Sceny 3D bez stosu modułów
Foundry potrafi prawie wszystko z odpowiednimi modułami, łącznie z 3D, a utrzymywanie tego stosu to hobby samo w sobie. TerrainTale dostarcza 3D domyślnie i nic więcej do zarządzania: bibliotekę, edytor, linijkę i tracker.
Porównanie
| Temat | TerrainTale | Foundry VTT |
|---|---|---|
| 3D | Natywnie: każda scena jest 3D | Przez moduły społeczności |
| Zawartość | Wbudowana realistyczna biblioteka CC0/CC BY plus własne pliki .glb | Przynieś lub kup zawartość; ekosystem modułów |
| Konfiguracja | Zarejestruj się albo uruchom jeden proces Node do samodzielnego hostowania | Licencja, hosting, światy, systemy i moduły |
| Automatyzacja zasad | Brak | Głęboka, dla każdego systemu |
| Gra zdalna | Współdzielone pokoje: link, gracze logują się i widzą stół na żywo | Tak |
| Cena | Darmowa rejestracja; otwarty samodzielny hosting | Jednorazowa licencja |
| Mgła wojny i widoczność | Mgła malowana przez MG; bez automatycznej linii wzroku | Ściany blokują linię wzroku; mgła dla każdego gracza osobno |
| Budowanie mapy | Narzędzie pomieszczeń, pędzel kafelków i receptury scen, wbudowane | Edytor scen plus moduły mapowania i pakiety zasobów |
| Utrzymanie | Nic do aktualizacji: biblioteka i kreator są częścią aplikacji | Moduły, systemy i wersje rdzenia Foundry do utrzymania kompatybilności |
| Samodzielny hosting serwera | Jeden proces Node, bez natywnych zależności, za dowolnym reverse proxy | Licencjonowany serwer, który sam obsługujesz i łatasz |
| Własne systemy | Niezależne od systemu: każda gra na siatce 5 stóp działa od razu | Moduł systemu dla każdej gry, z własnymi kartami i zasadami |
Foundry Virtual Tabletop jest znakiem towarowym swoich właścicieli i nie jest powiązany z TerrainTale. Uwagi o funkcjach opisują drugi produkt ogólnie, według naszej wiedzy w chwili pisania; aktualne szczegóły sprawdź na jego stronie.
Samodzielny hosting w jednym procesie
Serwer to jeden proces Node bez natywnych zależności: serwuje stronę, aplikację i konta. Postaw go za dowolnym reverse proxy i gotowe. Konta obsługują e-mail z hasłem, magiczne linki oraz logowanie przez Google, GitHub i Discord.
Buduj recepturą albo z AI
Receptury scen opisują mapy na wysokim poziomie i kompilują się do geometrii zgodnej z siatką. Repozytorium zawiera przewodnik i katalog napisane dla asystentów AI, więc scenę można stworzyć z jednego zdania.

Gdzie Foundry nadal jest lepszym wyborem
Wszystko, co wymaga automatyzacji zasad, ścian blokujących widoczność z mgłą wojny dla każdego gracza, albo konkretnego modułu, na którym polegasz. TerrainTale wymienia to wszystko na szybkość i stół, który wygląda jak malowany; jego współdzielone pokoje obejmują zdalną grupę na żywo, ale bez symulacji widoczności i oświetlenia Foundry pod spodem.
Dlaczego ludzie odchodzą z Foundry
Foundry nagradza mistrza gry, który lubi budować zestaw narzędzi: wybierać moduły, utrzymywać ich kompatybilność między wersjami rdzenia i składać pipeline 3D z części nieprojektowanych razem. Niektórzy mistrzowie gry tego chcą. Inni chcą, żeby sobotnia walka wyglądała dobrze bez spędzania piątku na kompatybilności modułów. TerrainTale dostarcza 3D jako jedyny tryb, z biblioteką, kreatorem i trackerem, które nigdy nie potrzebują aktualizacji, żeby nadal działać razem.

Przenoszenie map
Nie ma importera scen z Foundry; jego dane sceny, aktora i modułów zostają w formacie własnym Foundry. Odbudowa jest zwykle szybsza, niż się wydaje: narzędzie pomieszczeń, z zestawem, przeciąga pomieszczenie z podłogą i ścianami w jednym ruchu, pędzel kafelków zajmuje się nieregularnością, a receptura sceny napisana ręcznie albo przez asystenta AI na podstawie opisu mapy kompiluje się do geometrii poprawnej dla siatki w jednym imporcie. Każdy zasób 3D już zebrany dla Foundry, jeśli jest plikiem .glb, .obj, .fbx lub podobnym, trafia prosto na stół (Premium); obraz żetonu staje się stojakiem w ten sam sposób.

Pytania
Czy TerrainTale importuje sceny z Foundry?
Nie. Ma własne formaty JSON scen i receptur.
Czy jest API modułów?
Nie ma systemu wtyczek. Kod jest otwarty i na tyle mały, że można go zmieniać bezpośrednio.
Czy TerrainTale ma ściany blokujące widoczność i mgłę wojny jak Foundry?
Mgłę wojny tak: Mistrz Gry maluje ją i odsłania ręcznie, a gracze widzą czerń i nie dostają niczego, co w niej stoi. Ścian blokujących widoczność nie: ściany rzucają cień, ale nie ma automatycznej linii wzroku ani widzenia dla każdego żetonu.
Czy moja grupa z Foundry może grać zdalnie w TerrainTale?
Tak, jeśli chodzi o mapę: udostępnij zapisaną scenę linkiem, gracze logują się i dołączają, i widzą stół na żywo, przeciągając własne miniaturki. Zasady, karty postaci i automatyzacja specyficzna dla systemu zostają w Foundry.
Czy mogę przenieść własne zasoby 3D z modułu Foundry?
Każdy plik modelu .glb, .obj, .fbx, .stl lub podobny, do którego masz prawa, trafia na stół w Premium, uproszczony do budżetu szczegółowości, by ciężki plik nie zablokował sceny.
Czytaj dalej
Alternatywa dla Owlbear Rodeo
Szukasz alternatywy dla Owlbear Rodeo z mapami 3D? TerrainTale zachowuje prostotę (bez silnika zasad, bez instalacji) i dodaje prawdziwe figurki, światło i wysokość.
Alternatywa dla TaleSpire
Przeglądarkowa alternatywa dla TaleSpire: realistyczne mapy bitewne 3D z fotoskanowanymi rekwizytami, bez pobierania i kupowania, darmowa rejestracja i edytor, który tworzy mapę w kilka minut.
Wirtualny stół 3D (VTT 3D): za darmo, w przeglądarce
Wirtualny stół 3D działający w karcie przeglądarki: realistyczne mapy bitewne ze ścianami, światłem i wysokością, figurki jak malowane miniaturki, linijka w stopach i inicjatywa.
Buduj z AI
Receptury scen i jak pisze je asystent.
Foundry VTT vs Fantasy Grounds
Foundry VTT czy Fantasy Grounds: dwa wirtualne stoły z rozbudowaną automatyzacją porównane pod kątem ceny, hostingu, oficjalnej zawartości i krzywej nauki.
Gotowy, żeby położyć mapę na stole?
Otwórz edytor i zacznij, bez konta. Szesnaście scen startowych czeka na ekranie powitalnym; załóż darmowe konto, gdy zechcesz zapisać scenę albo zagrać na niej z drużyną.