Raiders' Fjord
Um fiorde num amanhecer gelado: uma casa comprida no cascalho, um píer e saqueadores arrastando o drakkar para a praia.
Ela é montada no seu navegador em poucos segundos, com modelos, luzes e miniaturas. Não precisa de cadastro para experimentar.

O lugar
Ambientação: Amanhecer frio, neve fina no vento e neblina marinha sobre a água
Uma faixa de terreno plano no fundo de um fiorde, paredes de rocha subindo dos dois lados com pinheiros e abetos agarrados a elas e uma crista arborizada atrás. O mar ocupa o sul do mapa e sobe por uma praia de cascalho com pedras na arrebentação, um píer de tábuas avança pela água, e varais de secar peixe, barris e caixotes se alinham na beira-mar. Uma neve fina sopra do mar ao amanhecer, a neblina marinha cobre a água e fumaça sobe de cada telhado.
A casa comprida é um T de madeira sob ardósia: levante os telhados no modo Play e a lareira comprida queima pelo meio, com mesas e bancos encostados nas paredes, e os aposentos do jarl se abrem no lado norte. Duas cabanas de pedra, cada uma com um círculo de fogo, uma cama e mantimentos, e um depósito elevado completam a propriedade. Um drakkar foi puxado para o cascalho e um segundo está ancorado. Os saqueadores estão desembarcando: o capitão hobgoblin deles lidera três orcs praia acima, um quarto se esgueira por trás da cabana oeste, oculto dos jogadores, e os defensores, um guerreiro, um guerreiro anão, um patrulheiro elfo e um clérigo, estão em formação diante da porta da casa comprida, com um aldeão abrigado lá dentro.
O que a receita coloca
- 52 props, linhas e dispersões
- 8 luzes e efeitos
- 10 miniaturas

Encontros para os quais foi feita
- Segurar a praia: os saqueadores sobem pelo cascalho vindos do drakkar enquanto os defensores seguram a porta da casa comprida.
- O saqueador escondido: um deles contorna a cabana oeste rumo à casa comprida enquanto todos olham para a praia.
- Luta no píer: tábuas sobre água funda e um saqueador vindo pela água a partir do barco ancorado.
- Tomar o drakkar: o barco dos saqueadores no cascalho é o único caminho de volta para casa deles, e um belo prêmio.
- Dentro da casa comprida: a lareira comprida divide o salão, e os aposentos do jarl são a última resistência.
Dicas
- No modo Play, pressione U para levantar os telhados e lutar dentro da casa comprida.
- Marque o saqueador atrás da cabana oeste como Hidden from players e mostre-o quando ele atacar.
- O mar é água de verdade: uma miniatura no raso pisa no fundo, e a régua lê a profundidade como um desnível.
- Arraste o controle de hora do dia para a noite e a lareira comprida ilumina o salão.
- Comece o combate e os saqueadores e os defensores entram na iniciativa com PV nos cartões dos tokens.
Outras cenas iniciais
The Weary Traveller
Uma estalagem de beira de estrada ao entardecer: balcão, lareira e mesas compridas sob o mesmo teto, um estranho no canto.
Hollowdeep Cells
Corredores de pedra à luz de tochas, uma sala da guarda, celas e um cofre do tesouro.
Crypt of the Pale Knight
Um cemitério ao luar acima de um lago negro, a cripta escancarada e os mortos se erguendo.
Ambush on the Forest Road
Um pinheiro derrubado atravessado numa estrada da floresta ao amanhecer: goblins nas árvores, uma carroça parada, um vau adiante.
Castle Gate at Dusk
Um castelo com fosso ao entardecer, sob chuva: casa da guarda, adarve, o pátio e o grande salão da torre de menagem.
Smugglers' Cove
Uma praia na hora dourada: um acampamento com fogueira, uma casa de barcos cheia de contrabando, uma caverna marinha e um navio ancorado.
Neon Alley
Uma rua cyberpunk encharcada de chuva à noite: neon, um bar de lámen, um posto de controle corporativo e um mech de guerra.
Rooftop Run
Um assalto cyberpunk sobre os telhados planos da cidade à noite: escadas, uma passarela, um vão para saltar e um mech de segurança.
Sunwell Caravanserai
Um caravançará no deserto junto a uma fonte cercada de palmeiras, com o mercado atacado por gnolls que descem das dunas.
Ashgrave Cemetery
Um cemitério murado na cidade, sob uma tempestade: o círculo de um necromante, carniçais se banqueteando e os mortos saindo da terra.
The Witch of Blackfen
Um pântano afogado em névoa ao entardecer: fogos-fátuos sobre poças negras, uma passarela até a cabana da bruxa, aranhas na mata morta.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Um acampamento com paliçada numa colina de pinheiros ao entardecer: a casa comprida do chefe, fogueiras, cativos no cercado e uma torre de vigia.
The Drowned Tower
Um lago enevoado ao amanhecer: a torre de um mago numa ilha, pedras erguidas, um caminho submerso, um bote no píer.
Market Day at Millbrook
Uma praça de mercado calçada de pedras numa manhã clara: barracas em volta de um chafariz, uma igreja, uma ferraria e encrenca na multidão.
Frostfall Hamlet
Um vilarejo soterrado de neve ao entardecer: uma paliçada, um salão de hidromel, um lago congelado e lobos entrando pela brecha.
Mapa de batalha visto de cima grátis
Uma versão plana e quadriculada de Raiders' Fjord para qualquer outra mesa virtual: vista de cima, norte para cima, 54 × 38 quadrados a 70 pixels por quadrado de 5 pés, sem miniaturas. Ajuste a grade da sua mesa para 70 px e encaixa.
Livre sob CC BY 4.0: use, compartilhe e modifique, inclusive em trabalhos pagos, desde que dê crédito a TerrainTale. Alguns edifícios são modelos CC BY de outros artistas, creditados na página Sobre.

Perguntas
Posso alterar Raiders' Fjord depois de carregar?
Sim. Um modelo é uma cena normal depois de montado: pinte, arraste, apague e acrescente, depois salve como seu próprio projeto.
Quanto tempo leva para carregar?
Alguns segundos. A receita compila na hora e os modelos que ela usa baixam da biblioteca integrada no primeiro uso, depois ficam em cache.
Posso criar meu próprio modelo?
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