Scena startowa · mapa bitewna oblężenia zamku

Castle Gate at Dusk

Zamek z fosą o zmierzchu, w deszczu: budynek bramny, chodnik na murach, dziedziniec i wielka sala przy donżonie.

Buduje się w przeglądarce w kilka sekund, razem z modelami, światłami i figurkami. Żeby wypróbować, nie trzeba się rejestrować.

Castle Gate at Dusk: mury kurtynowe, budynek bramny i dziedziniec
Castle Gate at Dusk. Prawdziwy zrzut ekranu z aplikacji.

Miejsce

Sceneria: Zmierzch w lekkim deszczu, na murach płoną koksowniki

Zamek na wyrównanym wzniesieniu, otoczony fosą wyłożoną kamieniem: mury kurtynowe z blankami i okrągłymi basztami w narożnikach, budynek bramny z wieżami po obu stronach i kratą w przejeździe oraz grobla przez fosę, którą droga wspina się od południa. Wewnątrz murów jest dziedziniec z ubitej ziemi i błota ze studnią, a wokół niego zabudowania działającego zamku, każde z dachem, który zdejmuje się w trybie gry, i umeblowanym wnętrzem pod spodem: wielka sala z tronem na podwyższeniu, długimi stołami, kominkiem, żyrandolem, zegarem pana zamku i jego obrazami; obok trzykondygnacyjny donżon z komnatą pana na szczycie; stajnie, kuźnia z paleniskiem i kamieniem szlifierskim oraz koszary.

Celowo zbudowano go w trzech wymiarach: drewniany chodnik biegnie dziesięć stóp nad ziemią wzdłuż południowego muru, z kamiennymi schodami po obu stronach bramy, płoną na nim i na budynku bramnym koksowniki, a linijka dolicza każdą wspinaczkę. Czterech wojowników stanowi załogę, pan zamku siedzi w swojej sali, a kowal stoi przy palenisku; bard, kapłan, krasnoludzki wojownik, elfi łowca, niziołczy łotrzyk i zaklinacz tworzą drużynę na grobli, a orkowy zwiadowca obserwuje wszystko spomiędzy drzew, podczas gdy ghul i zombie czekają niewidoczni.

Co umieszcza receptura

  • 6 operacji podłóg i dróg
  • 11 ciągów ścian
  • 84 rekwizytów, linii i rozrzutów
  • 5 świateł i efektów
  • 15 figurek
Zbliżenie budynku bramnego zamku i parapetu
Zbliżenie.

Starcia, do których została zbudowana

  • Utrzymanie bramy: obrońcy na chodniku muru, napastnicy na grobli, przejazd bramny jako cel.
  • Nocna infiltracja przez mur; widok z góry pokazuje trasy straży.
  • Pertraktacje w wielkiej sali, które zamieniają się w walkę na dziedzińcu.
  • Umarli u drzwi: ghul i zombie po zmroku sprawdzają bramę, a ork przepatruje drogę.
  • Pojedynek w sali: tron, długie stoły i żyrandol zamieniają formalną audiencję w walkę w zwarciu.

Wskazówki

  • W trybie gry naciśnij U, by zdjąć dachy i zajrzeć do sali, donżonu i koszar.
  • Postaw figurkę na chodniku muru i ją przeciągnij; odczyt mówi, ile stóp jest nad ziemią.
  • Używaj pingów (dwuklik), by wskazać graczom budynek bramny bez dotykania ich żetonów.
  • Użyj kamiennych schodów, by wprowadzić figurki na mur; linijka podaje wysokość 10 stóp przy każdym pomiarze z dołu.
  • Na początku infiltracji zamgł dziedziniec i salę i odsłaniaj je, gdy drużyna przedostanie się przez mur.

Inne sceny startowe

The Weary Traveller

Przydrożna gospoda o zmierzchu: szynkwas, palenisko i długie stoły pod jednym dachem, nieznajomy w kącie.

Hollowdeep Cells

Oświetlone pochodniami kamienne korytarze, wartownia, cele i skarbiec.

Crypt of the Pale Knight

Cmentarz w blasku księżyca nad czarnym jeziorem, z otwartą kryptą i powstającymi umarłymi.

Ambush on the Forest Road

Ścięta sosna w poprzek leśnej drogi o świcie: gobliny między drzewami, zatrzymany wóz, a dalej bród.

Smugglers' Cove

Plaża o złotej godzinie: obóz przy ognisku, szopa na łodzie pełna kontrabandy, morska jaskinia i statek na kotwicy.

Neon Alley

Zalana deszczem cyberpunkowa ulica nocą: neony, bar z ramenem, korporacyjny punkt kontrolny i mech bojowy.

Rooftop Run

Cyberpunkowy skok po płaskich dachach miasta nocą: schody, kładka, przepaść do przeskoczenia i mech ochrony.

Sunwell Caravanserai

Pustynny karawanseraj przy źródle otoczonym palmami, a jego targ najeżdżają gnolle schodzące z wydm.

Ashgrave Cemetery

Otoczony murem miejski cmentarz w czasie burzy: krąg nekromanty, ucztujące ghule i umarli wygrzebujący się z ziemi.

The Witch of Blackfen

Zatopione we mgle bagno o zmierzchu: błędne ogniki nad czarnymi rozlewiskami, kładka do chaty wiedźmy, pająki w martwym lesie.

Wolf's Tooth Bandit Camp

Obóz za palisadą na sosnowym wzgórzu o zmierzchu: długi dom herszta, ogniska, jeńcy w zagrodzie i wieża strażnicza.

The Drowned Tower

Zamglone jezioro o świcie: wieża czarodzieja na wyspie, kamienny krąg, zatopiona grobla, łódź przy pomoście.

Market Day at Millbrook

Brukowany rynek w słoneczny poranek: stragany wokół fontanny, kościół, kuźnia i kłopoty w tłumie.

Frostfall Hamlet

Zasypana śniegiem osada o zmierzchu: palisada, sala miodu, zamarznięty staw i wilki wdzierające się przez wyłom.

Raiders' Fjord

Fiord o mroźnym świcie: długi dom na kamienistej plaży, pomost i najeźdźcy wyciągający drakkar na brzeg.

Darmowa mapa bitewna z góry

Płaska wersja mapy Castle Gate at Dusk z siatką do dowolnego innego wirtualnego stołu: widok z góry, północ u góry, 46 × 52 pól przy 70 pikselach na pole 5 stóp, bez figurek. Ustaw siatkę swojego stołu na 70 px i wszystko pasuje.

Za darmo na licencji CC BY 4.0: możesz jej używać, udostępniać ją i zmieniać, także w płatnych pracach, pod warunkiem podania TerrainTale. Część budynków to modele CC BY innych artystów, wymienionych na stronie O nas.

Mapa bitewna Castle Gate at Dusk z góry z siatką

Pytania

Czy mogę zmienić Castle Gate at Dusk po wczytaniu?

Tak. Szablon po zbudowaniu jest zwykłą sceną: maluj, przeciągaj, usuwaj i dodawaj, a potem zapisz jako własny projekt.

Ile trwa wczytywanie?

Kilka sekund. Receptura kompiluje się natychmiast, a modele, których używa, pobierają się z wbudowanej biblioteki przy pierwszym użyciu i zostają w pamięci podręcznej.

Czy mogę zrobić własny szablon?

Napisz recepturę (zobacz Buduj z AI) i zaimportuj ją przez Plik ▸ Importuj JSON sceny, albo zapisz dowolną scenę jako projekt i otwórz ją ponownie z ekranu powitalnego.

Otwórz Castle Gate at Dusk na swoim stole

Jedno kliknięcie buduje ją w przeglądarce, z każdym modelem, światłem i figurką na miejscu. Załóż darmowe konto, by ją zapisać i zaprosić graczy do stołu.