Ściany, drzwi i okna: 75 modeli 3D do map D&D
Elementy ścian mają szerokość jednego pola siatki i przyciągają się do krawędzi pól, więc narzędzie do pomieszczeń może obudować obwód jednym przeciągnięciem, a drzwi i okna stają tam, gdzie wcześniej była ściana. Dają linijce i graczom coś prawdziwego, za czym można się schować.
75 z tych 75 modeli ma licencję CC0 lub CC BY i można je pobrać jako GLB z ich strony. Każdy jest gotowy do postawienia w TerrainTale, gdzie darmowy plan obejmuje całą bibliotekę.
ściany, drzwi i okna na mapie bitewnej
- Najpierw obuduj pomieszczenie, potem wytnij drzwi i okna; drzwi stają w miejscu odcinka ściany.
- Zrujnowane lub rozbite elementy dają połowiczną osłonę i linie wzroku przez ścianę bez nowej zasady.
- Utrzymuj stałą wysokość ścian w jednym budynku; pojedynczy wysoki element wygląda jak wieża albo pomyłka.
Gotowy, żeby położyć mapę na stole?
Otwórz edytor i zacznij, bez konta. Szesnaście scen startowych czeka na ekranie powitalnym; załóż darmowe konto, gdy zechcesz zapisać scenę albo zagrać na niej z drużyną.