Hollowdeep Cells
Oświetlone pochodniami kamienne korytarze, wartownia, cele i skarbiec.

Miejsce
Sceneria: Pod ziemią, światło pochodni i długie cienie
Klasyczny dungeon crawl, zbudowany na siatce 5 stóp. Korytarze z kamiennej cegły z drzwiami i łukami, wartownia ze stołem i stojakami na broń, rząd cel z sarkofagami i szkieletami, a na końcu skarbiec ze skrzynią, od której wszystko się zaczęło. Pochodnie rzucają prawdziwe cienie, a poświata płomieni jest widoczna z drugiego końca sali.
Co umieszcza receptura
- 7 operacji podłóg i dróg
- 11 ciągów ścian
- 43 rekwizytów, linii i rozrzutów
- 12 świateł i efektów
- 9 figurek

Starcia, do których została zbudowana
- Walka w korytarzu, gdzie łuk to wąskie gardło, a wartownia to flanka.
- Cele: w jednej z nich wciąż coś jest, a drzwi to jedyne wejście.
- Pułapka w skarbcu: skrzynia ze skarbem to przynęta, a widok z góry pokazuje, kto jest w zasięgu.
Wskazówki
- Naciśnij T, aby przejść do widoku z góry, gdy gracze muszą zobaczyć cały układ.
- Każda pochodnia na półce to źródło światła; dodaj jedną na kinkiet, a korytarze oświetlą się same.
- Szkielety są zriggowane i animowane; stoją w miejscu, dopóki nie przyjdzie ich tura.
Inne sceny startowe
The Weary Traveller
Karczma przy świecach: szynkwas, palenisko, stoły, nieznajomy w kącie.
Crypt of the Pale Knight
Cmentarz w blasku księżyca i krypta pod nim, szkielety powstają z grobów.
Ambush on the Forest Road
Polna droga między sosnami i głazami: klasyczna zasadzka przy drodze.
Castle Gate at Dusk
Mury kurtynowe, brama, dziedziniec i droga prowadząca pod górę.
Pytania
Czy mogę zmienić Hollowdeep Cells po wczytaniu?
Tak. Szablon po zbudowaniu jest zwykłą sceną: maluj, przeciągaj, usuwaj i dodawaj, a potem zapisz jako własny projekt.
Ile trwa wczytywanie?
Kilka sekund. Receptura kompiluje się natychmiast, a modele, których używa, pobierają się z wbudowanej biblioteki przy pierwszym użyciu i zostają w pamięci podręcznej.
Czy mogę zrobić własny szablon?
Napisz recepturę (zobacz Buduj z AI) i zaimportuj ją przez Plik ▸ Importuj JSON sceny, albo zapisz dowolną scenę jako projekt i otwórz ją ponownie z ekranu powitalnego.
Otwórz Hollowdeep Cells na swoim stole
Jest na ekranie powitalnym, gdy tylko się zalogujesz.