Scène de départ · carte de bataille de taverne

The Weary Traveller

Une auberge au bord de la route au crépuscule : comptoir, âtre et longues tables sous un même toit, un inconnu dans le coin.

Elle se construit dans votre navigateur en quelques secondes, modèles, lumières et figurines compris. Pas besoin de vous inscrire pour l'essayer.

The Weary Traveller : une taverne en bois au crépuscule avec un âtre, des tables et une cour
The Weary Traveller. Vraie capture d'écran de l'application.

Le lieu

Cadre : Crépuscule, le brouillard roule sur une cour boueuse

Toute campagne commence dans une taverne, et celle-ci est prête avant que les joueurs aient fini de commander. The Weary Traveller est une auberge en bois sous un toit de tuiles moussues, bâtie en L : la salle commune, l'aile de la cuisine à un bout et deux étages de chambres contre son pignon. Levez les toits en mode Jeu et tout y est : un âtre de pierre avec un chaudron et un vrai feu, deux longues tables dressées pour le souper avec leurs bancs, une lanterne de lustre au-dessus, une table ronde et des tabourets, un comptoir le long du mur pignon avec l'aubergiste derrière, un recoin près de la porte, un râtelier à fûts et des provisions dans la cuisine, et à l'étage deux lits, un coffre et une lampe.

Le groupe est déjà attablé pour le souper : un guerrier, un guerrier nain, un clerc, un barde, un roublard halfelin, un rôdeur, un ensorceleur et un occultiste, pour qu'une première séance commence avec des personnages sur la carte. Un inconnu encapuchonné observe depuis le recoin, et une nuée de rats géants attend derrière les fûts, cachée aux joueurs. Dehors, des lanternes encadrent la porte, la cour abrite un puits, une charrette, un feu de camp et un tas de bois, avec une écurie au toit de chaume de l'autre côté, et la route longe le sud et franchit à gué le bief du moulin. La scène s'ouvre au crépuscule, avec un brouillard gris violacé sur la cour et de la fumée qui monte de la cheminée.

Ce que place la recette

  • 2 opérations de sol et de route
  • 2 tracés de murs
  • 68 accessoires, lignes et dispersions
  • 7 lumières et effets
  • 11 figurines
Gros plan dans la taverne : tables, bancs et lueur des bougies
Gros plan.

Les rencontres pour lesquelles elle a été construite

  • Une bagarre de comptoir : les tables sont des obstacles, les bancs des armes improvisées, et l'âtre un danger.
  • Une rencontre avec un commanditaire dans le recoin, pendant que le groupe surveille la porte.
  • Un assassin par la fenêtre : les lignes de vue depuis la cour comptent, et la règle les mesure.
  • Des rats à la cave : la nuée de rats géants jaillit de derrière le râtelier à fûts, et le groupe se bat entre bancs et tonneaux.
  • Une bagarre qui déborde dehors : la cour est un terrain accidenté avec des bûches et une souche, et le brouillard rend le bout de la route difficile à distinguer.

Conseils

  • En mode Jeu, appuyez sur U pour lever les toits et voir l'intérieur de la salle commune ; ils se lèvent pour vous, pas pour les joueurs.
  • Faites glisser le curseur d'heure du jour sur la nuit : l'âtre, les lanternes et les bougies font l'éclairage.
  • Faites glisser un personnage depuis l'étagère : il arrive comme une figurine avec un socle et un nom.
  • La nuée de rats est Cachée aux joueurs ; ils ne reçoivent pas une figurine cachée tant que vous ne la montrez pas.
  • Peignez du brouillard sur la cour avant la séance et révélez-la quand quelqu'un sort.

Autres scènes de départ

Hollowdeep Cells

Des couloirs de pierre à la torche, une salle de garde, des cellules et une salle au trésor.

Crypt of the Pale Knight

Un cimetière au clair de lune au-dessus d'un étang noir, sa crypte grande ouverte et les morts qui se relèvent.

Ambush on the Forest Road

Un pin abattu en travers d'une route forestière à l'aube : des gobelins dans les arbres, une charrette arrêtée, un gué plus loin.

Castle Gate at Dusk

Un château entouré de douves au crépuscule sous la pluie : corps de garde, chemin de ronde, cour intérieure et grande salle.

Smugglers' Cove

Une plage à l'heure dorée : un camp autour d'un feu de joie, un hangar à bateaux plein de contrebande, une grotte marine et un navire au mouillage.

Neon Alley

Une rue cyberpunk trempée de pluie, la nuit : des néons, un bar à nouilles, un checkpoint corporatiste et un mech de combat.

Rooftop Run

Un casse cyberpunk sur les toits plats de la ville, la nuit : escaliers, une passerelle, un vide à sauter et un mech de sécurité.

Sunwell Caravanserai

Un caravansérail du désert près d'une source cernée de palmiers, son marché attaqué par des gnolls déferlant des dunes.

Ashgrave Cemetery

Un cimetière urbain clos de murs sous l'orage : le cercle d'un nécromancien, des goules qui festoient et des morts qui sortent de terre.

The Witch of Blackfen

Un marais noyé de brume au crépuscule : feux follets sur des mares noires, un caillebotis jusqu'à la cabane de la sorcière, des araignées dans le bois mort.

Wolf's Tooth Bandit Camp

Un camp palissadé sur une colline de pins au crépuscule : la longère du chef, des feux de camp, des captifs dans l'enclos et une tour de guet.

The Drowned Tower

Un lac brumeux à l'aube : la tour d'un magicien sur une île, un cercle de pierres levées, une chaussée engloutie, une barque au ponton.

Market Day at Millbrook

Une place de marché pavée par un matin radieux : des étals autour d'une fontaine, une église, une forge, et des ennuis dans la foule.

Frostfall Hamlet

Un hameau sous la neige au crépuscule : une palissade, une halle à hydromel, un étang gelé, et des loups qui entrent par la brèche.

Raiders' Fjord

Un fjord à l'aube glacée : une longue maison sur la grève, un ponton, et des pillards qui échouent leur drakkar.

Battlemap vue de dessus gratuite

Une version plate et quadrillée de The Weary Traveller pour toute autre table virtuelle : vue de dessus, nord en haut, 44 × 36 cases à 70 pixels par case de 5 pieds, sans figurines. Réglez la grille de votre table sur 70 px et tout s'aligne.

Libre sous CC BY 4.0 : utilisez-la, partagez-la et modifiez-la, y compris dans des œuvres payantes, à condition de créditer TerrainTale. Certains bâtiments sont des modèles CC BY d'autres artistes, crédités sur la page À propos.

Battlemap quadrillée de The Weary Traveller vue de dessus

Questions

Puis-je modifier The Weary Traveller après l'avoir chargée ?

Oui. Un modèle est une scène normale une fois construit : peignez, déplacez, supprimez et ajoutez, puis enregistrez-le comme votre propre projet.

Combien de temps prend le chargement ?

Quelques secondes. La recette se compile instantanément et les modèles qu'elle utilise se téléchargent depuis la bibliothèque intégrée à la première utilisation, puis restent en cache.

Puis-je créer mon propre modèle ?

Écrivez une recette (voir Créer avec l'IA) et importez-la via Fichier ▸ Importer un JSON de scène, ou enregistrez n'importe quelle scène comme projet et rouvrez-la depuis l'écran d'accueil.

Ouvrez The Weary Traveller sur votre table

Un clic la construit dans votre navigateur, avec chaque modèle, chaque lumière et chaque figurine en place. Inscrivez-vous gratuitement pour l'enregistrer et réunir vos joueurs autour de la table.