Scènes de départ

Seize cartes de bataille terminées, prêtes sur l'écran d'accueil

Chacune est une recette de scène construite depuis la bibliothèque en quelques secondes. Ce sont les classiques de la première séance, et des exemples concrets pour créer les vôtres.

Les seize scènes de départ, filmées dans l'application.
The Weary Traveller : une taverne en bois au crépuscule avec un âtre, des tables et une cour

The Weary Traveller

Une auberge au bord de la route au crépuscule : comptoir, âtre et longues tables sous un même toit, un inconnu dans le coin.

Hollowdeep Cells : des couloirs de pierre éclairés aux torches, des cellules et une salle au trésor

Hollowdeep Cells

Des couloirs de pierre à la torche, une salle de garde, des cellules et une salle au trésor.

Crypt of the Pale Knight : un cimetière au clair de lune avec des pierres tombales et une crypte

Crypt of the Pale Knight

Un cimetière au clair de lune au-dessus d'un étang noir, sa crypte grande ouverte et les morts qui se relèvent.

Ambush on the Forest Road : une route de terre entre les pins et les rochers

Ambush on the Forest Road

Un pin abattu en travers d'une route forestière à l'aube : des gobelins dans les arbres, une charrette arrêtée, un gué plus loin.

Castle Gate at Dusk : des courtines, un corps de garde et une cour

Castle Gate at Dusk

Un château entouré de douves au crépuscule sous la pluie : corps de garde, chemin de ronde, cour intérieure et grande salle.

Smugglers' Cove : une plage à l'heure dorée avec un camp autour d'un feu de joie, un hangar à bateaux en bois, un ponton et un navire au mouillage

Smugglers' Cove

Une plage à l'heure dorée : un camp autour d'un feu de joie, un hangar à bateaux plein de contrebande, une grotte marine et un navire au mouillage.

Neon Alley : une rue cyberpunk la nuit sous la pluie, des néons au-dessus des trottoirs, un checkpoint et un mech de combat

Neon Alley

Une rue cyberpunk trempée de pluie, la nuit : des néons, un bar à nouilles, un checkpoint corporatiste et un mech de combat.

Rooftop Run : des toits plats de la ville la nuit, avec une équipe, une passerelle et un mech de sécurité sur le toit cible

Rooftop Run

Un casse cyberpunk sur les toits plats de la ville, la nuit : escaliers, une passerelle, un vide à sauter et un mech de sécurité.

Sunwell Caravanserai : un caravansérail aux toits de terre cuite près d'un bassin cerné de palmiers, des gnolls franchissant les dunes

Sunwell Caravanserai

Un caravansérail du désert près d'une source cernée de palmiers, son marché attaqué par des gnolls déferlant des dunes.

Ashgrave Cemetery : un cimetière clos de murs, la nuit sous l'orage, un nécromancien dans un cercle de bougies, des goules et des zombis parmi les tombes, une église de pierre au fond

Ashgrave Cemetery

Un cimetière urbain clos de murs sous l'orage : le cercle d'un nécromancien, des goules qui festoient et des morts qui sortent de terre.

The Witch of Blackfen : un marais brumeux au crépuscule, des feux follets verts sur des mares noires, un caillebotis jusqu'à une cabane de planches et des araignées géantes

The Witch of Blackfen

Un marais noyé de brume au crépuscule : feux follets sur des mares noires, un caillebotis jusqu'à la cabane de la sorcière, des araignées dans le bois mort.

Wolf's Tooth Bandit Camp : un camp palissadé sur une colline de pins au crépuscule avec une longère, des feux de camp, des tentes et une tour de guet, le groupe traversant un ruisseau en contrebas

Wolf's Tooth Bandit Camp

Un camp palissadé sur une colline de pins au crépuscule : la longère du chef, des feux de camp, des captifs dans l'enclos et une tour de guet.

The Drowned Tower : la tour d'un magicien et une bibliothèque de pierre sur une île dans un lac brumeux à l'aube, des pierres levées et une barque au ponton

The Drowned Tower

Un lac brumeux à l'aube : la tour d'un magicien sur une île, un cercle de pierres levées, une chaussée engloutie, une barque au ponton.

Market Day at Millbrook : une place de marché pavée avec des étals autour d'une fontaine, une église de pierre, des maisons à colombages et des boutiques couvertes

Market Day at Millbrook

Une place de marché pavée par un matin radieux : des étals autour d'une fontaine, une église, une forge, et des ennuis dans la foule.

Frostfall Hamlet : un hameau sous la neige au crépuscule avec une halle à hydromel, des maisonnettes de pierre, une palissade et le groupe autour d'un feu de camp tandis que les loups entrent

Frostfall Hamlet

Un hameau sous la neige au crépuscule : une palissade, une halle à hydromel, un étang gelé, et des loups qui entrent par la brèche.

Raiders' Fjord : une longue maison en bois sur une grève de galets à l'aube, un ponton, des drakkars et des pillards qui débarquent

Raiders' Fjord

Un fjord à l'aube glacée : une longue maison sur la grève, un ponton, et des pillards qui échouent leur drakkar.

Prêt à poser une carte sur la table ?

Ouvrez l'éditeur et lancez-vous, sans compte. Seize scènes de départ vous attendent sur l'écran d'accueil ; inscrivez-vous gratuitement quand vous voulez en enregistrer une ou y jouer avec votre groupe.