Dlaczego stół 3D bez silnika zasad
Większość wirtualnych stołów wyrasta na silniki zasad: karty, makra, kompendia, automatyzacja. Są w tym świetne i wymagają mnóstwo pracy przy prowadzeniu. TerrainTale to ta druga rzecz, której potrzebuje drużyna, potraktowana poważnie: sam stół.
Buduje miejsce, które wygląda jak stół z malowanymi figurkami, stawia na nim figurki, mierzy ich ruchy w stopach, pilnuje kolejności tur i schodzi z drogi. Decyzje zostają przy ludziach przy stole.
Zasady
- Tylko realistycznie. Skanowane materiały, rekwizyty z fotogrametrii, realistyczne figurki D&D. Żadnych domieszek stylizowanych paczek.
- Jedna siatka. Każdy model jest stworzony do komórki 5 stóp, więc wszystko pasuje do wszystkiego.
- Szybkie budowanie. Pokój jednym przeciągnięciem, scena z szablonu, las z operacji rozrzutu.
- Działa na tym, co masz. Poziomy jakości dobierane według GPU; renderowanie instancjonowane; strona internetowa.
- Otwarte. Biblioteka jest CC0/CC BY; aplikację i serwer można hostować samodzielnie.
Podziękowania
Powierzchnie są generowane z materiałów ambientCG (CC0). Rekwizyty to fotoskany Poly Haven (CC0). Postacie, potwory i meble wykonało TerrainTale w Meshy. Zbudowane z three.js, React Three Fiber, React i Zustand.
Część budynków, namiotów, robotów i elementów scenografii to prace artystów ze Sketchfab, uproszczone na potrzeby stołu i użyte na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa (CC BY 4.0):
- 🌴𝓜𝓪𝓻𝓽𝓪𝓻𝓴🌴: Robot heavy yellow
- abhayexe: Asian shop row
- Andrei Milin: Steampunk robot
- Andy Woodhead: Timber house balcony
- Annielighta: Timber town house, Town house row
- ART_LOLL: Scifi soldier
- City Museum Berlin: Thatched house
- Comrade1280: Mech m6k, Mech tl22
- Daniel.Orlando.Tapia: Cyberpunk bus stop
- Den: Round tower
- Doaa Sheha: Mech military
- DoniTodorov: Medieval house small
- eexaw: Wooden windmill
- Elizabeth Watts: Old wooden barn
- exiS7-Gs: Market awning
- Jonas Prunskus: Drone walker
- landout: Tavern table with food
- LucasPresoto: Castle wall with towers
- Opus Poly: Viking longboat
- Peter Nox: Medieval cart
- rakutin: Canvas tent, Merchant tent
- re1monsen: Robotic arm
- Repka788rus: Robot rk11
- Rud_H: Arched wooden door
- Samuel F. Angrick-Johanns (Oneironauticus): Gothic arches
- Shalmon: Neon signs
- Siamak Tavakoli: Scifi monitor, Scifi wall console
- somni: Scifi pipes
- SpatialNeglect: Food stall
- Thangzy: Grindstone
- Thomas Andris: Stone church
- Uğur Yakışık: Castle complete
- Vanuartw: Medieval house tower
- Viktor_: Beer bar counter
- vmatthew: Market stall
- Willy Decarpentrie: Robot biped
- Zeps3D: Robot sweeper
Kontakt i pomoc
TerrainTale buduje i prowadzi jedna osoba. Pytania, zgłoszenia błędów, płatności i zwroty trafiają na [email protected], a odpowiada człowiek, zwykle w ciągu dnia.
Korzystanie jest darmowe z jedną zapisaną sceną; Premium ($6 miesięcznie lub $48 rocznie) przechowuje do 200. To cały model biznesowy.
Dungeons & Dragons jest znakiem towarowym Wizards of the Coast. TerrainTale nie jest z nią powiązany ani przez nią wspierany.

Gotowy, żeby położyć mapę na stole?
Otwórz edytor i zacznij, bez konta. Szesnaście scen startowych czeka na ekranie powitalnym; załóż darmowe konto, gdy zechcesz zapisać scenę albo zagrać na niej z drużyną.