Market Day at Millbrook
Brukowany rynek w słoneczny poranek: stragany wokół fontanny, kościół, kuźnia i kłopoty w tłumie.
Buduje się w przeglądarce w kilka sekund, razem z modelami, światłami i figurkami. Żeby wypróbować, nie trzeba się rejestrować.

Miejsce
Sceneria: Przedpołudniowe słońce w dzień targowy
Miasteczko w dzień targowy. Brukowany rynek otwiera się wokół fontanny z posągiem w niecce, otoczonej straganami, markizami, budką z jedzeniem i namiotem kupca, wszystkie frontem do pustego środka. Kamienny kościół z wysoką wieżą zamyka północną stronę między drewnianymi kamienicami, droga wchodzi od południa obok wiatraka na wzgórku i domu młynarza z balkonem, a na południowym wschodzie, wśród brzóz i trzcin, leży staw młyński z drewnianym pomostem.
Trzy budynki przy rynku to miejsca, do których drużyna wchodzi, każdy z drzwiami na bruk i urządzonym wnętrzem pod dachem, który zdejmuje się w trybie gry: kuźnia z kamienia pod glinianą dachówką, z paleniskiem, kamieniem szlifierskim i beczkami do hartowania; sklep kupiecki z cegły pod terakotą, z ladą, półkami i towarem; oraz siedziba gildii, budynek z czerwonej cegły na planie litery L, z nakrytymi stołami pod żyrandolem, regałami i zegarem. Przy fontannie gra minstrel, zielarka obsługuje budkę z jedzeniem, kowal i sklepikarz są przy pracy, a drużyna nadchodzi południową drogą. Kłopoty już są w tłumie: kieszonkowiec ukryty przed graczami, zbir przy straganach i bugbear w zaułku przy kościele.
Co umieszcza receptura
- 7 operacji podłóg i dróg
- 1 ciągów ścian
- 62 rekwizytów, linii i rozrzutów
- 1 świateł i efektów
- 11 figurek

Starcia, do których została zbudowana
- Kieszonkowiec: znika sakiewka, a pościg biegnie między straganami, wokół fontanny i w zaułki.
- Bójka na rynku: stragany, wozy i obrzeże fontanny jako osłona, a mieszczan trzeba trzymać z dala od zamieszania.
- Bugbear w zaułku: ściąga długi dla kogoś, a dłużnikiem jest gildia.
- Zakupy, które zmieniają się w skok: lada sklepu, zapasy kuźni, skarbiec gildii.
- Jarmark: minstrel przy fontannie ściąga tłum, a ktoś w nim nie przyszedł tu dla muzyki.
Wskazówki
- W trybie gry naciśnij U, by zdjąć dachy i wejść do kuźni, sklepu albo siedziby gildii.
- Oznacz kieszonkowca jako Ukrytego przed graczami i pokaż go, gdy zniknie sakiewka.
- Przesuń suwak pory dnia na wieczór, a nad rynkiem pojawią się latarnie i długie cienie.
- Narzędziem pomieszczeń dobuduj przy rynku własny budynek; jego dach połączy się z dachem domu, którego dotyka.
- Pingi (dwuklik) wskazują graczom stragan bez przesuwania czyichkolwiek żetonów.
Inne sceny startowe
The Weary Traveller
Przydrożna gospoda o zmierzchu: szynkwas, palenisko i długie stoły pod jednym dachem, nieznajomy w kącie.
Hollowdeep Cells
Oświetlone pochodniami kamienne korytarze, wartownia, cele i skarbiec.
Crypt of the Pale Knight
Cmentarz w blasku księżyca nad czarnym jeziorem, z otwartą kryptą i powstającymi umarłymi.
Ambush on the Forest Road
Ścięta sosna w poprzek leśnej drogi o świcie: gobliny między drzewami, zatrzymany wóz, a dalej bród.
Castle Gate at Dusk
Zamek z fosą o zmierzchu, w deszczu: budynek bramny, chodnik na murach, dziedziniec i wielka sala przy donżonie.
Smugglers' Cove
Plaża o złotej godzinie: obóz przy ognisku, szopa na łodzie pełna kontrabandy, morska jaskinia i statek na kotwicy.
Neon Alley
Zalana deszczem cyberpunkowa ulica nocą: neony, bar z ramenem, korporacyjny punkt kontrolny i mech bojowy.
Rooftop Run
Cyberpunkowy skok po płaskich dachach miasta nocą: schody, kładka, przepaść do przeskoczenia i mech ochrony.
Sunwell Caravanserai
Pustynny karawanseraj przy źródle otoczonym palmami, a jego targ najeżdżają gnolle schodzące z wydm.
Ashgrave Cemetery
Otoczony murem miejski cmentarz w czasie burzy: krąg nekromanty, ucztujące ghule i umarli wygrzebujący się z ziemi.
The Witch of Blackfen
Zatopione we mgle bagno o zmierzchu: błędne ogniki nad czarnymi rozlewiskami, kładka do chaty wiedźmy, pająki w martwym lesie.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Obóz za palisadą na sosnowym wzgórzu o zmierzchu: długi dom herszta, ogniska, jeńcy w zagrodzie i wieża strażnicza.
The Drowned Tower
Zamglone jezioro o świcie: wieża czarodzieja na wyspie, kamienny krąg, zatopiona grobla, łódź przy pomoście.
Frostfall Hamlet
Zasypana śniegiem osada o zmierzchu: palisada, sala miodu, zamarznięty staw i wilki wdzierające się przez wyłom.
Raiders' Fjord
Fiord o mroźnym świcie: długi dom na kamienistej plaży, pomost i najeźdźcy wyciągający drakkar na brzeg.
Darmowa mapa bitewna z góry
Płaska wersja mapy Market Day at Millbrook z siatką do dowolnego innego wirtualnego stołu: widok z góry, północ u góry, 48 × 39 pól przy 70 pikselach na pole 5 stóp, bez figurek. Ustaw siatkę swojego stołu na 70 px i wszystko pasuje.
Za darmo na licencji CC BY 4.0: możesz jej używać, udostępniać ją i zmieniać, także w płatnych pracach, pod warunkiem podania TerrainTale. Część budynków to modele CC BY innych artystów, wymienionych na stronie O nas.

Pytania
Czy mogę zmienić Market Day at Millbrook po wczytaniu?
Tak. Szablon po zbudowaniu jest zwykłą sceną: maluj, przeciągaj, usuwaj i dodawaj, a potem zapisz jako własny projekt.
Ile trwa wczytywanie?
Kilka sekund. Receptura kompiluje się natychmiast, a modele, których używa, pobierają się z wbudowanej biblioteki przy pierwszym użyciu i zostają w pamięci podręcznej.
Czy mogę zrobić własny szablon?
Napisz recepturę (zobacz Buduj z AI) i zaimportuj ją przez Plik ▸ Importuj JSON sceny, albo zapisz dowolną scenę jako projekt i otwórz ją ponownie z ekranu powitalnego.
Otwórz Market Day at Millbrook na swoim stole
Jedno kliknięcie buduje ją w przeglądarce, z każdym modelem, światłem i figurką na miejscu. Załóż darmowe konto, by ją zapisać i zaprosić graczy do stołu.