Paredes, portas e janelas: 75 modelos 3D para mapas de D&D
As peças de parede têm um quadrado de largura e se encaixam nas bordas dos quadrados, então a ferramenta de salas cerca um perímetro num único arraste e portas e janelas ficam onde antes havia uma parede. Elas dão à régua e aos jogadores algo real atrás do qual ficar.
75 destes 75 modelos são CC0 ou CC BY e podem ser baixados em GLB na página de cada um. Todos estão prontos para colocar no TerrainTale, cujo plano gratuito inclui a biblioteca inteira.
Usando paredes, portas e janelas num mapa de batalha
- Cerque a sala primeiro, depois abra portas e janelas; uma porta fica onde havia um segmento de parede.
- Peças em ruínas ou quebradas criam meia cobertura e linhas de visão através de uma parede sem regra nova.
- Mantenha a altura das paredes consistente num mesmo edifício; uma única peça alta parece uma torre ou um erro.
Pronto para colocar um mapa na mesa?
Abra o editor e comece, sem conta. Dezesseis cenas iniciais esperam na tela de boas-vindas; cadastre-se grátis quando quiser salvar uma ou jogá-la com seu grupo.