The Witch of Blackfen
Um pântano afogado em névoa ao entardecer: fogos-fátuos sobre poças negras, uma passarela até a cabana da bruxa, aranhas na mata morta.
Ela é montada no seu navegador em poucos segundos, com modelos, luzes e miniaturas. Não precisa de cadastro para experimentar.

O lugar
Ambientação: Entardecer, uma névoa verde deitada sobre a água
Blackfen mal chega a ser terra: um chão baixo e encharcado com poças verde-negras em cada depressão, capim molhado e lama negra entre elas, juncos tomando cada borda e uma mata afogada de árvores mortas, raízes e troncos caídos. Uma velha passarela de tábuas atravessa as poças e a lama, flutuando onde cruza a água, da borda sul até a única elevação seca, a nordeste. Ali a bruxa construiu sua cabana: uma casinha de tábuas sob telhas musgosas, com uma lanterna, uma vassoura e um barril de chuva à porta e totens de caveira em estacas dos dois lados da trilha. Levante os telhados no modo Play e a lareira com o caldeirão, as prateleiras de potes, a cama e o livro dela estão lá dentro. Na borda oeste, uma casa de sapê abandonada afunda na lama.
A névoa é espessa sobre a água e fogos-fátuos vagam por cima dela, cada um com sua própria luz verde e doentia. Granny Blackfen espera à porta, duas aranhas gigantes espreitam na mata morta com uma terceira sem ser vista, e algo afogado jaz sob a água negra. O grupo, um guerreiro, um druida, um patrulheiro elfo e um bardo, avança pela água vindo do sul, atravessando a Drowning Pool.
O que a receita coloca
- 48 props, linhas e dispersões
- 18 luzes e efeitos
- 9 miniaturas

Encontros para os quais foi feita
- A passarela: uma tábua de largura, aranhas dos dois lados e uma longa queda em água negra e funda.
- A Drowning Pool: o que está debaixo d'água se ergue quando o grupo está no meio da travessia.
- Siga os fogos-fátuos: as luzes levam para fora da passarela e para dentro das poças mais fundas.
- A porta da bruxa: um trato na soleira dela, com o caldeirão às costas e as aranhas escutando.
- A casa que afunda: abrigo na velha ruína de sapê enquanto a névoa se fecha.
Dicas
- No modo Play, pressione U para levantar o telhado da cabana da bruxa e ver o que ela guarda lá dentro.
- Marque a terceira aranha e a coisa na água como Hidden from players e mostre-as quando atacarem.
- As poças do pântano são corpos d'água que você pode aumentar ou secar com o pincel de água.
- Arraste o controle de hora do dia para a noite fechada e os fogos-fátuos e a lanterna da bruxa viram a única luz.
- Andar na água conta para a régua: uma miniatura numa poça pisa no fundo, então a profundidade aparece como um desnível.
Outras cenas iniciais
The Weary Traveller
Uma estalagem de beira de estrada ao entardecer: balcão, lareira e mesas compridas sob o mesmo teto, um estranho no canto.
Hollowdeep Cells
Corredores de pedra à luz de tochas, uma sala da guarda, celas e um cofre do tesouro.
Crypt of the Pale Knight
Um cemitério ao luar acima de um lago negro, a cripta escancarada e os mortos se erguendo.
Ambush on the Forest Road
Um pinheiro derrubado atravessado numa estrada da floresta ao amanhecer: goblins nas árvores, uma carroça parada, um vau adiante.
Castle Gate at Dusk
Um castelo com fosso ao entardecer, sob chuva: casa da guarda, adarve, o pátio e o grande salão da torre de menagem.
Smugglers' Cove
Uma praia na hora dourada: um acampamento com fogueira, uma casa de barcos cheia de contrabando, uma caverna marinha e um navio ancorado.
Neon Alley
Uma rua cyberpunk encharcada de chuva à noite: neon, um bar de lámen, um posto de controle corporativo e um mech de guerra.
Rooftop Run
Um assalto cyberpunk sobre os telhados planos da cidade à noite: escadas, uma passarela, um vão para saltar e um mech de segurança.
Sunwell Caravanserai
Um caravançará no deserto junto a uma fonte cercada de palmeiras, com o mercado atacado por gnolls que descem das dunas.
Ashgrave Cemetery
Um cemitério murado na cidade, sob uma tempestade: o círculo de um necromante, carniçais se banqueteando e os mortos saindo da terra.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Um acampamento com paliçada numa colina de pinheiros ao entardecer: a casa comprida do chefe, fogueiras, cativos no cercado e uma torre de vigia.
The Drowned Tower
Um lago enevoado ao amanhecer: a torre de um mago numa ilha, pedras erguidas, um caminho submerso, um bote no píer.
Market Day at Millbrook
Uma praça de mercado calçada de pedras numa manhã clara: barracas em volta de um chafariz, uma igreja, uma ferraria e encrenca na multidão.
Frostfall Hamlet
Um vilarejo soterrado de neve ao entardecer: uma paliçada, um salão de hidromel, um lago congelado e lobos entrando pela brecha.
Raiders' Fjord
Um fiorde num amanhecer gelado: uma casa comprida no cascalho, um píer e saqueadores arrastando o drakkar para a praia.
Mapa de batalha visto de cima grátis
Uma versão plana e quadriculada de The Witch of Blackfen para qualquer outra mesa virtual: vista de cima, norte para cima, 55 × 50 quadrados a 70 pixels por quadrado de 5 pés, sem miniaturas. Ajuste a grade da sua mesa para 70 px e encaixa.
Livre sob CC BY 4.0: use, compartilhe e modifique, inclusive em trabalhos pagos, desde que dê crédito a TerrainTale. Alguns edifícios são modelos CC BY de outros artistas, creditados na página Sobre.

Perguntas
Posso alterar The Witch of Blackfen depois de carregar?
Sim. Um modelo é uma cena normal depois de montado: pinte, arraste, apague e acrescente, depois salve como seu próprio projeto.
Quanto tempo leva para carregar?
Alguns segundos. A receita compila na hora e os modelos que ela usa baixam da biblioteca integrada no primeiro uso, depois ficam em cache.
Posso criar meu próprio modelo?
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