Frostfall Hamlet
Un hameau sous la neige au crépuscule : une palissade, une halle à hydromel, un étang gelé, et des loups qui entrent par la brèche.
Elle se construit dans votre navigateur en quelques secondes, modèles, lumières et figurines compris. Pas besoin de vous inscrire pour l'essayer.

Le lieu
Cadre : Crépuscule sous la neige, de la fumée à chaque cheminée
Un hameau sur un replat aplani dans les bois de pins, enneigé au crépuscule, la neige tombant encore au gré du vent. Une palissade de rondins court sur les côtés nord, ouest et est, avec sa porte sur la piste du nord et une brèche dans l'angle nord-est, et les chemins tassés entre les portes rejoignent la route au sud en longeant un étang gelé dont la glace est percée d'un trou. Au centre s'étend le pré communal, piétiné autour d'un feu de camp, avec des braseros de chaque côté de la porte de la halle et une charrette abandonnée dans la neige.
La halle à hydromel est un L de bois sombre sous l'ardoise : levez les toits en mode Jeu et voici un âtre sur le mur pignon, deux tables dressées avec des bancs sous une lanterne suspendue, des provisions le long du mur et une chambre dans l'aile. Deux maisonnettes de pierre, chacune avec un poêle, un lit et une table, une maison au toit de chaume et un grenier sur pilotis complètent le hameau. Le groupe se tient autour du feu et se tourne vers la brèche, par où une meute de loups est entrée : un déjà entre la halle et une maisonnette, un autre encore caché à la lisière ouest. Les villageois s'abritent dans la halle et dans leur maisonnette.
Ce que place la recette
- 2 tracés de murs
- 47 accessoires, lignes et dispersions
- 7 lumières et effets
- 11 figurines

Les rencontres pour lesquelles elle a été construite
- La brèche : les loups déferlent par la trouée de la palissade, et le groupe doit tenir le pré jusqu'à ce que les villageois soient à l'abri.
- Tactique de meute dans la neige : les loups encerclent, et celui qui est caché surgit par-derrière, depuis la lisière.
- Le siège de la halle : une seule porte, un âtre, et des villageois qui comptent sur le groupe.
- Sur la glace : l'étang gelé est un raccourci, avec un trou dedans.
- La piste dans les pins : suivez la meute jusqu'à sa tanière à travers la neige, à la tombée de la nuit.
Conseils
- En mode Jeu, appuyez sur U pour lever les toits et voir l'intérieur de la halle et des maisonnettes.
- Marquez le loup de la lisière Caché aux joueurs et montrez-le quand la meute encercle.
- La neige est un réglage de la scène : coupez la météo pour un matin d'hiver paisible, ou poussez-la jusqu'au blizzard.
- Les loups se déplacent de 40 pieds en 5e ; déplacez-en un et la règle montre jusqu'où cela porte à travers le pré.
- Peignez du brouillard sur les bois hors de la palissade et révélez-les quand le groupe se lance après la meute.
Autres scènes de départ
The Weary Traveller
Une auberge au bord de la route au crépuscule : comptoir, âtre et longues tables sous un même toit, un inconnu dans le coin.
Hollowdeep Cells
Des couloirs de pierre à la torche, une salle de garde, des cellules et une salle au trésor.
Crypt of the Pale Knight
Un cimetière au clair de lune au-dessus d'un étang noir, sa crypte grande ouverte et les morts qui se relèvent.
Ambush on the Forest Road
Un pin abattu en travers d'une route forestière à l'aube : des gobelins dans les arbres, une charrette arrêtée, un gué plus loin.
Castle Gate at Dusk
Un château entouré de douves au crépuscule sous la pluie : corps de garde, chemin de ronde, cour intérieure et grande salle.
Smugglers' Cove
Une plage à l'heure dorée : un camp autour d'un feu de joie, un hangar à bateaux plein de contrebande, une grotte marine et un navire au mouillage.
Neon Alley
Une rue cyberpunk trempée de pluie, la nuit : des néons, un bar à nouilles, un checkpoint corporatiste et un mech de combat.
Rooftop Run
Un casse cyberpunk sur les toits plats de la ville, la nuit : escaliers, une passerelle, un vide à sauter et un mech de sécurité.
Sunwell Caravanserai
Un caravansérail du désert près d'une source cernée de palmiers, son marché attaqué par des gnolls déferlant des dunes.
Ashgrave Cemetery
Un cimetière urbain clos de murs sous l'orage : le cercle d'un nécromancien, des goules qui festoient et des morts qui sortent de terre.
The Witch of Blackfen
Un marais noyé de brume au crépuscule : feux follets sur des mares noires, un caillebotis jusqu'à la cabane de la sorcière, des araignées dans le bois mort.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Un camp palissadé sur une colline de pins au crépuscule : la longère du chef, des feux de camp, des captifs dans l'enclos et une tour de guet.
The Drowned Tower
Un lac brumeux à l'aube : la tour d'un magicien sur une île, un cercle de pierres levées, une chaussée engloutie, une barque au ponton.
Market Day at Millbrook
Une place de marché pavée par un matin radieux : des étals autour d'une fontaine, une église, une forge, et des ennuis dans la foule.
Raiders' Fjord
Un fjord à l'aube glacée : une longue maison sur la grève, un ponton, et des pillards qui échouent leur drakkar.
Battlemap vue de dessus gratuite
Une version plate et quadrillée de Frostfall Hamlet pour toute autre table virtuelle : vue de dessus, nord en haut, 50 × 45 cases à 70 pixels par case de 5 pieds, sans figurines. Réglez la grille de votre table sur 70 px et tout s'aligne.
Libre sous CC BY 4.0 : utilisez-la, partagez-la et modifiez-la, y compris dans des œuvres payantes, à condition de créditer TerrainTale. Certains bâtiments sont des modèles CC BY d'autres artistes, crédités sur la page À propos.

Questions
Puis-je modifier Frostfall Hamlet après l'avoir chargée ?
Oui. Un modèle est une scène normale une fois construit : peignez, déplacez, supprimez et ajoutez, puis enregistrez-le comme votre propre projet.
Combien de temps prend le chargement ?
Quelques secondes. La recette se compile instantanément et les modèles qu'elle utilise se téléchargent depuis la bibliothèque intégrée à la première utilisation, puis restent en cache.
Puis-je créer mon propre modèle ?
Écrivez une recette (voir Créer avec l'IA) et importez-la via Fichier ▸ Importer un JSON de scène, ou enregistrez n'importe quelle scène comme projet et rouvrez-la depuis l'écran d'accueil.
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