpunk trempée de pluie, la nuit : des néons, un bar à nouilles, un checkpoint corporatiste et un mech de combat.
Rooftop Run
Un casse cyberpunk sur les toits plats de la ville, la nuit : escaliers, une passerelle, un vide à sauter et un mech de sécurité.
Sunwell Caravanserai
Un caravansérail du désert près d'une source cernée de palmiers, son marché attaqué par des gnolls déferlant des dunes.
Ashgrave Cemetery
Un cimetière urbain clos de murs sous l'orage : le cercle d'un nécromancien, des goules qui festoient et des morts qui sortent de terre.
The Witch of Blackfen
Un marais noyé de brume au crépuscule : feux follets sur des mares noires, un caillebotis jusqu'à la cabane de la sorcière, des araignées dans le bois mort.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Un camp palissadé sur une colline de pins au crépuscule : la longère du chef, des feux de camp, des captifs dans l'enclos et une tour de guet.
Market Day at Millbrook
Une place de marché pavée par un matin radieux : des étals autour d'une fontaine, une église, une forge, et des ennuis dans la foule.
Frostfall Hamlet
Un hameau sous la neige au crépuscule : une palissade, une halle à hydromel, un étang gelé, et des loups qui entrent par la brèche.
Raiders' Fjord
Un fjord à l'aube glacée : une longue maison sur la grève, un ponton, et des pillards qui échouent leur drakkar.
Battlemap vue de dessus gratuite
Une version plate et quadrillée de The Drowned Tower pour toute autre table virtuelle : vue de dessus, nord en haut, 58 × 56 cases à 70 pixels par case de 5 pieds, sans figurines. Réglez la grille de votre table sur 70 px et tout s'aligne.
Libre sous CC BY 4.0 : utilisez-la, partagez-la et modifiez-la, y compris dans des œuvres payantes, à condition de créditer TerrainTale. Certains bâtiments sont des modèles CC BY d'autres artistes, crédités sur la page À propos.

Questions
Puis-je modifier The Drowned Tower après l'avoir chargée ?
Oui. Un modèle est une scène normale une fois construit : peignez, déplacez, supprimez et ajoutez, puis enregistrez-le comme votre propre projet.
Combien de temps prend le chargement ?
Quelques secondes. La recette se compile instantanément et les modèles qu'elle utilise se téléchargent depuis la bibliothèque intégrée à la première utilisation, puis restent en cache.
Puis-je créer mon propre modèle ?
Écrivez une recette (voir Créer avec l'IA) et importez-la via Fichier ▸ Importer un JSON de scène, ou enregistrez n'importe quelle scène comme projet et rouvrez-la depuis l'écran d'accueil.
Ouvrez The Drowned Tower sur votre table
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