Dlaczego stół 3D bez silnika zasad
Większość wirtualnych stołów wyrasta na silniki zasad: karty, makra, kompendia, automatyzacja. Są w tym świetne i wymagają mnóstwo pracy przy prowadzeniu. TerrainTale to ta druga rzecz, której potrzebuje drużyna, potraktowana poważnie: sam stół.
Buduje miejsce, które wygląda jak stół z malowanymi figurkami, stawia na nim figurki, mierzy ich ruchy w stopach, pilnuje kolejności tur i schodzi z drogi. Decyzje zostają przy ludziach przy stole.
Zasady
- Tylko realistycznie. Skanowane materiały, rekwizyty z fotogrametrii, zriggowane postacie. Żadnych domieszek stylizowanych paczek.
- Jedna siatka. Każdy model jest stworzony do komórki 5 stóp, więc wszystko pasuje do wszystkiego.
- Szybkie budowanie. Pokój jednym przeciągnięciem, scena z szablonu, las z operacji rozrzutu.
- Działa na tym, co masz. Poziomy jakości dobierane według GPU; renderowanie instancjonowane; strona internetowa.
- Otwarte. Biblioteka jest CC0; aplikację i serwer można hostować samodzielnie.
Podziękowania
Powierzchnie są generowane z materiałów ambientCG. Rekwizyty to fotoskany Poly Haven. Postacie to modele KayKit. Wszystko CC0. Zbudowane z three.js, React Three Fiber, React i Zustand.
Kontakt i pomoc
TerrainTale buduje i prowadzi jedna osoba. Pytania, zgłoszenia błędów, płatności i zwroty trafiają na [email protected], a odpowiada człowiek, zwykle w ciągu dnia.
Korzystanie jest darmowe z jedną zapisaną sceną; Premium ($6 miesięcznie lub $48 rocznie) przechowuje do 200. To cały model biznesowy.
Dungeons & Dragons jest znakiem towarowym Wizards of the Coast. TerrainTale nie jest z nią powiązany ani przez nią wspierany.

Gotowy, żeby położyć mapę na stole?
Rejestracja zajmuje minutę, bez karty. Pięć scen startowych czeka na ekranie powitalnym.