Une table de navigateur toujours en construction
Astral Tabletop était une VTT de navigateur connue pour ses cartes animées ; son développement s'est arrêté en 2021 et ses serveurs ont fermé en 2022. TerrainTale est une table de navigateur qui publie des mises à jour en ce moment, avec une carte construite comme un lieu en 3D plutôt qu'une image.
Côte à côte
| Sujet | TerrainTale | Astral Tabletop |
|---|---|---|
| Statut | En développement actif | Fermé en 2022 |
| Installation | Navigateur | Navigateur |
| La carte | Une scène 3D issue d'une bibliothèque réaliste | Cartes en image et animées |
| Mesure | Pieds avec règle des diagonales, points de passage et hauteur | Outils de quadrillage |
| Initiative et PV | Suivi, PV, états, compteur de rounds | Pris en charge |
| Brouillard de guerre | Oui : un pinceau que le MD applique ; les joueurs ne reçoivent jamais ce qu'il cache ; pas de ligne de vue automatique | Oui |
| Vos données | Les scènes s'exportent en JSON ; le serveur est auto-hébergeable | Disparues avec le service |
Astral Tabletop est une marque de ses propriétaires et n'est pas affiliée à TerrainTale. Les remarques sur les fonctionnalités décrivent l'autre produit en termes généraux tels que nous le comprenons au moment de la rédaction ; consultez son site pour les informations à jour.
De la vie dans la scène plutôt que des cartes animées
Les cartes animées étaient la signature d'Astral. TerrainTale tire sa vie de la lumière : torches, un soleil qui projette des ombres, un curseur d'heure du jour qui fait passer la même pièce de midi à minuit pendant que les ombres tournent. La nuit, un brasero projette sa lumière sur le sol d'une crypte et les piliers jettent leurs ombres sur les figurines. Ce n'est pas de l'animation au sens d'Astral, mais cela donne à une carte immobile un sens du lieu. L'heure est enregistrée avec la scène : la même crypte peut s'ouvrir au crépuscule une semaine et à minuit la suivante.

Pas abandonné la prochaine fois
Chaque scène s'exporte en un seul fichier JSON, et le serveur peut être auto-hébergé : une table ne dépend pas éternellement d'une seule entreprise. Un export JSON contient la scène : dalles, murs, objets, figurines, lumières et terrain. Importez-le dans un autre compte ou dans une copie auto-hébergée, et les modèles de la bibliothèque se téléchargent à nouveau de ce côté. Le serveur auto-hébergé est un seul processus Node avec Postgres ou une base de données intégrée, donc un groupe avec une machine libre peut faire tourner sa propre table.
Là où Astral était le meilleur choix
Des cartes en image animées dans un outil de navigateur simple. TerrainTale n'a pas de cartes animées ; il a en revanche un brouillard de guerre, peint par le MD et révélé à mesure que le groupe explore. Astral était aussi réputé facile à prendre en main. TerrainTale le vise aussi : l'outil de pièces construit une pièce avec sol et murs en un glissement, et le mode Jeu masque l'éditeur pour que les joueurs ne voient que la carte et les outils dont ils ont besoin.
Faire la transition
Il n'y a pas d'importateur Astral. Partez d'une scène de départ, construisez des pièces avec l'outil de pièces, ou importez une recette de scène en JSON ; les images de jetons que vous possédez se posent sur la table comme silhouettes. Un ordre pratique : ouvrez la scène de départ la plus proche de votre prochaine séance, remplacez quelques objets, puis reconstruisez le lieu qui compte le plus. Téléverser vos propres images de jetons fait partie de Premium sur le site hébergé et est ouvert sur toute copie auto-hébergée.

Une première séance, étape par étape
Inscrivez-vous, ouvrez une scène de départ ou un quadrillage vide, et construisez la pièce de votre combat d'ouverture avec l'outil de pièces. Placez le groupe et les monstres depuis l'étagère, et réglez la taille de chaque créature pour qu'un ogre de taille G occupe un espace de 2 sur 2. Sauvegardez la scène, appuyez sur Partager et envoyez le lien à vos joueurs. Quand ils demandent à rejoindre, faites-les entrer depuis la carte qui apparaît sur la carte de jeu. Appuyez sur Jouer et lancez le combat ; tout ce qui est sur la carte entre dans l'initiative, et la règle décompte du tour de chaque figurine les pieds qu'elle parcourt.
- Outil de pièces (O) pour sols et murs en un glissement
- Outil de brouillard (K) pour cacher les pièces que le groupe n'a pas atteintes
- Un plateau de dés partagé avec la table
- Des figurines cachées pour une embuscade que les joueurs ne doivent pas encore voir
Brouillard de guerre sans système de vision
Le brouillard est un pinceau. Le MD recouvre la carte avec Tout embrumer, puis révèle chaque pièce quand le groupe en ouvre la porte, dans l'éditeur ou en pleine partie. Le propriétaire voit à travers le brouillard comme un voile gris. Les joueurs voient un sol noir, et les figurines, objets et lumières qui se trouvent dans le brouillard ne sont pas du tout envoyés à leur navigateur : personne ne les trouve en inspectant la page. Les joueurs ne peuvent pas déplacer une figurine dans le brouillard. Il ne calcule pas de ligne de vue : quelque chose de haut hors du brouillard peut encore être vu par-dessus, et chaque révélation est la décision du MD.

Ce dont les joueurs ont besoin
Un navigateur moderne et un compte. Les joueurs ouvrent le lien, se connectent ou s'inscrivent, et attendent à la porte que le MD les fasse entrer. Ensuite, ils peuvent déplacer des figurines, mesurer, signaler, lancer depuis le plateau de dés, lire les cartes des jetons et poser des états sur les figurines non verrouillées. Ils ne peuvent pas modifier la scène, changer les PV ni gérer le suivi. La voix reste dans l'appel que le groupe utilise déjà, car TerrainTale n'a ni voix ni vidéo intégrées.
Questions
Astral Tabletop est-il toujours disponible ?
Non. Son développement s'est arrêté en 2021 et les serveurs ont fermé en 2022.
Puis-je importer mes cartes Astral ?
Non. Il n'y a pas d'importateur.
Puis-je sauvegarder mes scènes ?
Oui. Chaque scène s'exporte en fichier JSON que vous pouvez réimporter.
TerrainTale est-il gratuit ?
L'offre gratuite conserve une scène sauvegardée ; Premium en conserve jusqu'à 200 pour 6 $ par mois ou 48 $ par an, et importe aussi vos propres modèles.
TerrainTale a-t-il des cartes animées ?
Non. Les scènes sont des lieux 3D éclairés plutôt que des images animées. L'heure du jour, les torches et les ombres portent l'ambiance, et le MD peut faire avancer l'horloge entre deux rencontres.
Les joueurs doivent-ils installer quelque chose ?
Non. Les joueurs ouvrent le lien de partage dans un navigateur, se connectent et rejoignent une fois que le MD les laisse entrer.
Y a-t-il un lanceur de dés ?
Oui. Un plateau de dés lance des dés physiques visibles par toute la table, avec une notation comme 2d6+3 et l'avantage. Un lanceur en ligne gratuit sur ce site fonctionne aussi sans connexion.
Les tailles de créatures occupent-elles le bon nombre de cases ?
Oui. Une créature de taille M occupe une case et une créature de taille G un espace de 2 sur 2, et les jetons s'alignent en conséquence. La règle mesure depuis l'endroit où vous commencez à glisser, donc l'allonge depuis le bord d'un grand espace est facile à vérifier.
Continuer la lecture
Table virtuelle gratuite : cartes 3D, sans téléchargement, sans licence par siège
Une table virtuelle gratuite dans le navigateur : ouvrez une carte de bataille 3D, déplacez des figurines, mesurez en pieds, gérez l'initiative.
Alternative à Owlbear Rodeo
Vous cherchez une alternative à Owlbear Rodeo avec des cartes 3D ? TerrainTale garde la simplicité (pas de moteur de règles, rien à installer) et ajoute de vraies figurines, la lumière et la hauteur.
FAQ
Comptes, coût, matériel, systèmes.
Prêt à poser une carte sur la table ?
Ouvrez l'éditeur et lancez-vous, sans compte. Seize scènes de départ vous attendent sur l'écran d'accueil ; inscrivez-vous gratuitement quand vous voulez en enregistrer une ou y jouer avec votre groupe.