Rooftop Run
Um assalto cyberpunk sobre os telhados planos da cidade à noite: escadas, uma passarela, um vão para saltar e um mech de segurança.
Ela é montada no seu navegador em poucos segundos, com modelos, luzes e miniaturas. Não precisa de cadastro para experimentar.

O lugar
Ambientação: Noite, chuva fina, neon subindo das ruas lá embaixo
A cidade vista de cima: telhados planos que sobem e descem entre dois, três e quatro andares, as ruas numa longa queda abaixo, com carros estacionados e postes, e letreiros de neon nos parapeitos. O caminho é o mapa inteiro: escadas de aço sobem do telhado de partida da equipe até o telhado do meio, sobre um beco; uma passarela de escada de incêndio cruza uma rua até o telhado-alvo; e um vão de dois quadrados desce um andar até um heliponto.
O assalto está em andamento. Dois membros da equipe ainda estão no telhado de partida, junto a um tambor em chamas, um espera na beira do vão e outro já está na passarela. O telhado-alvo guarda um rack de servidores, um braço robótico de carga, tubulações e tanques de gás, vigiados por um mech militar e dois drones-aranha. Um androide observa da torre atrás dele, onde um holofote varre os telhados, um guarda fica no heliponto e um atirador de elite espera fora de vista.
O que a receita coloca
- 46 props, linhas e dispersões
- 13 luzes e efeitos
- 10 miniaturas

Encontros para os quais foi feita
- A passarela: um quadrado de largura sobre uma rua, o mech na mira dela e nenhum lugar para ir a não ser em frente ou de volta.
- Saltar o vão: um pulo longo, um andar abaixo, até o heliponto, sob o fogo do guarda posicionado ali.
- Segurar o telhado-alvo enquanto o servidor é invadido, com drones subindo pelos parapeitos.
- O atirador na torre: oculto até o primeiro tiro, com altura sobre todos lá embaixo.
- A saída: o heliponto é o único pouso livre do mapa, se a equipe conseguir chegar lá.
Dicas
- Cada telhado tem altura real: arraste uma miniatura de telhado em telhado e a régua conta os pés para cima e para baixo.
- No modo Play, o botão Roofs (U) mantém todo telhado em que alguém esteja de pé, então a equipe nunca fica pisando no ar.
- Marque o atirador como Hidden from players e mostre-o quando ele disparar.
- Pinte névoa sobre o telhado-alvo e revele-o quando a equipe chegar à passarela.
- Mude o clima para tempestade e tenha relâmpagos sobre o horizonte da cidade.
Outras cenas iniciais
The Weary Traveller
Uma estalagem de beira de estrada ao entardecer: balcão, lareira e mesas compridas sob o mesmo teto, um estranho no canto.
Hollowdeep Cells
Corredores de pedra à luz de tochas, uma sala da guarda, celas e um cofre do tesouro.
Crypt of the Pale Knight
Um cemitério ao luar acima de um lago negro, a cripta escancarada e os mortos se erguendo.
Ambush on the Forest Road
Um pinheiro derrubado atravessado numa estrada da floresta ao amanhecer: goblins nas árvores, uma carroça parada, um vau adiante.
Castle Gate at Dusk
Um castelo com fosso ao entardecer, sob chuva: casa da guarda, adarve, o pátio e o grande salão da torre de menagem.
Smugglers' Cove
Uma praia na hora dourada: um acampamento com fogueira, uma casa de barcos cheia de contrabando, uma caverna marinha e um navio ancorado.
Neon Alley
Uma rua cyberpunk encharcada de chuva à noite: neon, um bar de lámen, um posto de controle corporativo e um mech de guerra.
Sunwell Caravanserai
Um caravançará no deserto junto a uma fonte cercada de palmeiras, com o mercado atacado por gnolls que descem das dunas.
Ashgrave Cemetery
Um cemitério murado na cidade, sob uma tempestade: o círculo de um necromante, carniçais se banqueteando e os mortos saindo da terra.
The Witch of Blackfen
Um pântano afogado em névoa ao entardecer: fogos-fátuos sobre poças negras, uma passarela até a cabana da bruxa, aranhas na mata morta.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Um acampamento com paliçada numa colina de pinheiros ao entardecer: a casa comprida do chefe, fogueiras, cativos no cercado e uma torre de vigia.
The Drowned Tower
Um lago enevoado ao amanhecer: a torre de um mago numa ilha, pedras erguidas, um caminho submerso, um bote no píer.
Market Day at Millbrook
Uma praça de mercado calçada de pedras numa manhã clara: barracas em volta de um chafariz, uma igreja, uma ferraria e encrenca na multidão.
Frostfall Hamlet
Um vilarejo soterrado de neve ao entardecer: uma paliçada, um salão de hidromel, um lago congelado e lobos entrando pela brecha.
Raiders' Fjord
Um fiorde num amanhecer gelado: uma casa comprida no cascalho, um píer e saqueadores arrastando o drakkar para a praia.
Mapa de batalha visto de cima grátis
Uma versão plana e quadriculada de Rooftop Run para qualquer outra mesa virtual: vista de cima, norte para cima, 29 × 24 quadrados a 70 pixels por quadrado de 5 pés, sem miniaturas. Ajuste a grade da sua mesa para 70 px e encaixa.
Livre sob CC BY 4.0: use, compartilhe e modifique, inclusive em trabalhos pagos, desde que dê crédito a TerrainTale. Alguns edifícios são modelos CC BY de outros artistas, creditados na página Sobre.

Perguntas
Posso alterar Rooftop Run depois de carregar?
Sim. Um modelo é uma cena normal depois de montado: pinte, arraste, apague e acrescente, depois salve como seu próprio projeto.
Quanto tempo leva para carregar?
Alguns segundos. A receita compila na hora e os modelos que ela usa baixam da biblioteca integrada no primeiro uso, depois ficam em cache.
Posso criar meu próprio modelo?
Escreva uma receita (veja Criar com IA) e importe com Arquivo ▸ Importar JSON de cena, ou salve qualquer cena como projeto e reabra pela tela de boas-vindas.
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