Kreator map bitewnych, który jest też miejscem, gdzie grasz
Większość kreatorów map eksportuje obrazek, który potem wgrywasz gdzie indziej. TerrainTale buduje mapę i prowadzi walkę w tym samym oknie, więc drzwi, które postawiłeś, to drzwi, które otwiera łotrzyk, a balkon, który zbudowałeś, to balkon, na który wspina się łucznik.

Pięciominutowy przepływ pracy
Zacznij od szablonu albo pustej siatki. Przeciągaj pokoje z zestawem. Maluj, aby rozszerzyć lub urozmaicić podłogi i ściany. Udekoruj z półki. Dodaj postacie. Naciśnij Play.
- Narzędzie pokoju (O): wybierz zestaw, przeciągnij prostokąt, otrzymaj podłogę i ściany z poprawnymi narożnikami
- Pędzel kafelków (B): maluj podłogi i ściany; wymaż (E) błędy; obracaj rekwizyty o 90° z Shiftem
- Półka: meble, oświetlenie, rekwizyty, natura, postacie, wszystko przeciągnij i upuść
- Cofnij i ponów dla wszystkiego, w tym całych pokoi i pociągnięć pędzla

Zapisuj, udostępniaj, używaj ponownie
Sceny zapisują się same na twoim koncie w trakcie pracy i otwierają ponownie z ekranu powitalnego na dowolnym urządzeniu. Wyeksportuj scenę jako JSON, aby podzielić się nią z innym Mistrzem Gry; on ją importuje, a modele pobierają się automatycznie z wbudowanej biblioteki. Zapisz grupę obiektów jako prefab i wrzuć ją na następną mapę.

Opisz mapę i pozwól AI ją zbudować
Receptury scen to mały format JSON do opisywania mapy na wysokim poziomie. Repozytorium zawiera przewodnik i katalog zasobów napisane dla asystentów AI, więc „gotycki zamek w lesie nad rzeką” może stać się zgodną z siatką recepturą, którą importujesz jednym krokiem.
Pytania
Czy mogę wydrukować lub wyeksportować mapę jako obraz?
Widok z góry (T) z włączoną siatką to czysty rzut z lotu ptaka; zrzut ekranu przeglądarki uchwyci go w rozdzielczości twojego ekranu. Eksport JSON sceny zawiera pełną mapę 3D.
Czy obsługuje siatki heksagonalne?
Jeszcze nie. Siatka, pędzel i linijka są zbudowane wokół pola 5 stóp.
Czy jest mgła wojny?
Jeszcze nie. Model danych jest zaprojektowany tak, by można ją było dodać bez zmiany zapisanych scen; jest na mapie drogowej obok wspólnego widoku gracza.
Czytaj dalej
Kreator map lochów 3D: pokoje, korytarze i światło pochodni w kilka minut
Stwórz mapę lochu 3D w przeglądarce: przeciągaj pokoje z zestawem Loch, maluj korytarze pędzlem kafelków, dodaj drzwi, pochodnie, skrzynię ze skarbem i szkielet, a potem graj na niej.
Mapy bitewne 3D do gier fabularnych
Twórz mapy bitewne 3D w przeglądarce z realistycznej biblioteki CC0: podłogi i ściany PBR, fotoskanowane rekwizyty, drzewa i światła.
Buduj z AI
Receptury scen i jak pisze je asystent.
Sceny startowe
Pięć gotowych map bitewnych z prawdziwymi zrzutami ekranu.
Gotowy, żeby położyć mapę na stole?
Rejestracja zajmuje minutę, bez karty. Pięć scen startowych czeka na ekranie powitalnym.