Ambush on the Forest Road
Ścięta sosna w poprzek leśnej drogi o świcie: gobliny między drzewami, zatrzymany wóz, a dalej bród.
Buduje się w przeglądarce w kilka sekund, razem z modelami, światłami i figurkami. Żeby wypróbować, nie trzeba się rejestrować.

Miejsce
Sceneria: Świt pod drzewami, ognisko wciąż tli się między skałami
Wyjeżdżona droga wije się o świcie przez jodły i sosny, wspina się do sosny ściętej w poprzek niej, a potem opada do brodu na Ashbrooku, który przecina las wąwozem z północy na południe; w wąwozie leży poranna mgła. Wóz kupca zatrzymał się przed powalonym drzewem, a ładunek wysypał się na pobocze. Nie ma dokąd uciec poza drzewa, a w drzewach czają się napastnicy. Osłona jest prawdziwa: głazy i zwalone pnie zasłaniają linie wzroku, drzewa rozdzielają drużynę, a droga to jedyny odsłonięty teren.
Napastnicy są na miejscach: herszt goblinów w obozie wśród drzew, dwa gobliny i goblin łucznik ukryte w lesie na północy, dwa wilki w zaroślach na południu i bugbear czekający przy brodzie. Czteroosobowa drużyna, wojownik, kapłan, elfi łowca i zaklinacz, eskortuje kupca. Z dala od drogi leży obóz goblinów z wciąż dymiącym ogniskiem, słomianym posłaniem i łupami, a za brodem stoi chata drwala pod omszałym dachem, urządzona w środku, ze starym Hobbem w domu i dymem z komina.
Co umieszcza receptura
- 1 operacji podłóg i dróg
- 40 rekwizytów, linii i rozrzutów
- 5 świateł i efektów
- 13 figurek

Starcia, do których została zbudowana
- Zasadzka się zamyka: gobliny wypadają z drzew po obu stronach, a wóz jest zarówno osłoną, jak i łupem.
- Wilcza wataha zachodzi z zarośli, gdy drużyna osłania kupca.
- Bród: bugbear czeka tam, gdzie woda wszystkich spowalnia, a w zasadach z 2024 roku bugbear wojownik ma zasięg 10 stóp.
- Po śladach: po zasadzce ocalali uciekają do obozu między drzewami, a walka toczy się dalej przy ognisku.
- Chata drwala jako schronienie: utrzymajcie drzwi, gdy stary Hobb zamyka okiennice.
Wskazówki
- Oznacz gobliny jako Ukryte przed graczami i pokaż je, gdy zasadzka się zamknie; do tego czasu gracze nie dostają ukrytych figurek.
- Wilki poruszają się w 5e o 40 stóp, czyli osiem pól; przeciągnij jednego, a linijka pokaże, jak daleko to sięga między drzewami.
- W trybie gry naciśnij U, by zdjąć dach chaty i zajrzeć do środka.
- Przesuń suwak pory dnia na południe, by uzyskać zupełnie inny nastrój bez innych zmian.
- Te drzewa rozmieściły operacje scatter i line w przepisie sceny; łatwo powiększyć las.
Inne sceny startowe
The Weary Traveller
Przydrożna gospoda o zmierzchu: szynkwas, palenisko i długie stoły pod jednym dachem, nieznajomy w kącie.
Hollowdeep Cells
Oświetlone pochodniami kamienne korytarze, wartownia, cele i skarbiec.
Crypt of the Pale Knight
Cmentarz w blasku księżyca nad czarnym jeziorem, z otwartą kryptą i powstającymi umarłymi.
Castle Gate at Dusk
Zamek z fosą o zmierzchu, w deszczu: budynek bramny, chodnik na murach, dziedziniec i wielka sala przy donżonie.
Smugglers' Cove
Plaża o złotej godzinie: obóz przy ognisku, szopa na łodzie pełna kontrabandy, morska jaskinia i statek na kotwicy.
Neon Alley
Zalana deszczem cyberpunkowa ulica nocą: neony, bar z ramenem, korporacyjny punkt kontrolny i mech bojowy.
Rooftop Run
Cyberpunkowy skok po płaskich dachach miasta nocą: schody, kładka, przepaść do przeskoczenia i mech ochrony.
Sunwell Caravanserai
Pustynny karawanseraj przy źródle otoczonym palmami, a jego targ najeżdżają gnolle schodzące z wydm.
Ashgrave Cemetery
Otoczony murem miejski cmentarz w czasie burzy: krąg nekromanty, ucztujące ghule i umarli wygrzebujący się z ziemi.
The Witch of Blackfen
Zatopione we mgle bagno o zmierzchu: błędne ogniki nad czarnymi rozlewiskami, kładka do chaty wiedźmy, pająki w martwym lesie.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Obóz za palisadą na sosnowym wzgórzu o zmierzchu: długi dom herszta, ogniska, jeńcy w zagrodzie i wieża strażnicza.
The Drowned Tower
Zamglone jezioro o świcie: wieża czarodzieja na wyspie, kamienny krąg, zatopiona grobla, łódź przy pomoście.
Market Day at Millbrook
Brukowany rynek w słoneczny poranek: stragany wokół fontanny, kościół, kuźnia i kłopoty w tłumie.
Frostfall Hamlet
Zasypana śniegiem osada o zmierzchu: palisada, sala miodu, zamarznięty staw i wilki wdzierające się przez wyłom.
Raiders' Fjord
Fiord o mroźnym świcie: długi dom na kamienistej plaży, pomost i najeźdźcy wyciągający drakkar na brzeg.
Darmowa mapa bitewna z góry
Płaska wersja mapy Ambush on the Forest Road z siatką do dowolnego innego wirtualnego stołu: widok z góry, północ u góry, 50 × 43 pól przy 70 pikselach na pole 5 stóp, bez figurek. Ustaw siatkę swojego stołu na 70 px i wszystko pasuje.
Za darmo na licencji CC BY 4.0: możesz jej używać, udostępniać ją i zmieniać, także w płatnych pracach, pod warunkiem podania TerrainTale. Część budynków to modele CC BY innych artystów, wymienionych na stronie O nas.

Pytania
Czy mogę zmienić Ambush on the Forest Road po wczytaniu?
Tak. Szablon po zbudowaniu jest zwykłą sceną: maluj, przeciągaj, usuwaj i dodawaj, a potem zapisz jako własny projekt.
Ile trwa wczytywanie?
Kilka sekund. Receptura kompiluje się natychmiast, a modele, których używa, pobierają się z wbudowanej biblioteki przy pierwszym użyciu i zostają w pamięci podręcznej.
Czy mogę zrobić własny szablon?
Napisz recepturę (zobacz Buduj z AI) i zaimportuj ją przez Plik ▸ Importuj JSON sceny, albo zapisz dowolną scenę jako projekt i otwórz ją ponownie z ekranu powitalnego.
Otwórz Ambush on the Forest Road na swoim stole
Jedno kliknięcie buduje ją w przeglądarce, z każdym modelem, światłem i figurką na miejscu. Załóż darmowe konto, by ją zapisać i zaprosić graczy do stołu.