Comment jouer à D&D en ligne : le dispositif qui marche vraiment
Il vous faut trois choses pour jouer à D&D par internet : un appel vocal, un endroit où tout le monde voit la carte, et des dés auxquels la table fait confiance. Tout le reste est facultatif. Voici un dispositif qui ne coûte rien, ce que fait chaque pièce, et les erreurs que font les groupes à distance dans leur premier mois.
Première étape : la voix, et la vidéo si possible
Discord est gratuit et c'est ce qu'utilisent la plupart des groupes en ligne : un salon vocal pour la séance, un salon texte pour les documents, l'initiative et l'inévitable « désolé, cinq minutes de retard ». Les caméras sont facultatives mais aident plus qu'on ne le pense ; une table lit les visages. Le push-to-talk garde six cuisines hors de l'appel.
Deuxième étape : la carte
Il y a deux façons de partager une carte de bataille en ligne. Une VTT multijoueur (Owlbear Rodeo, Roll20, Foundry) donne à chaque joueur sa propre fenêtre et son propre jeton à déplacer. Une table à écran unique est menée par le MJ et montrée au groupe par partage d'écran, comme une TV sur une table physique est montrée à la pièce.
TerrainTale peut faire les deux. Le MJ ouvre une scène 3D et partage l'onglet sur Discord, ou partage une scène enregistrée par lien pour que chaque joueur se connecte et voie la table en direct sur son propre écran. Dans une salle partagée, un joueur dit « je passe derrière la charrette et je tire » et déplace lui-même sa figurine ; la règle affiche trente pieds, et un double-clic pingue un point pour que « celui-là » ait un emplacement. Le MJ garde toujours la main sur les PV, les états et l'ordre d'initiative, et il n'y a pas de voix, vidéo ou chat intégrés, associez-y donc l'appel Discord de toute façon.

Troisième étape : fiches et dés
Fiches de personnage : l'offre gratuite de D&D Beyond, un PDF, ou du papier devant la caméra fonctionnent tous. Dés : des dés physiques lancés devant la caméra, un bot de dés Discord, ou une appli de dés dont on lit le résultat. La seule règle qui compte est que tout le monde lance de la même façon et que personne ne s'en offusque. TerrainTale a son propre plateau de dés physiques partagé avec toute la table, mais il ne lance pas d'attaque automatiquement depuis une fiche de statistiques et ne tient pas les fiches ; c'est la carte, les figurines, la règle et l'ordre des tours, et il reste en dehors du reste.
Quatrième étape : menez plus court et plus serré qu'en présentiel
Les séances en ligne fatiguent plus vite. Deux heures et demie à trois heures valent mieux que quatre. Commencez la séance avec la première scène déjà sur la table plutôt que de la construire en direct. Résumez en deux phrases, pas en dix minutes. Interpellez les joueurs silencieux par leur nom ; les apartés qui portent une table en présentiel n'existent pas en appel. Terminez sur une accroche.

Une check-list de première séance
Une demi-heure avant de commencer :
- Salon vocal testé avec tout le monde, push-to-talk activé
- La carte du premier combat ouverte dans un onglet, figurines placées, liste d'initiative prête
- Partage d'écran testé à une résolution lisible sur un portable
- Fiches et dés convenus : où ils vivent, qui lance quoi
- Un salon texte avec les documents de la séance déjà postés
Ce que ça coûte
Rien. Discord est gratuit, les règles de base sont gratuites, les outils de fiches ont des offres gratuites, et TerrainTale est gratuit pour jouer avec une bibliothèque CC0/CC BY. Les joueurs n'ont rien à installer ni à créer : ils rejoignent l'appel et regardent l'écran partagé.
Questions
Jouer à D&D en ligne est-il gratuit ?
Oui, avec ce dispositif : Discord, les règles de base gratuites, un outil de fiches gratuit et TerrainTale, qui est gratuit et sans rien à installer.
Mes joueurs ont-ils besoin de comptes TerrainTale ?
Seulement s'ils rejoignent une salle partagée. Pour une partie à écran partagé, seul le MJ se connecte ; les joueurs ne font que regarder l'appel. Pour que les joueurs voient la table en direct sur leur propre appareil et déplacent leur propre figurine, chacun se connecte gratuitement en suivant le lien de la salle.
Les joueurs peuvent-ils déplacer leurs propres figurines ?
Oui, dans une salle partagée : une fois que le MJ les laisse entrer, les joueurs déplacent leurs propres figurines, avec la même règle en direct que l'hôte. En partage d'écran classique, le MJ continue de les déplacer sur demande.
Une carte 2D ou 3D est-elle mieux pour jouer en ligne ?
Une VTT multijoueur 2D est mieux quand chacun doit déplacer son propre jeton. Une table 3D en partage d'écran est mieux quand vous voulez que la lumière, la hauteur et le couvert fassent partie du combat et que le MJ garde les commandes.
Le partage d'écran est-il saccadé ?
Le partage de Discord suffit largement pour une carte de bataille ; le mouvement est une figurine qui glisse de quelques cases, pas un jeu vidéo. Partagez l'onglet plutôt que tout l'écran pour l'image la plus nette.
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