Narzędzia Mistrza Gry do walki, bez sterty kart przeglądarki
Typowy Mistrz Gry prowadzi walkę pomiędzy narzędziem do map, trackerem inicjatywy, stroną z potworami i dokumentem z notatkami, przełączając się między nimi, podczas gdy sześć osób czeka. TerrainTale składa część przystołową w jeden ekran: mapę, kto jest na ruchu, jak bardzo są ranni, jak daleko jest i sposób wskazywania rzeczy.

Zbuduj starcie w kilka minut, nie poprzedniego wieczoru
Narzędzie pokoju przeciąga pokój z podłogą i ścianami; pędzel kafelków maluje materiały podłóg i ścian; półka wrzuca drzwi, skrzynie, pochodnie, nagrobki i figurki, wszystko przyciągnięte do siatki 5 stóp. Pięć gotowych scen startowych (karczma, loch, krypta, leśna droga, brama zamku) obejmuje walki, które pierwsza kampania naprawdę ma. Zduplikuj jedną, przesuń kilka ścian, a improwizowane starcie jest na stole, zanim gracze skończą kłócić się o szyk marszowy.

Poprowadź je: inicjatywa, PW, stany
Tracker inicjatywy wymienia każdą figurkę w kolejności z licznikiem rund; figurka, której jest tura, świeci na mapie. Każda figurka ma kartę z PW, polem obrażeń i leczenia, rozmiarem i stanami, które przełączasz jak chipy. Pierścienie podstawek pokazują sojusznika, wroga i neutralnego na pierwszy rzut oka, a imiona i PW siedzą obok figurki, żeby gracze mogli czytać walkę z drugiego końca stołu.

Mierz i wskazuj
Linijka liczy pola i podaje stopy według zasady przekątnych twojego stołu (5e, 5/10/5 albo prawdziwa odległość), podąża za punktami trasy za rogami i podaje wysokość obok odległości, więc łucznik na murze to „30 ft · 10 ft wyżej”, a nie dyskusja. Podwójne kliknięcie pinguje miejsce, więc wszyscy patrzą na tę samą skrzynię.

Przygotuj z asystentem AI
Receptury scen to mały format JSON, który asystent AI potrafi napisać z jednego zdania („zrujnowana kapliczka na bagnach z zawalonym dachem”). Zaimportuj recepturę, a aplikacja rozwinie ją w zgodne z siatką podłogi, ściany i rekwizyty. To najszybszy sposób, by zamienić notatki z przygotowań w mapy.
Co celowo zostawia twoim innym kartom
Żadnych bloków statystyk potworów, rzutnika kości, kart postaci ani kalkulatora trudności starć. Te żyją w podręcznikach i narzędziach, których już używasz (aplikacja z kartą, spis bloków statystyk, kreator starć), i zmieniają się z każdą edycją. TerrainTale to sam stół, więc łączy się z każdym z nich i żadnego nie zastępuje.
Pytania
Czy zawiera kreator starć albo kalkulator SW?
Nie. Trudność starcia zbuduj w swoim zwykłym narzędziu; jego mapę zbuduj tutaj.
Czy mogę zapisać starcia na później?
Tak. Sceny zapisują się w przeglądarce i eksportują jako JSON, z figurkami i inicjatywą, więc przygotowana walka to plik, który otwierasz w dniu sesji.
Czy rzuca kośćmi?
Nie. Używaj fizycznych kości, aplikacji z kośćmi albo bota na Discordzie; stół śledzi wyniki, które wprowadzasz jako PW i stany.
Czy zadziała na moim laptopie?
Każda nowoczesna przeglądarka z WebGL 2. Zintegrowana grafika uruchamia niski poziom jakości, który nadal ma oświetlenie i animowane figurki.
Czy jest darmowy dla Mistrzów Gry?
Tak, z jedną zapisaną sceną i wbudowaną biblioteką; Premium (6 $ miesięcznie) przechowuje do 200 scen i importuje własne modele. Tryb gry jest taki sam w obu planach, a biblioteka jest CC0.
Czytaj dalej
Kreator map bitewnych: zbuduj mapę w kilka minut
Szybki kreator map bitewnych w przeglądarce: przeciągnij pokój, pomaluj kafelki, upuść rekwizyty i światła, a potem graj na tej samej mapie z figurkami, linijką i inicjatywą.
Buduj z AI
Receptury scen i jak pisze je asystent.
/stat-block-generator
Wirtualny stół do D&D w 3D
Wirtualny stół 3D stworzony do Dungeons & Dragons: realistyczne mapy bitewne, animowane figurki, linijka w stopach, inicjatywa i PW.
Gotowy, żeby położyć mapę na stole?
Rejestracja zajmuje minutę, bez karty. Pięć scen startowych czeka na ekranie powitalnym.