L'immersion, sur la carte
Let's Role propose une table virtuelle simple avec de nombreux systèmes, des fiches et une forte communauté de joueurs francophones. TerrainTale met son immersion dans la carte elle-même : un lieu 3D éclairé avec des figurines. Le site public existe en treize langues, dont le français ; l'application elle-même est en anglais.
Côte à côte
| Sujet | TerrainTale | Let's Role |
|---|---|---|
| La carte | Une scène 3D issue d'une bibliothèque réaliste | Cartes 2D et images de scène |
| Systèmes | Indépendant du système : pas de moteur de règles | Un répertoire de systèmes avec fiches |
| Fiches de personnage | Aucune, par choix | Intégrées |
| Mesure | Pieds avec règle des diagonales, points de passage et hauteur | Outils de carte |
| Initiative et PV | Suivi, PV, états, compteur de rounds | Pris en charge |
| Éclairage | Lumière et ombre 3D en temps réel ; pinceau de brouillard | Éclairage dynamique et cartes par phases |
| Jeu à distance | Salles partagées par lien | Oui |
| Tarifs | Offre gratuite avec une scène sauvegardée ; Premium 6 $/mois | Compte gratuit, avec un Play Pass payant |
Let's Role est une marque de ses propriétaires et n'est pas affiliée à TerrainTale. Les remarques sur les fonctionnalités décrivent l'autre produit en termes généraux tels que nous le comprenons au moment de la rédaction ; consultez son site pour les informations à jour.
L'immersion par la lumière et la profondeur
Des torches dans un couloir, une lune sur un cimetière, de vrais murs derrière lesquels se cacher. La carte fait le travail que font ailleurs les illustrations de scène, et c'est un lieu où les figurines se tiennent vraiment. La nuit, un couloir éclairé par deux torches présente des flaques de lumière et des zones sombres entre elles. Faites glisser l'heure du jour sur midi et la même cour de château devient une approche à découvert. Les ombres sont réelles, projetées par les murs et les objets à partir du soleil et des torches, et l'heure est enregistrée avec la scène.

Rapide à construire
Des kits de pièces pour donjons, châteaux, tavernes, cryptes et grottes ; un pinceau de dalles pour les formes irrégulières ; des pinceaux de terrain en extérieur. Seize scènes de départ couvrent les lieux habituels d'une première séance, et bien plus encore. Un exemple concret : une salle de 6 cases sur 8, soit 30 pieds sur 40, se trace en un glissement avec le kit de donjon, avec des murs sur chaque bord et des angles qui se rejoignent. Une porte placée sur un bord de mur remplace exactement un segment. Les pièces irrégulières viennent du pinceau de dalles, et les scènes extérieures commencent avec les pinceaux de terrain pour les collines et l'eau.

Là où Let's Role reste le meilleur choix
Les groupes qui veulent des fiches pour leur système précis, une table de mixage sonore et un journal dans la même fenêtre, et un jeu surtout narratif. TerrainTale laisse règles et fiches à la table. D'après ce que nous en savons, Let's Role a aussi une grande communauté francophone et un répertoire de systèmes créés par ses utilisateurs, ce qui est un vrai atout si votre jeu est confidentiel.
Faire la transition
Il n'y a pas d'importateur Let's Role. Reconstruisez les lieux avec l'outil de pièces, partez d'une scène de départ, ou importez une recette de scène en JSON. Les images de jetons que vous possédez se déposent sur la fenêtre et deviennent des silhouettes. Si votre campagne utilise des images de scène, gardez-les dans Let's Role pour les scènes narratives et utilisez TerrainTale pour les combats qui demandent un quadrillage. Téléverser vos propres images de jetons fait partie de Premium sur le site hébergé.

Brouillard de guerre et secrets
Dans TerrainTale, le brouillard se dessine à la main. Le MD recouvre la carte, puis révèle chaque zone à mesure que le groupe explore, dans l'éditeur ou en pleine partie. Les joueurs voient un sol noir là où se trouve le brouillard, et les figurines, objets et lumières qui s'y trouvent ne sont pas envoyés à leur navigateur. Une figurine peut aussi être cachée aux joueurs jusqu'à son apparition. Il n'y a ni ligne de vue automatique ni vision par jeton ; le MD décide de ce que voit le groupe.

Mener le combat
Lancez le combat et chaque figurine de la carte entre dans l'initiative. Lancez ou saisissez chaque valeur, appuyez sur N pour avancer, et la figurine active s'illumine. Les PV sont sur la carte du jeton avec des boutons de dégâts et de soins, les états sont des badges visibles par toute la table, et le compteur de rounds se trouve dans la barre du haut. La règle compte en pieds avec la règle des diagonales que vous choisissez, suit les points de passage et indique la hauteur. Les joueurs lancent depuis un plateau de dés partagé avec la table.
La langue à la table
Le site public, avec ses guides et ses comparatifs, existe en treize langues, dont le français. L'interface de l'application est en anglais. Les mots qu'un joueur rencontre à la table sont peu nombreux : Move, Measure, Grid, Dice et la liste d'initiative, donc un groupe qui lit un peu l'anglais peut jouer. Les textes de règles et les fiches restent dans votre langue, dans l'outil qui les contient.
Questions
TerrainTale est-il disponible en français ?
Le site public l'est, ainsi qu'en douze autres langues. L'application elle-même est en anglais.
TerrainTale a-t-il des fiches par système ?
Non. C'est une carte de bataille avec initiative et PV ; les fiches restent ailleurs.
A-t-il un brouillard de guerre ?
Oui. Le MD peint le brouillard sur la carte et le révèle à mesure que le groupe explore.
Mon groupe peut-il jouer à distance ?
Oui, en partageant le lien d'une scène sauvegardée. Les joueurs se connectent, demandent à rejoindre et voient la table en direct une fois que le MD les laisse entrer.
Y a-t-il un lanceur de dés ?
Oui. Un plateau de dés lance des dés physiques visibles par toute la table, avec une notation comme 2d6+3 et l'avantage. Un lanceur en ligne gratuit sur ce site fonctionne aussi sans connexion.
Est-ce gratuit ?
Il existe une offre gratuite avec toute la table qui conserve une scène sauvegardée. Premium, à 6 $ par mois ou 48 $ par an, conserve jusqu'à 200 scènes et importe vos propres modèles.
Les joueurs peuvent-ils déplacer leurs propres figurines ?
Oui. Dans une salle partagée, les joueurs déplacent les figurines, mesurent, signalent et lancent les dés. Les pieds parcourus sont décomptés du tour du jeton, et ils ne peuvent pas modifier la scène.
Les tailles de créatures occupent-elles le bon nombre de cases ?
Oui. Une créature de taille M occupe une case et une créature de taille G un espace de 2 sur 2, et les jetons s'alignent en conséquence. La règle mesure depuis l'endroit où vous commencez à glisser, donc l'allonge depuis le bord d'un grand espace est facile à vérifier.
Un assistant IA peut-il construire une scène pour moi ?
Oui. Les recettes de scène sont un format JSON documenté. Décrivez le lieu à un assistant, faites-lui écrire la recette à partir du catalogue d'éléments, et chargez-la via Fichier, Importer une scène JSON. Le constructeur de scènes garde les sols raccordés, les murs jointifs et tout posé sur le terrain.
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Scènes de départ
Seize cartes de bataille terminées avec de vraies captures d'écran.
Fonctionnalités
L'éditeur, le mode jeu, la bibliothèque et le moteur de rendu.
Prêt à poser une carte sur la table ?
Ouvrez l'éditeur et lancez-vous, sans compte. Seize scènes de départ vous attendent sur l'écran d'accueil ; inscrivez-vous gratuitement quand vous voulez en enregistrer une ou y jouer avec votre groupe.