Scena startowa · mapa bitewna lochu

Hollowdeep Cells

Oświetlone pochodniami kamienne korytarze, wartownia, cele i skarbiec.

Buduje się w przeglądarce w kilka sekund, razem z modelami, światłami i figurkami. Żeby wypróbować, nie trzeba się rejestrować.

Hollowdeep Cells: kamienne korytarze w świetle pochodni, cele i skarbiec
Hollowdeep Cells. Prawdziwy zrzut ekranu z aplikacji.

Miejsce

Sceneria: Pod ziemią, światło pochodni i długie cienie

Klasyczna eksploracja lochu, zbudowana na siatce 5 stóp. Schody prowadzą w dół do sali wejściowej z koksownikiem i słomianym posłaniem klucznika, a długi korytarz biegnie na wschód obok trzech cel za żelaznymi kratami: w pierwszej żelazna prycza i kubeł na nieczystości, w drugiej łoże tortur, żelazna dziewica i skute kości, w trzeciej kamienna trumna. Na jego końcu jest wartownia ze stołem, przy którym jada załoga, stojakiem na beczki, słomianymi pryczami i stołem z bronią. Na północ od niej skała otwiera się na Drowned Cistern, zalaną jaskinię z kolumnadą stojącą w wodzie i groblą z kamiennych płyt prowadzącą przez nią do skarbca, gdzie skrzynia czeka na ołtarzu na marmurowym podwyższeniu między sarkofagami dawnych panów.

Załoga nigdy stąd nie odeszła: dwa gobliny, ich herszt i hobgoblin-dozorca w wartowni, zombie w korytarzu, rój olbrzymich szczurów w pierwszej celi, pająk w ciemności poza zasięgiem pochodni i kościany kapłan w skarbcu, a martwe coś w trzeciej celi i utopiony ghul pod cysterną są ukryte przed graczami. Scena nie ma nieba ani słońca; koksowniki i kinkiety na ścianach to jedyne prawdziwe światło, a niska mgła snuje się po podłodze korytarza.

Co umieszcza receptura

  • 8 operacji podłóg i dróg
  • 16 ciągów ścian
  • 71 rekwizytów, linii i rozrzutów
  • 19 świateł i efektów
  • 14 figurek
Zbliżenie korytarza lochu z pochodnią i szkieletem
Zbliżenie.

Starcia, do których została zbudowana

  • Walka w korytarzu, w której łukowe przejścia to wąskie gardła, a wartownia to flanka.
  • Cele: w trzeciej wciąż coś jest, a jej krata stoi otworem.
  • Grobla: jedyna droga przez cysternę do skarbca, a po obu stronach coś pod wodą.
  • Patrol goblinów z hobgoblinem-dozorcą: gobliny trzymają korytarz, a dozorca czeka w łuku wartowni na każdego, kto spróbuje obejścia.
  • Coś w ciemności: olbrzymi pająk czeka poza zasięgiem światła pochodni, a drużyna widzi go dopiero, gdy ktoś wniesie tam światło.

Wskazówki

  • Naciśnij T, by przejść do widoku z góry, gdy gracze muszą zobaczyć cały układ.
  • Każda pochodnia na półce to źródło światła; dodaj po jednej na każdy uchwyt, a korytarze same się oświetlą.
  • Nieumarli są w stylu malowanych miniaturek i stoją tam, gdzie ich postawisz; przeciągnij jednego, a linijka policzy stopy.
  • Zakryj mapę opcją Zamgł wszystko, a potem odsłaniaj każde pomieszczenie, gdy drużyna otwiera drzwi; gracze nie dostają tego, co stoi we mgle.
  • Rozpocznij walkę, a każda figurka na mapie, od goblina po ghula, dołączy do inicjatywy z własnymi PW na karcie żetonu.

Inne sceny startowe

The Weary Traveller

Przydrożna gospoda o zmierzchu: szynkwas, palenisko i długie stoły pod jednym dachem, nieznajomy w kącie.

Crypt of the Pale Knight

Cmentarz w blasku księżyca nad czarnym jeziorem, z otwartą kryptą i powstającymi umarłymi.

Ambush on the Forest Road

Ścięta sosna w poprzek leśnej drogi o świcie: gobliny między drzewami, zatrzymany wóz, a dalej bród.

Castle Gate at Dusk

Zamek z fosą o zmierzchu, w deszczu: budynek bramny, chodnik na murach, dziedziniec i wielka sala przy donżonie.

Smugglers' Cove

Plaża o złotej godzinie: obóz przy ognisku, szopa na łodzie pełna kontrabandy, morska jaskinia i statek na kotwicy.

Neon Alley

Zalana deszczem cyberpunkowa ulica nocą: neony, bar z ramenem, korporacyjny punkt kontrolny i mech bojowy.

Rooftop Run

Cyberpunkowy skok po płaskich dachach miasta nocą: schody, kładka, przepaść do przeskoczenia i mech ochrony.

Sunwell Caravanserai

Pustynny karawanseraj przy źródle otoczonym palmami, a jego targ najeżdżają gnolle schodzące z wydm.

Ashgrave Cemetery

Otoczony murem miejski cmentarz w czasie burzy: krąg nekromanty, ucztujące ghule i umarli wygrzebujący się z ziemi.

The Witch of Blackfen

Zatopione we mgle bagno o zmierzchu: błędne ogniki nad czarnymi rozlewiskami, kładka do chaty wiedźmy, pająki w martwym lesie.

Wolf's Tooth Bandit Camp

Obóz za palisadą na sosnowym wzgórzu o zmierzchu: długi dom herszta, ogniska, jeńcy w zagrodzie i wieża strażnicza.

The Drowned Tower

Zamglone jezioro o świcie: wieża czarodzieja na wyspie, kamienny krąg, zatopiona grobla, łódź przy pomoście.

Market Day at Millbrook

Brukowany rynek w słoneczny poranek: stragany wokół fontanny, kościół, kuźnia i kłopoty w tłumie.

Frostfall Hamlet

Zasypana śniegiem osada o zmierzchu: palisada, sala miodu, zamarznięty staw i wilki wdzierające się przez wyłom.

Raiders' Fjord

Fiord o mroźnym świcie: długi dom na kamienistej plaży, pomost i najeźdźcy wyciągający drakkar na brzeg.

Darmowa mapa bitewna z góry

Płaska wersja mapy Hollowdeep Cells z siatką do dowolnego innego wirtualnego stołu: widok z góry, północ u góry, 35 × 31 pól przy 70 pikselach na pole 5 stóp, bez figurek. Ustaw siatkę swojego stołu na 70 px i wszystko pasuje.

Za darmo na licencji CC BY 4.0: możesz jej używać, udostępniać ją i zmieniać, także w płatnych pracach, pod warunkiem podania TerrainTale. Część budynków to modele CC BY innych artystów, wymienionych na stronie O nas.

Mapa bitewna Hollowdeep Cells z góry z siatką

Pytania

Czy mogę zmienić Hollowdeep Cells po wczytaniu?

Tak. Szablon po zbudowaniu jest zwykłą sceną: maluj, przeciągaj, usuwaj i dodawaj, a potem zapisz jako własny projekt.

Ile trwa wczytywanie?

Kilka sekund. Receptura kompiluje się natychmiast, a modele, których używa, pobierają się z wbudowanej biblioteki przy pierwszym użyciu i zostają w pamięci podręcznej.

Czy mogę zrobić własny szablon?

Napisz recepturę (zobacz Buduj z AI) i zaimportuj ją przez Plik ▸ Importuj JSON sceny, albo zapisz dowolną scenę jako projekt i otwórz ją ponownie z ekranu powitalnego.

Otwórz Hollowdeep Cells na swoim stole

Jedno kliknięcie buduje ją w przeglądarce, z każdym modelem, światłem i figurką na miejscu. Załóż darmowe konto, by ją zapisać i zaprosić graczy do stołu.