Oświetlenie: 26 modeli 3D do map D&D
Źródła światła to rekwizyty, które naprawdę oświetlają scenę: pochodnia na ścianie lochu rzuca plamę światła i prawdziwe cienie, a koksownik tworzy jedyny jasny punkt w zasadzce o północy. Łączą się z suwakiem pory dnia.
26 z tych 26 modeli ma licencję CC0 lub CC BY i można je pobrać jako GLB z ich strony. Każdy jest gotowy do postawienia w TerrainTale, gdzie darmowy plan obejmuje całą bibliotekę.
oświetlenie na mapie bitewnej
- W ciemnej scenie najpierw postaw światła i buduj wokół plam, które tworzą.
- Celowo zostaw ciemne kąty: nieoświetlona wnęka to miejsce, gdzie czeka zasadzka.
- Koksownik lub ognisko na środku polany sprawia, że skraj światła staje się skrajem walki.
Gotowy, żeby położyć mapę na stole?
Otwórz edytor i zacznij, bez konta. Szesnaście scen startowych czeka na ekranie powitalnym; załóż darmowe konto, gdy zechcesz zapisać scenę albo zagrać na niej z drużyną.