Market Day at Millbrook
Une place de marché pavée par un matin radieux : des étals autour d'une fontaine, une église, une forge, et des ennuis dans la foule.
Elle se construit dans votre navigateur en quelques secondes, modèles, lumières et figurines compris. Pas besoin de vous inscrire pour l'essayer.

Le lieu
Cadre : Soleil de milieu de matinée, jour de marché
Un bourg un jour de marché. Une place pavée s'ouvre autour d'une fontaine dont le bassin porte une statue, entourée d'étals, d'auvents, d'un stand de nourriture et de la tente d'un marchand, tous tournés vers le centre dégagé. Une église de pierre au haut clocher ferme le côté nord entre des maisons de ville à colombages, la route arrive par le sud en passant devant un moulin à vent sur sa butte et la maison à balcon du meunier, et un étang de moulin avec un ponton de planches s'étend au sud-est parmi les bouleaux et les roseaux.
Trois bâtiments de la place sont des lieux où le groupe entre, chacun avec sa porte sur les pavés et une pièce meublée sous un toit qui se lève en mode Jeu : la forge, en pierre sous des tuiles d'argile, avec son feu, sa meule et ses tonneaux de trempe ; le magasin général, en brique sous la terre cuite, avec un comptoir, des étagères et de la marchandise ; et la maison des guildes, un L de brique rouge avec des tables dressées sous un lustre, des bibliothèques et une horloge. Un ménestrel joue à la fontaine, une herboriste tient le stand de nourriture, le forgeron et le boutiquier sont à l'ouvrage, et le groupe arrive par la route du sud. Les ennuis sont déjà dans la foule : un pickpocket caché aux joueurs, un voyou près des étals et un gobelours dans la ruelle près de l'église.
Ce que place la recette
- 7 opérations de sol et de route
- 1 tracés de murs
- 62 accessoires, lignes et dispersions
- 1 lumières et effets
- 11 figurines

Les rencontres pour lesquelles elle a été construite
- Le pickpocket : une bourse disparaît, et la poursuite file entre les étals, autour de la fontaine et dans les ruelles.
- Une bagarre sur la place : étals, charrettes et margelle de la fontaine comme couvert, et des villageois à tenir à l'écart.
- Le gobelours dans la ruelle : il recouvre une dette pour le compte de quelqu'un, et c'est la maison des guildes qui doit.
- Une séance d'emplettes qui tourne au casse : le comptoir du magasin, le stock de la forge, la salle forte de la maison des guildes.
- Jour de fête au marché : le ménestrel à la fontaine attire la foule, et quelqu'un dans le lot n'est pas venu pour la musique.
Conseils
- En mode Jeu, appuyez sur U pour lever les toits et entrer dans la forge, le magasin ou la maison des guildes.
- Marquez le pickpocket Caché aux joueurs et montrez-le quand la bourse disparaît.
- Faites glisser le curseur d'heure du jour vers le soir pour des lanternes et de longues ombres sur la place.
- Utilisez l'outil de pièces pour ajouter votre propre bâtiment sur la place ; son toit rejoint celui de la maison qu'il touche.
- Les signaux (double-clic) montrent un étal aux joueurs sans déplacer le jeton de personne.
Autres scènes de départ
The Weary Traveller
Une auberge au bord de la route au crépuscule : comptoir, âtre et longues tables sous un même toit, un inconnu dans le coin.
Hollowdeep Cells
Des couloirs de pierre à la torche, une salle de garde, des cellules et une salle au trésor.
Crypt of the Pale Knight
Un cimetière au clair de lune au-dessus d'un étang noir, sa crypte grande ouverte et les morts qui se relèvent.
Ambush on the Forest Road
Un pin abattu en travers d'une route forestière à l'aube : des gobelins dans les arbres, une charrette arrêtée, un gué plus loin.
Castle Gate at Dusk
Un château entouré de douves au crépuscule sous la pluie : corps de garde, chemin de ronde, cour intérieure et grande salle.
Smugglers' Cove
Une plage à l'heure dorée : un camp autour d'un feu de joie, un hangar à bateaux plein de contrebande, une grotte marine et un navire au mouillage.
Neon Alley
Une rue cyberpunk trempée de pluie, la nuit : des néons, un bar à nouilles, un checkpoint corporatiste et un mech de combat.
Rooftop Run
Un casse cyberpunk sur les toits plats de la ville, la nuit : escaliers, une passerelle, un vide à sauter et un mech de sécurité.
Sunwell Caravanserai
Un caravansérail du désert près d'une source cernée de palmiers, son marché attaqué par des gnolls déferlant des dunes.
Ashgrave Cemetery
Un cimetière urbain clos de murs sous l'orage : le cercle d'un nécromancien, des goules qui festoient et des morts qui sortent de terre.
The Witch of Blackfen
Un marais noyé de brume au crépuscule : feux follets sur des mares noires, un caillebotis jusqu'à la cabane de la sorcière, des araignées dans le bois mort.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Un camp palissadé sur une colline de pins au crépuscule : la longère du chef, des feux de camp, des captifs dans l'enclos et une tour de guet.
The Drowned Tower
Un lac brumeux à l'aube : la tour d'un magicien sur une île, un cercle de pierres levées, une chaussée engloutie, une barque au ponton.
Frostfall Hamlet
Un hameau sous la neige au crépuscule : une palissade, une halle à hydromel, un étang gelé, et des loups qui entrent par la brèche.
Raiders' Fjord
Un fjord à l'aube glacée : une longue maison sur la grève, un ponton, et des pillards qui échouent leur drakkar.
Battlemap vue de dessus gratuite
Une version plate et quadrillée de Market Day at Millbrook pour toute autre table virtuelle : vue de dessus, nord en haut, 48 × 39 cases à 70 pixels par case de 5 pieds, sans figurines. Réglez la grille de votre table sur 70 px et tout s'aligne.
Libre sous CC BY 4.0 : utilisez-la, partagez-la et modifiez-la, y compris dans des œuvres payantes, à condition de créditer TerrainTale. Certains bâtiments sont des modèles CC BY d'autres artistes, crédités sur la page À propos.

Questions
Puis-je modifier Market Day at Millbrook après l'avoir chargée ?
Oui. Un modèle est une scène normale une fois construit : peignez, déplacez, supprimez et ajoutez, puis enregistrez-le comme votre propre projet.
Combien de temps prend le chargement ?
Quelques secondes. La recette se compile instantanément et les modèles qu'elle utilise se téléchargent depuis la bibliothèque intégrée à la première utilisation, puis restent en cache.
Puis-je créer mon propre modèle ?
Écrivez une recette (voir Créer avec l'IA) et importez-la via Fichier ▸ Importer un JSON de scène, ou enregistrez n'importe quelle scène comme projet et rouvrez-la depuis l'écran d'accueil.
Ouvrez Market Day at Millbrook sur votre table
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