Sceny startowe

Szesnaście gotowych map bitewnych, czekających na ekranie powitalnym

Każda to receptura sceny zbudowana z biblioteki w kilka sekund. To klasyki pierwszej sesji i gotowe przykłady, jak tworzyć własne.

Wszystkie szesnaście scen startowych, nagrane w aplikacji.
The Weary Traveller: drewniana karczma o zmierzchu z paleniskiem, stołami i dziedzińcem

The Weary Traveller

Przydrożna gospoda o zmierzchu: szynkwas, palenisko i długie stoły pod jednym dachem, nieznajomy w kącie.

Hollowdeep Cells: kamienne korytarze w świetle pochodni, cele i skarbiec

Hollowdeep Cells

Oświetlone pochodniami kamienne korytarze, wartownia, cele i skarbiec.

Crypt of the Pale Knight: cmentarz w blasku księżyca z nagrobkami i kryptą

Crypt of the Pale Knight

Cmentarz w blasku księżyca nad czarnym jeziorem, z otwartą kryptą i powstającymi umarłymi.

Ambush on the Forest Road: polna droga między sosnami i głazami

Ambush on the Forest Road

Ścięta sosna w poprzek leśnej drogi o świcie: gobliny między drzewami, zatrzymany wóz, a dalej bród.

Castle Gate at Dusk: mury kurtynowe, budynek bramny i dziedziniec

Castle Gate at Dusk

Zamek z fosą o zmierzchu, w deszczu: budynek bramny, chodnik na murach, dziedziniec i wielka sala przy donżonie.

Smugglers' Cove: plaża o złotej godzinie z obozem przy ognisku, drewnianą szopą na łodzie, pomostem i statkiem na kotwicy

Smugglers' Cove

Plaża o złotej godzinie: obóz przy ognisku, szopa na łodzie pełna kontrabandy, morska jaskinia i statek na kotwicy.

Neon Alley: cyberpunkowa ulica nocą w deszczu, neony nad chodnikami, punkt kontrolny i mech bojowy

Neon Alley

Zalana deszczem cyberpunkowa ulica nocą: neony, bar z ramenem, korporacyjny punkt kontrolny i mech bojowy.

Rooftop Run: płaskie dachy miasta nocą z ekipą, kładką i mechem ochrony na dachu docelowym

Rooftop Run

Cyberpunkowy skok po płaskich dachach miasta nocą: schody, kładka, przepaść do przeskoczenia i mech ochrony.

Sunwell Caravanserai: karawanseraj kryty dachówką z terakoty przy otoczonym palmami stawie, gnolle schodzące z wydm

Sunwell Caravanserai

Pustynny karawanseraj przy źródle otoczonym palmami, a jego targ najeżdżają gnolle schodzące z wydm.

Ashgrave Cemetery: otoczony murem cmentarz nocą w czasie burzy, nekromanta w kręgu świec, ghule i zombie między grobami, w tle kamienny kościół

Ashgrave Cemetery

Otoczony murem miejski cmentarz w czasie burzy: krąg nekromanty, ucztujące ghule i umarli wygrzebujący się z ziemi.

The Witch of Blackfen: zamglone bagno o zmierzchu z zielonymi błędnymi ognikami nad czarnymi rozlewiskami, kładką do chaty z desek i olbrzymimi pająkami

The Witch of Blackfen

Zatopione we mgle bagno o zmierzchu: błędne ogniki nad czarnymi rozlewiskami, kładka do chaty wiedźmy, pająki w martwym lesie.

Wolf's Tooth Bandit Camp: obóz za palisadą na sosnowym wzgórzu o zmierzchu z długim domem, ogniskami, namiotami i wieżą strażniczą, a w dole drużyna przechodząca przez strumień

Wolf's Tooth Bandit Camp

Obóz za palisadą na sosnowym wzgórzu o zmierzchu: długi dom herszta, ogniska, jeńcy w zagrodzie i wieża strażnicza.

The Drowned Tower: wieża czarodzieja i kamienna biblioteka na wyspie pośród zamglonego jeziora o świcie, kamienny krąg i łódź przy pomoście

The Drowned Tower

Zamglone jezioro o świcie: wieża czarodzieja na wyspie, kamienny krąg, zatopiona grobla, łódź przy pomoście.

Market Day at Millbrook: brukowany rynek ze straganami wokół fontanny, kamiennym kościołem, drewnianymi kamienicami i krytymi dachem sklepami

Market Day at Millbrook

Brukowany rynek w słoneczny poranek: stragany wokół fontanny, kościół, kuźnia i kłopoty w tłumie.

Frostfall Hamlet: zasypana śniegiem osada o zmierzchu z salą miodu, kamiennymi chatami, palisadą i drużyną przy ognisku, gdy nadchodzą wilki

Frostfall Hamlet

Zasypana śniegiem osada o zmierzchu: palisada, sala miodu, zamarznięty staw i wilki wdzierające się przez wyłom.

Raiders' Fjord: drewniany długi dom na kamienistej plaży o świcie, pomost, drakkary i najeźdźcy schodzący na ląd

Raiders' Fjord

Fiord o mroźnym świcie: długi dom na kamienistej plaży, pomost i najeźdźcy wyciągający drakkar na brzeg.

Gotowy, żeby położyć mapę na stole?

Otwórz edytor i zacznij, bez konta. Szesnaście scen startowych czeka na ekranie powitalnym; załóż darmowe konto, gdy zechcesz zapisać scenę albo zagrać na niej z drużyną.