Ściany, drzwi i okna: 75 modeli 3D do map D&D

Elementy ścian mają szerokość jednego pola siatki i przyciągają się do krawędzi pól, więc narzędzie do pomieszczeń może obudować obwód jednym przeciągnięciem, a drzwi i okna stają tam, gdzie wcześniej była ściana. Dają linijce i graczom coś prawdziwego, za czym można się schować.

75 z tych 75 modeli ma licencję CC0 lub CC BY i można je pobrać jako GLB z ich strony. Każdy jest gotowy do postawienia w TerrainTale, gdzie darmowy plan obejmuje całą bibliotekę.

ściany, drzwi i okna na mapie bitewnej

  • Najpierw obuduj pomieszczenie, potem wytnij drzwi i okna; drzwi stają w miejscu odcinka ściany.
  • Zrujnowane lub rozbite elementy dają połowiczną osłonę i linie wzroku przez ścianę bez nowej zasady.
  • Utrzymuj stałą wysokość ścian w jednym budynku; pojedynczy wysoki element wygląda jak wieża albo pomyłka.

Gotowy, żeby położyć mapę na stole?

Otwórz edytor i zacznij, bez konta. Szesnaście scen startowych czeka na ekranie powitalnym; załóż darmowe konto, gdy zechcesz zapisać scenę albo zagrać na niej z drużyną.