Alternatywa dla Fantasy Grounds

Mapa bitewna bez silnika zasad

Fantasy Grounds jest zbudowane wokół automatyzacji: licencjonowane systemy, karty postaci, które rzucają za ciebie, efekty, które same się śledzą. TerrainTale idzie w drugą stronę. To stół 3D z prawdziwymi figurkami, linijką w stopach i trackerem tur, a zasady zostają przy MG i podręcznikach.

Porównanie

TematTerrainTaleFantasy Grounds
InstalacjaDziała w przeglądarceAplikacja desktopowa do pobrania
MapaScena 3D zbudowana z realistycznej biblioteki, z oświetleniem i cieniamiMapy z obrazów z żetonami, oświetleniem i linią wzroku
Automatyzacja zasadCelowo brakGłęboka, dla każdego licencjonowanego systemu
Karty postaciBrak; używaj papieru lub swojego narzędziaWbudowane i zautomatyzowane
Śledzenie walkiInicjatywa, PW, stany, ruch w turzeTracker walki powiązany z kartami i efektami
PomiaryStopy z zasadą przekątnych, punktami pośrednimi i wysokościąPomiar siatki na mapie
Mgła wojnyTak: pędzel, którym maluje MG; gracze nigdy nie dostają tego, co ukrywa; bez automatycznej linii wzrokuTak, z linią wzroku
Gra zdalnaWspółdzielone pokoje przez link, gracze dołączają w przeglądarceTak, gracze łączą się z gospodarzem
CennikDarmowy plan z jedną zapisaną sceną; Premium 6 $/mies. lub 48 $/rokProgram darmowy od listopada 2025; licencjonowaną zawartość kupuje się osobno
Krzywa naukiMinutyZnaczna, zwłaszcza dla MG

Fantasy Grounds jest znakiem towarowym jego właścicieli i nie jest powiązane z TerrainTale. Uwagi o funkcjach opisują drugi produkt ogólnie, tak jak go rozumiemy w chwili pisania; aktualne szczegóły sprawdź na jego stronie.

Mniej maszynerii, więcej stołu

Automatyzacja to realna korzyść, gdy stół jej chce, i koszt, gdy nie chce: każdy efekt trzeba wprowadzić, każdą kartę utrzymywać, każdą aktualizację przetestować. TerrainTale zachowuje tylko te elementy walki, o których mapa musi wiedzieć: kto gdzie stoi, jak daleko się przesunął, czyja jest tura i ile zostało PW.

Tryb gry w The Abyssal Gate: tracker inicjatywy, karta żetonu paladyna, paski PW nad każdą figurką

Mapa, do której gracze się nachylają

Ściany z wysokością, pochodnie rzucające światło do pomieszczenia, słońce kładące cienie na dziedzińcu. Narzędzie do pomieszczeń i pędzel kafelków budują pomieszczenie z podłogą i ścianami kilkoma przeciągnięciami, a półka wypełnia je realistycznymi rekwizytami i figurkami.

Castle Gate at Dusk: mury kurtynowe, budynek bramny i dziedziniec

Gdzie Fantasy Grounds nadal jest lepszym wyborem

Stoły, które chcą, żeby komputer liczył: zautomatyzowane ataki i rzuty obronne, efekty, które same wygasają, oficjalne licencjonowane przygody gotowe do prowadzenia oraz linia wzroku. Jeśli tak gra twoja drużyna, TerrainTale wyda się ubogi, bo celowo zostawia zasady stołowi.

Przenosiny

Nie ma importu z Fantasy Grounds; kampanie, karty i moduły zostają tam, gdzie są. Wiele drużyn trzyma karty w jednym miejscu, a mapę bitewną wyświetla na wspólnym ekranie lub w pokoju TerrainTale. Odbuduj kluczową lokację narzędziem do pomieszczeń, zacznij od sceny startowej albo opisz ją asystentowi AI i zaimportuj przepis sceny jako JSON. Grafiki żetonów, które posiadasz, trafiają na stół jako stojaki.

Wybrany pędzel kafelków, pasek pędzla pokazuje materiały podłóg i ścian

Pytania

Czy TerrainTale automatyzuje zasady jak Fantasy Grounds?

Nie. Nie ma silnika zasad ani kart postaci. Śledzi inicjatywę, PW, stany i ruch, a zasady prowadzi MG.

Czy mogę zaimportować swoje moduły z Fantasy Grounds?

Nie. Nie ma importu zawartości Fantasy Grounds. Żetony z obrazów, które posiadasz, możesz upuścić na stół jako stojaki.

Czy muszę coś pobierać?

Nie. TerrainTale działa w nowoczesnej przeglądarce; gospodarz może też samodzielnie hostować jeden serwer Node.

Czy jest rzut kośćmi?

Tak, jest rzut kośćmi, choć wiele stołów nadal rzuca fizycznymi kośćmi. Nie jest powiązany z kartami postaci.

Gotowy, żeby położyć mapę na stole?

Otwórz edytor i zacznij, bez konta. Szesnaście scen startowych czeka na ekranie powitalnym; załóż darmowe konto, gdy zechcesz zapisać scenę albo zagrać na niej z drużyną.