Połóż mapę 3D na telewizorze i graj wokół niej
Ekran leżący płasko na stole albo skierowany na niego projektor to najtańszy sposób, aby postawić piękną mapę bitewną przed graczami. TerrainTale jest zbudowany na to miejsce: tryb gry ukrywa edytor, widok z góry daje czysty rzut, a Mistrz Gry przeciąga figurki, gdy gracze opisują swoje ruchy.
Tryb gry to inna twarz
Naciśnij P, a półka, inspektor, pędzel i uchwyty znikają. Zostaje mapa, Przesuń i Zmierz, przełącznik siatki, widok z góry i tracker inicjatywy. Nic, w co gracz mógłby przypadkiem kliknąć i zmienić scenę. Typowy układ: Mistrz Gry siedzi przy laptopie podłączonym do telewizora przez HDMI. Otwórz scenę, naciśnij P, naciśnij T dla widoku z góry i włącz siatkę. Gracze mówią, jak się ruszają; MG przeciąga każdą figurkę, a linijka na bieżąco pokazuje koszt w stopach. Między scenami naciśnij znowu P, aby wrócić do edytora, postaw kolejne pomieszczenie albo otwórz inną scenę, a potem wróć do Play.

Czytelne z drugiego końca stołu
Pierścienie podstawek w kolorach sojuszników, wrogów i neutralnych, imiona i PW obok figurki, poświata na tym, czyja jest tura, i odczyt linijki dużą czcionką. Podwójne kliknięcie zaznacza punkt, więc „ten tam” ma swoje miejsce. Na 55-calowym telewizorze położonym płasko mapa szeroka na 20 pól daje każdemu polu około 6 centymetrów, więcej niż drukowana siatka 1 cala. Kolory pierścieni oddzielają sojuszników od wrogów, więc gracze liczą przeciwników bez pytania, a poświata na aktywnej figurce z każdego krzesła pokazuje, czyja jest tura.

Nic do instalowania na telewizorze
Działa na każdym Chromebooku, laptopie czy mini PC z nowoczesną przeglądarką. Ustawienia jakości dopasowują się do GPU, a nawet niski poziom ma miękkie oświetlenie i prawdziwe cienie na figurkach. Jeśli obraz przycina na starszym mini PC, obniż jakość ręcznie; na laptopie do gier ją podnieś. Modele z biblioteki pobierają się przy pierwszym otwarciu sceny, więc wczytaj scenę, zanim przyjdą gracze. Na komputerze podłączonym do telewizora zaloguj się kontem Mistrza Gry. Plan darmowy przechowuje jedną zapisaną scenę, co wystarcza na jedną przygotowaną lokację na sesję, a resztę trzymają wyeksportowane pliki JSON.
Pytania
Czy gracze mogą widzieć go na własnych urządzeniach?
Mogą, zdalnie: udostępnij zapisaną scenę linkiem, gracze logują się i proszą o dołączenie, a po wpuszczeniu widzą stół na żywo na własnym urządzeniu i mogą przeciągać swoje figurki. Grupa grająca na miejscu i patrząca na ten sam telewizor zwykle korzysta po prostu z jednego wspólnego ekranu. Stół hybrydowy też działa: telewizor dla osób w pokoju i link udostępniania dla jednego gracza zdalnego. Ten gracz widzi na żywo tę samą mapę i figurki, a pokój patrzy na telewizor.
Czy działa z fizycznymi figurkami na ekranie?
Tak, widok z góry z włączoną siatką to oświetlona, oteksturowana mapa, na której można stawiać figurki. Do odległości używaj linijki na ekranie. Cienka przezroczysta płyta akrylowa na ekranie chroni przed zarysowaniami, a lekkie przyciemnienie jasności zapobiega odblaskom na figurkach.
Czytaj dalej
Wirtualny stół do D&D w 3D
Wirtualny stół 3D stworzony do Dungeons & Dragons: realistyczne mapy bitewne, figurki jak malowane miniaturki, linijka w stopach, inicjatywa i PW.
Darmowy wirtualny stół: mapy 3D, bez pobierania, bez licencji na miejsca
Darmowy wirtualny stół w przeglądarce: otwórz mapę bitewną 3D, przeciągaj figurki, mierz w stopach, prowadź inicjatywę.
Alternatywa dla D&D Beyond Maps
Chcesz więcej niż płaską mapę? Alternatywa dla D&D Beyond Maps, która buduje mapę bitewną w 3D: prawdziwe ściany, światło pochodni i wysokość, realistyczne figurki, linijka w stopach i inicjatywa.
Funkcje
Edytor, tryb gry, biblioteka i renderer.
Gotowy, żeby położyć mapę na stole?
Otwórz edytor i zacznij, bez konta. Szesnaście scen startowych czeka na ekranie powitalnym; załóż darmowe konto, gdy zechcesz zapisać scenę albo zagrać na niej z drużyną.