Frostfall Hamlet
Zasypana śniegiem osada o zmierzchu: palisada, sala miodu, zamarznięty staw i wilki wdzierające się przez wyłom.
Buduje się w przeglądarce w kilka sekund, razem z modelami, światłami i figurkami. Żeby wypróbować, nie trzeba się rejestrować.

Miejsce
Sceneria: Zmierzch w padającym śniegu, dym z każdego komina
Osada na wyrównanej półce wśród sosnowych lasów, zasypana śniegiem o zmierzchu, a wiatr wciąż niesie płatki. Palisada z bali biegnie wzdłuż północnej, zachodniej i wschodniej strony, z bramą na północnym trakcie i wyłomem w północno-wschodnim narożniku, a wydeptane ścieżki między drzwiami wychodzą na drogę na południe, obok zamarzniętego stawu z dziurą wybitą w lodzie. Pośrodku leży majdan, zryty wokół ogniska, z koksownikami po obu stronach drzwi sali miodu i wozem porzuconym w śniegu.
Sala miodu to budynek z ciemnego drewna pod łupkiem, na planie litery L: zdejmij dachy w trybie gry, a zobaczysz palenisko przy szczytowej ścianie, dwa nakryte stoły z ławami pod wiszącą latarnią, zapasy pod ścianą i sypialnię w skrzydle. Resztę osady tworzą dwie kamienne chaty, każda z piecem, łóżkiem i stołem, dom kryty strzechą i spichlerz na palach. Drużyna stoi przy ognisku i odwraca się w stronę wyłomu, przez który wdarła się wilcza wataha: jeden wilk jest już między salą a chatą, a drugi wciąż kryje się na zachodnim skraju lasu. Mieszkańcy chronią się w sali i w swojej chacie.
Co umieszcza receptura
- 2 ciągów ścian
- 47 rekwizytów, linii i rozrzutów
- 7 świateł i efektów
- 11 figurek

Starcia, do których została zbudowana
- Wyłom: wilki wlewają się przez dziurę w palisadzie, a drużyna musi utrzymać majdan, dopóki mieszkańcy nie schronią się w środku.
- Taktyka watahy w śniegu: wilki krążą, a ten ukryty atakuje od tyłu, ze skraju lasu.
- Oblężenie sali miodu: jedne drzwi, palenisko i mieszkańcy, którzy liczą na drużynę.
- Na lodzie: zamarznięty staw to skrót, tyle że z dziurą.
- Trop między sosnami: o zmroku idźcie po śniegu za watahą aż do jej legowiska.
Wskazówki
- W trybie gry naciśnij U, by zdjąć dachy i zajrzeć do sali miodu i chat.
- Oznacz wilka na skraju lasu jako Ukrytego przed graczami i pokaż go, gdy wataha zacznie krążyć.
- Śnieg to ustawienie sceny: wyłącz pogodę, by mieć spokojny zimowy poranek, albo podkręć ją do zamieci.
- Wilki poruszają się w 5e o 40 stóp; przeciągnij jednego, a linijka pokaże, jak daleko to sięga przez majdan.
- Zamaluj mgłą las za palisadą i odsłoń go, gdy drużyna ruszy za watahą.
Inne sceny startowe
The Weary Traveller
Przydrożna gospoda o zmierzchu: szynkwas, palenisko i długie stoły pod jednym dachem, nieznajomy w kącie.
Hollowdeep Cells
Oświetlone pochodniami kamienne korytarze, wartownia, cele i skarbiec.
Crypt of the Pale Knight
Cmentarz w blasku księżyca nad czarnym jeziorem, z otwartą kryptą i powstającymi umarłymi.
Ambush on the Forest Road
Ścięta sosna w poprzek leśnej drogi o świcie: gobliny między drzewami, zatrzymany wóz, a dalej bród.
Castle Gate at Dusk
Zamek z fosą o zmierzchu, w deszczu: budynek bramny, chodnik na murach, dziedziniec i wielka sala przy donżonie.
Smugglers' Cove
Plaża o złotej godzinie: obóz przy ognisku, szopa na łodzie pełna kontrabandy, morska jaskinia i statek na kotwicy.
Neon Alley
Zalana deszczem cyberpunkowa ulica nocą: neony, bar z ramenem, korporacyjny punkt kontrolny i mech bojowy.
Rooftop Run
Cyberpunkowy skok po płaskich dachach miasta nocą: schody, kładka, przepaść do przeskoczenia i mech ochrony.
Sunwell Caravanserai
Pustynny karawanseraj przy źródle otoczonym palmami, a jego targ najeżdżają gnolle schodzące z wydm.
Ashgrave Cemetery
Otoczony murem miejski cmentarz w czasie burzy: krąg nekromanty, ucztujące ghule i umarli wygrzebujący się z ziemi.
The Witch of Blackfen
Zatopione we mgle bagno o zmierzchu: błędne ogniki nad czarnymi rozlewiskami, kładka do chaty wiedźmy, pająki w martwym lesie.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Obóz za palisadą na sosnowym wzgórzu o zmierzchu: długi dom herszta, ogniska, jeńcy w zagrodzie i wieża strażnicza.
The Drowned Tower
Zamglone jezioro o świcie: wieża czarodzieja na wyspie, kamienny krąg, zatopiona grobla, łódź przy pomoście.
Market Day at Millbrook
Brukowany rynek w słoneczny poranek: stragany wokół fontanny, kościół, kuźnia i kłopoty w tłumie.
Raiders' Fjord
Fiord o mroźnym świcie: długi dom na kamienistej plaży, pomost i najeźdźcy wyciągający drakkar na brzeg.
Darmowa mapa bitewna z góry
Płaska wersja mapy Frostfall Hamlet z siatką do dowolnego innego wirtualnego stołu: widok z góry, północ u góry, 50 × 45 pól przy 70 pikselach na pole 5 stóp, bez figurek. Ustaw siatkę swojego stołu na 70 px i wszystko pasuje.
Za darmo na licencji CC BY 4.0: możesz jej używać, udostępniać ją i zmieniać, także w płatnych pracach, pod warunkiem podania TerrainTale. Część budynków to modele CC BY innych artystów, wymienionych na stronie O nas.

Pytania
Czy mogę zmienić Frostfall Hamlet po wczytaniu?
Tak. Szablon po zbudowaniu jest zwykłą sceną: maluj, przeciągaj, usuwaj i dodawaj, a potem zapisz jako własny projekt.
Ile trwa wczytywanie?
Kilka sekund. Receptura kompiluje się natychmiast, a modele, których używa, pobierają się z wbudowanej biblioteki przy pierwszym użyciu i zostają w pamięci podręcznej.
Czy mogę zrobić własny szablon?
Napisz recepturę (zobacz Buduj z AI) i zaimportuj ją przez Plik ▸ Importuj JSON sceny, albo zapisz dowolną scenę jako projekt i otwórz ją ponownie z ekranu powitalnego.
Otwórz Frostfall Hamlet na swoim stole
Jedno kliknięcie buduje ją w przeglądarce, z każdym modelem, światłem i figurką na miejscu. Załóż darmowe konto, by ją zapisać i zaprosić graczy do stołu.