Cena inicial · mapa de batalha de deserto

Sunwell Caravanserai

Um caravançará no deserto junto a uma fonte cercada de palmeiras, com o mercado atacado por gnolls que descem das dunas.

Ela é montada no seu navegador em poucos segundos, com modelos, luzes e miniaturas. Não precisa de cadastro para experimentar.

Sunwell Caravanserai: um caravançará com telhas de terracota junto a uma lagoa cercada de palmeiras, gnolls chegando pelas dunas
Sunwell Caravanserai. Captura real do aplicativo.

O lugar

Ambientação: Tarde quente, o ar tremulando de calor sobre as dunas

Um caravançará nas dunas ao lado do Sunwell, uma lagoa de água turquesa alimentada por uma nascente numa depressão, cercada de tamareiras, palmeiras-leque e juncos. O caravançará é um único edifício caiado sob telhas de terracota, um U de três alas em volta de um pátio de lajes com um poço e uma tamareira, fechado ao sul por um muro com um arco de portão. Levante os telhados no modo Play e cada cômodo está mobiliado: o salão com a lareira da cozinha, mesas compridas, um divã e o cofre do mestre da caravana; depósitos de barris e caixotes; alojamentos com camas de palha.

Do lado de fora do portão, um mercado está a todo vapor, com a tenda escura de um mercador, barracas listradas, uma barraca de comida e as carroças da caravana. O grupo acabou de subir pela estrada sul quando o ataque começa: um senhor da matilha gnoll, três gnolls e duas hienas vêm pelas dunas do leste, mais dois gnolls esperam atrás da crista norte, e o mestre da caravana, um guarda, os mercadores e o guardião do poço ficam presos no meio.

O que a receita coloca

  • 1 operações de piso e estrada
  • 2 trechos de parede
  • 79 props, linhas e dispersões
  • 1 luzes e efeitos
  • 17 miniaturas
Close do grupo no mercado diante do portão do caravançará
Close.

Encontros para os quais foi feita

  • Segurar o portão: o muro do pátio e o arco do portão são a única fortificação em quilômetros de areia.
  • A luta no mercado: barracas e carroças como cobertura, mercadores para proteger e gnolls vindo de duas direções.
  • Até a água: o guardião do poço está isolado no Sunwell, e as palmeiras são a única sombra e cobertura.
  • Pelos cômodos: a luta entra nas alas, do depósito ao salão, porta a porta.
  • O senhor da matilha nas dunas: terreno elevado, visão livre de todo o mercado e as hienas nos calcanhares.

Dicas

  • No modo Play, pressione U para levantar os telhados e lutar pelo caravançará cômodo a cômodo.
  • Arraste o controle de hora do dia em direção ao anoitecer para sombras longas no pátio.
  • Marque os dois gnolls atrás da crista norte como Hidden from players e mostre-os quando a primeira onda se quebrar.
  • As dunas são terreno real: a régua conta a altura de cada disparo feito da crista.
  • Atravessar o Sunwell é terreno difícil; a borda rasa e o meio fundo são fáceis de distinguir de cima.

Outras cenas iniciais

The Weary Traveller

Uma estalagem de beira de estrada ao entardecer: balcão, lareira e mesas compridas sob o mesmo teto, um estranho no canto.

Hollowdeep Cells

Corredores de pedra à luz de tochas, uma sala da guarda, celas e um cofre do tesouro.

Crypt of the Pale Knight

Um cemitério ao luar acima de um lago negro, a cripta escancarada e os mortos se erguendo.

Ambush on the Forest Road

Um pinheiro derrubado atravessado numa estrada da floresta ao amanhecer: goblins nas árvores, uma carroça parada, um vau adiante.

Castle Gate at Dusk

Um castelo com fosso ao entardecer, sob chuva: casa da guarda, adarve, o pátio e o grande salão da torre de menagem.

Smugglers' Cove

Uma praia na hora dourada: um acampamento com fogueira, uma casa de barcos cheia de contrabando, uma caverna marinha e um navio ancorado.

Neon Alley

Uma rua cyberpunk encharcada de chuva à noite: neon, um bar de lámen, um posto de controle corporativo e um mech de guerra.

Rooftop Run

Um assalto cyberpunk sobre os telhados planos da cidade à noite: escadas, uma passarela, um vão para saltar e um mech de segurança.

Ashgrave Cemetery

Um cemitério murado na cidade, sob uma tempestade: o círculo de um necromante, carniçais se banqueteando e os mortos saindo da terra.

The Witch of Blackfen

Um pântano afogado em névoa ao entardecer: fogos-fátuos sobre poças negras, uma passarela até a cabana da bruxa, aranhas na mata morta.

Wolf's Tooth Bandit Camp

Um acampamento com paliçada numa colina de pinheiros ao entardecer: a casa comprida do chefe, fogueiras, cativos no cercado e uma torre de vigia.

The Drowned Tower

Um lago enevoado ao amanhecer: a torre de um mago numa ilha, pedras erguidas, um caminho submerso, um bote no píer.

Market Day at Millbrook

Uma praça de mercado calçada de pedras numa manhã clara: barracas em volta de um chafariz, uma igreja, uma ferraria e encrenca na multidão.

Frostfall Hamlet

Um vilarejo soterrado de neve ao entardecer: uma paliçada, um salão de hidromel, um lago congelado e lobos entrando pela brecha.

Raiders' Fjord

Um fiorde num amanhecer gelado: uma casa comprida no cascalho, um píer e saqueadores arrastando o drakkar para a praia.

Mapa de batalha visto de cima grátis

Uma versão plana e quadriculada de Sunwell Caravanserai para qualquer outra mesa virtual: vista de cima, norte para cima, 38 × 34 quadrados a 70 pixels por quadrado de 5 pés, sem miniaturas. Ajuste a grade da sua mesa para 70 px e encaixa.

Livre sob CC BY 4.0: use, compartilhe e modifique, inclusive em trabalhos pagos, desde que dê crédito a TerrainTale. Alguns edifícios são modelos CC BY de outros artistas, creditados na página Sobre.

Mapa de batalha quadriculado de Sunwell Caravanserai visto de cima

Perguntas

Posso alterar Sunwell Caravanserai depois de carregar?

Sim. Um modelo é uma cena normal depois de montado: pinte, arraste, apague e acrescente, depois salve como seu próprio projeto.

Quanto tempo leva para carregar?

Alguns segundos. A receita compila na hora e os modelos que ela usa baixam da biblioteca integrada no primeiro uso, depois ficam em cache.

Posso criar meu próprio modelo?

Escreva uma receita (veja Criar com IA) e importe com Arquivo ▸ Importar JSON de cena, ou salve qualquer cena como projeto e reabra pela tela de boas-vindas.

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