Stół 3D, który liczy przekątne po pathfinderowemu
TerrainTale jest celowo niezależny od systemu. Dla Pathfindera oznacza to, że zasada przekątnych, której naprawdę używasz, jest o jedno ustawienie dalej, rozmiary istot zajmują właściwą liczbę pól, a zasięg i flankowanie to pytania, na które linijka potrafi odpowiedzieć.
Przekątne: 5, 10, 5
Ustaw tryb pomiaru na „Diagonal 5/10 ft”, a co druga przekątna kosztuje dwa pola, zarówno na linijce, jak i przy przeciąganiu żetonów. Podświetlenie ścieżki pokazuje policzone pola, więc sporny ruch rozstrzyga jedno spojrzenie. Przykład w PF2e: postać o Szybkości 25 stóp porusza się po przekątnej. Pierwsza przekątna kosztuje 5 stóp, druga 10, a trzecia 5, więc trzy pola po przekątnej kosztują 20 stóp, a czwarte kosztowałoby 30, ponad limit. Linijka pokazuje bieżącą sumę w trakcie przeciągania. To samo ustawienie służy opcjonalnemu wariantowi z DMG do 5e, a odległość rzeczywista jest trzecią opcją, jeśli stół jej chce.

Rozmiary, zasięg i wysokość
Duże żetony zajmują dwa na dwa pola i odpowiednio się przyciągają. Linijka mierzy między dowolnymi dwoma punktami na dowolnej powierzchni, więc odległość od olbrzyma na półce skalnej do wojownika poniżej uwzględnia spadek, podany jako „30 ft · 10 ft up”. W PF2e Duża istota zwykle ma zasięg 10 stóp, więc zagraża polom dwa pola od swojej przestrzeni; przeciągnij linijkę od krawędzi jej przestrzeni 2 na 2, aby sprawdzić. Flankowanie wymaga dwóch sojuszników po przeciwnych stronach wroga, co odczytasz z pierścieni podstawek przy włączonej siatce. Narzędzie mierzy. Nie rozstrzyga za ciebie osłony, stanu zaskoczenia ani upadku; zasadę stosuje MG.
Inicjatywa i stany
Tracker tur z rzutami, które możesz nadpisać, licznik rund oraz stany i PW dla każdego żetonu. Nie stosuje za ciebie stanów z Pathfindera; pamięta, co zdecydowałeś. To pasuje do tury trzech akcji: rzuć na inicjatywę, zwykle Percepcję albo umiejętność wskazaną przez MG, wpisz każdy wynik i naciśnij N, aby przejść dalej. Tracker trzyma stan taki jak przestraszony czy niezdarny na żetonie, gdzie wszyscy go widzą; jego wartość i moment, w którym spada, zostają przy MG. Zmiana PW to jedno kliknięcie przyciskami obrażeń i leczenia, a gracze mogą rzucać z tacki na kości, wspólnej dla całego stołu.

Pytania
Czy obsługuje automatyzację Pathfindera 2e?
Nie. Nie ma silnika zasad. To miejsce do walki, z mierzeniem i śledzeniem, których potrzebowałby fizyczny stół. Ciosy, kara za wielokrotny atak, zaklęcia i stopnie sukcesu rozstrzygasz na kartach postaci albo w narzędziu do postaci, którego twoja grupa już używa. TerrainTale pokrywa to, co te narzędzia pomijają: pole bitwy 3D z liczeniem 5/10/5, rozmiarami istot, wysokością i kolejnością tur.
Czy mogę używać flip-matów w stylu Pathfindera?
Każdy obraz może posłużyć za żeton, a każdy plik .glb za teren. Płaska mapa-obraz jako podłoga nie jest jeszcze pełnoprawną funkcją; biblioteka jest zbudowana pod sceny 3D. Jeśli podoba ci się projekt jakiejś flip-maty, praktycznym rozwiązaniem jest odbudowanie jej układu narzędziem pokoju i pędzlem płytek. Większość flip-mat to pomieszczenia, korytarze i teren na siatce 1 cala, co przekłada się jeden do jednego na pola 5 stóp.
Czytaj dalej
Wirtualny stół do D&D w 3D
Wirtualny stół 3D stworzony do Dungeons & Dragons: realistyczne mapy bitewne, figurki jak malowane miniaturki, linijka w stopach, inicjatywa i PW.
Funkcje
Edytor, tryb gry, biblioteka i renderer.
Castle Gate at Dusk
Zamek z fosą o zmierzchu, w deszczu: budynek bramny, chodnik na murach, dziedziniec i wielka sala przy donżonie.
Najlepszy VTT do Pathfinder 2e: uczciwe wybory na 2026
Jaki wirtualny stół pasuje do Pathfinder 2e: Foundry dla pełnej automatyzacji, Roll20 i Fantasy Grounds dla licencjonowanej zawartości, TerrainTale dla mapy 3D bez silnika zasad.
Gotowy, żeby położyć mapę na stole?
Otwórz edytor i zacznij, bez konta. Szesnaście scen startowych czeka na ekranie powitalnym; załóż darmowe konto, gdy zechcesz zapisać scenę albo zagrać na niej z drużyną.