Kafelki podłóg i powierzchnie gruntu: 23 modeli 3D do map D&D

Podłogi to to, co maluje pędzel kafelków i co kładzie narzędzie do pomieszczeń: skanowane i generowane powierzchnie PBR dopasowane do siatki 5 stóp, więc korytarz lochu czy podłoga karczmy kafelkują się bez szwów. Układają się na terenie, więc brukowana droga podąża za wzgórzem, przez które biegnie.

23 z tych 23 modeli ma licencję CC0 lub CC BY i można je pobrać jako GLB z ich strony. Każdy jest gotowy do postawienia w TerrainTale, gdzie darmowy plan obejmuje całą bibliotekę.

kafelki podłóg i powierzchnie gruntu na mapie bitewnej

  • Wybierz jedną główną podłogę i jeden akcent: sala z płyt kamiennych z pasem wytartego dywanu czyta się lepiej niż pięć materiałów.
  • Użyj bardziej chropowatej powierzchni, by oznaczyć trudny teren, żeby gracze zobaczyli gruz lub błoto, zanim to powiesz.
  • W plenerze maluj miękki grunt pędzlem gruntu, a kafelkowane podłogi zostaw dla budowli; granica między nimi opowiada historię.

Gotowy, żeby położyć mapę na stole?

Otwórz edytor i zacznij, bez konta. Szesnaście scen startowych czeka na ekranie powitalnym; załóż darmowe konto, gdy zechcesz zapisać scenę albo zagrać na niej z drużyną.