Scena startowa · mapa bitewna leśnej zasadzki

Ambush on the Forest Road

Ścięta sosna w poprzek leśnej drogi o świcie: gobliny między drzewami, zatrzymany wóz, a dalej bród.

Buduje się w przeglądarce w kilka sekund, razem z modelami, światłami i figurkami. Żeby wypróbować, nie trzeba się rejestrować.

Ambush on the Forest Road: polna droga między sosnami i głazami
Ambush on the Forest Road. Prawdziwy zrzut ekranu z aplikacji.

Miejsce

Sceneria: Świt pod drzewami, ognisko wciąż tli się między skałami

Wyjeżdżona droga wije się o świcie przez jodły i sosny, wspina się do sosny ściętej w poprzek niej, a potem opada do brodu na Ashbrooku, który przecina las wąwozem z północy na południe; w wąwozie leży poranna mgła. Wóz kupca zatrzymał się przed powalonym drzewem, a ładunek wysypał się na pobocze. Nie ma dokąd uciec poza drzewa, a w drzewach czają się napastnicy. Osłona jest prawdziwa: głazy i zwalone pnie zasłaniają linie wzroku, drzewa rozdzielają drużynę, a droga to jedyny odsłonięty teren.

Napastnicy są na miejscach: herszt goblinów w obozie wśród drzew, dwa gobliny i goblin łucznik ukryte w lesie na północy, dwa wilki w zaroślach na południu i bugbear czekający przy brodzie. Czteroosobowa drużyna, wojownik, kapłan, elfi łowca i zaklinacz, eskortuje kupca. Z dala od drogi leży obóz goblinów z wciąż dymiącym ogniskiem, słomianym posłaniem i łupami, a za brodem stoi chata drwala pod omszałym dachem, urządzona w środku, ze starym Hobbem w domu i dymem z komina.

Co umieszcza receptura

  • 1 operacji podłóg i dróg
  • 40 rekwizytów, linii i rozrzutów
  • 5 świateł i efektów
  • 13 figurek
Zbliżenie leśnej drogi z wozem i głazami
Zbliżenie.

Starcia, do których została zbudowana

  • Zasadzka się zamyka: gobliny wypadają z drzew po obu stronach, a wóz jest zarówno osłoną, jak i łupem.
  • Wilcza wataha zachodzi z zarośli, gdy drużyna osłania kupca.
  • Bród: bugbear czeka tam, gdzie woda wszystkich spowalnia, a w zasadach z 2024 roku bugbear wojownik ma zasięg 10 stóp.
  • Po śladach: po zasadzce ocalali uciekają do obozu między drzewami, a walka toczy się dalej przy ognisku.
  • Chata drwala jako schronienie: utrzymajcie drzwi, gdy stary Hobb zamyka okiennice.

Wskazówki

  • Oznacz gobliny jako Ukryte przed graczami i pokaż je, gdy zasadzka się zamknie; do tego czasu gracze nie dostają ukrytych figurek.
  • Wilki poruszają się w 5e o 40 stóp, czyli osiem pól; przeciągnij jednego, a linijka pokaże, jak daleko to sięga między drzewami.
  • W trybie gry naciśnij U, by zdjąć dach chaty i zajrzeć do środka.
  • Przesuń suwak pory dnia na południe, by uzyskać zupełnie inny nastrój bez innych zmian.
  • Te drzewa rozmieściły operacje scatter i line w przepisie sceny; łatwo powiększyć las.

Inne sceny startowe

The Weary Traveller

Przydrożna gospoda o zmierzchu: szynkwas, palenisko i długie stoły pod jednym dachem, nieznajomy w kącie.

Hollowdeep Cells

Oświetlone pochodniami kamienne korytarze, wartownia, cele i skarbiec.

Crypt of the Pale Knight

Cmentarz w blasku księżyca nad czarnym jeziorem, z otwartą kryptą i powstającymi umarłymi.

Castle Gate at Dusk

Zamek z fosą o zmierzchu, w deszczu: budynek bramny, chodnik na murach, dziedziniec i wielka sala przy donżonie.

Smugglers' Cove

Plaża o złotej godzinie: obóz przy ognisku, szopa na łodzie pełna kontrabandy, morska jaskinia i statek na kotwicy.

Neon Alley

Zalana deszczem cyberpunkowa ulica nocą: neony, bar z ramenem, korporacyjny punkt kontrolny i mech bojowy.

Rooftop Run

Cyberpunkowy skok po płaskich dachach miasta nocą: schody, kładka, przepaść do przeskoczenia i mech ochrony.

Sunwell Caravanserai

Pustynny karawanseraj przy źródle otoczonym palmami, a jego targ najeżdżają gnolle schodzące z wydm.

Ashgrave Cemetery

Otoczony murem miejski cmentarz w czasie burzy: krąg nekromanty, ucztujące ghule i umarli wygrzebujący się z ziemi.

The Witch of Blackfen

Zatopione we mgle bagno o zmierzchu: błędne ogniki nad czarnymi rozlewiskami, kładka do chaty wiedźmy, pająki w martwym lesie.

Wolf's Tooth Bandit Camp

Obóz za palisadą na sosnowym wzgórzu o zmierzchu: długi dom herszta, ogniska, jeńcy w zagrodzie i wieża strażnicza.

The Drowned Tower

Zamglone jezioro o świcie: wieża czarodzieja na wyspie, kamienny krąg, zatopiona grobla, łódź przy pomoście.

Market Day at Millbrook

Brukowany rynek w słoneczny poranek: stragany wokół fontanny, kościół, kuźnia i kłopoty w tłumie.

Frostfall Hamlet

Zasypana śniegiem osada o zmierzchu: palisada, sala miodu, zamarznięty staw i wilki wdzierające się przez wyłom.

Raiders' Fjord

Fiord o mroźnym świcie: długi dom na kamienistej plaży, pomost i najeźdźcy wyciągający drakkar na brzeg.

Darmowa mapa bitewna z góry

Płaska wersja mapy Ambush on the Forest Road z siatką do dowolnego innego wirtualnego stołu: widok z góry, północ u góry, 50 × 43 pól przy 70 pikselach na pole 5 stóp, bez figurek. Ustaw siatkę swojego stołu na 70 px i wszystko pasuje.

Za darmo na licencji CC BY 4.0: możesz jej używać, udostępniać ją i zmieniać, także w płatnych pracach, pod warunkiem podania TerrainTale. Część budynków to modele CC BY innych artystów, wymienionych na stronie O nas.

Mapa bitewna Ambush on the Forest Road z góry z siatką

Pytania

Czy mogę zmienić Ambush on the Forest Road po wczytaniu?

Tak. Szablon po zbudowaniu jest zwykłą sceną: maluj, przeciągaj, usuwaj i dodawaj, a potem zapisz jako własny projekt.

Ile trwa wczytywanie?

Kilka sekund. Receptura kompiluje się natychmiast, a modele, których używa, pobierają się z wbudowanej biblioteki przy pierwszym użyciu i zostają w pamięci podręcznej.

Czy mogę zrobić własny szablon?

Napisz recepturę (zobacz Buduj z AI) i zaimportuj ją przez Plik ▸ Importuj JSON sceny, albo zapisz dowolną scenę jako projekt i otwórz ją ponownie z ekranu powitalnego.

Otwórz Ambush on the Forest Road na swoim stole

Jedno kliknięcie buduje ją w przeglądarce, z każdym modelem, światłem i figurką na miejscu. Załóż darmowe konto, by ją zapisać i zaprosić graczy do stołu.