Cena inicial · mapa de batalha de vilarejo no inverno

Frostfall Hamlet

Um vilarejo soterrado de neve ao entardecer: uma paliçada, um salão de hidromel, um lago congelado e lobos entrando pela brecha.

Ela é montada no seu navegador em poucos segundos, com modelos, luzes e miniaturas. Não precisa de cadastro para experimentar.

Frostfall Hamlet: um vilarejo coberto de neve ao entardecer com um salão de hidromel, cabanas de pedra, uma paliçada e o grupo em volta de uma fogueira enquanto os lobos chegam
Frostfall Hamlet. Captura real do aplicativo.

O lugar

Ambientação: Entardecer com neve caindo, fumaça saindo de cada chaminé

Um vilarejo num platô aplainado no meio do pinheiral, coberto de neve ao entardecer, com a neve ainda caindo ao vento. Uma paliçada de toras corre pelos lados norte, oeste e leste, com o portão na trilha norte e uma brecha no canto nordeste, e os caminhos pisados entre as portas seguem pela estrada ao sul, passando por um lago congelado com um buraco aberto no gelo. No meio fica o largo, todo revolvido em volta de uma fogueira, com braseiros dos dois lados da porta do salão de hidromel e uma carroça largada na neve.

O salão de hidromel é um L de madeira escura sob ardósia: levante os telhados no modo Play e há uma lareira na parede da empena, duas mesas postas com bancos sob uma lanterna pendurada, mantimentos ao longo da parede e um dormitório na ala. Duas cabanas de pedra, cada uma com fogão, cama e mesa, uma casa de sapê e um depósito elevado completam o vilarejo. O grupo está em volta do fogo, virando-se para a brecha, por onde uma alcateia entrou: um lobo já está entre o salão e uma cabana, e outro continua escondido na linha das árvores a oeste. Os aldeões se abrigam no salão e na própria cabana.

O que a receita coloca

  • 2 trechos de parede
  • 47 props, linhas e dispersões
  • 7 luzes e efeitos
  • 11 miniaturas
Close do grupo em volta da fogueira no largo coberto de neve
Close.

Encontros para os quais foi feita

  • A brecha: os lobos entram pela abertura na paliçada, e o grupo precisa segurar o largo até os aldeões estarem lá dentro.
  • Táticas de matilha na neve: os lobos circulam, e o escondido vem por trás, da linha das árvores.
  • Cerco ao salão de hidromel: uma porta, uma lareira e os aldeões contando com o grupo.
  • No gelo: o lago congelado é um atalho com um buraco no meio.
  • A trilha pelos pinheiros: siga a alcateia pela neve de volta até a toca ao cair da noite.

Dicas

  • No modo Play, pressione U para levantar os telhados e ver por dentro o salão de hidromel e as cabanas.
  • Marque o lobo na linha das árvores como Hidden from players e mostre-o quando a alcateia circular.
  • A neve é uma configuração da cena: desligue o clima para uma manhã de inverno parada, ou aumente até uma nevasca.
  • Lobos se movem 40 pés em 5e; arraste um e a régua mostra até onde isso chega no largo.
  • Pinte névoa sobre a mata fora da paliçada e revele-a quando o grupo for atrás da alcateia.

Outras cenas iniciais

The Weary Traveller

Uma estalagem de beira de estrada ao entardecer: balcão, lareira e mesas compridas sob o mesmo teto, um estranho no canto.

Hollowdeep Cells

Corredores de pedra à luz de tochas, uma sala da guarda, celas e um cofre do tesouro.

Crypt of the Pale Knight

Um cemitério ao luar acima de um lago negro, a cripta escancarada e os mortos se erguendo.

Ambush on the Forest Road

Um pinheiro derrubado atravessado numa estrada da floresta ao amanhecer: goblins nas árvores, uma carroça parada, um vau adiante.

Castle Gate at Dusk

Um castelo com fosso ao entardecer, sob chuva: casa da guarda, adarve, o pátio e o grande salão da torre de menagem.

Smugglers' Cove

Uma praia na hora dourada: um acampamento com fogueira, uma casa de barcos cheia de contrabando, uma caverna marinha e um navio ancorado.

Neon Alley

Uma rua cyberpunk encharcada de chuva à noite: neon, um bar de lámen, um posto de controle corporativo e um mech de guerra.

Rooftop Run

Um assalto cyberpunk sobre os telhados planos da cidade à noite: escadas, uma passarela, um vão para saltar e um mech de segurança.

Sunwell Caravanserai

Um caravançará no deserto junto a uma fonte cercada de palmeiras, com o mercado atacado por gnolls que descem das dunas.

Ashgrave Cemetery

Um cemitério murado na cidade, sob uma tempestade: o círculo de um necromante, carniçais se banqueteando e os mortos saindo da terra.

The Witch of Blackfen

Um pântano afogado em névoa ao entardecer: fogos-fátuos sobre poças negras, uma passarela até a cabana da bruxa, aranhas na mata morta.

Wolf's Tooth Bandit Camp

Um acampamento com paliçada numa colina de pinheiros ao entardecer: a casa comprida do chefe, fogueiras, cativos no cercado e uma torre de vigia.

The Drowned Tower

Um lago enevoado ao amanhecer: a torre de um mago numa ilha, pedras erguidas, um caminho submerso, um bote no píer.

Market Day at Millbrook

Uma praça de mercado calçada de pedras numa manhã clara: barracas em volta de um chafariz, uma igreja, uma ferraria e encrenca na multidão.

Raiders' Fjord

Um fiorde num amanhecer gelado: uma casa comprida no cascalho, um píer e saqueadores arrastando o drakkar para a praia.

Mapa de batalha visto de cima grátis

Uma versão plana e quadriculada de Frostfall Hamlet para qualquer outra mesa virtual: vista de cima, norte para cima, 50 × 45 quadrados a 70 pixels por quadrado de 5 pés, sem miniaturas. Ajuste a grade da sua mesa para 70 px e encaixa.

Livre sob CC BY 4.0: use, compartilhe e modifique, inclusive em trabalhos pagos, desde que dê crédito a TerrainTale. Alguns edifícios são modelos CC BY de outros artistas, creditados na página Sobre.

Mapa de batalha quadriculado de Frostfall Hamlet visto de cima

Perguntas

Posso alterar Frostfall Hamlet depois de carregar?

Sim. Um modelo é uma cena normal depois de montado: pinte, arraste, apague e acrescente, depois salve como seu próprio projeto.

Quanto tempo leva para carregar?

Alguns segundos. A receita compila na hora e os modelos que ela usa baixam da biblioteca integrada no primeiro uso, depois ficam em cache.

Posso criar meu próprio modelo?

Escreva uma receita (veja Criar com IA) e importe com Arquivo ▸ Importar JSON de cena, ou salve qualquer cena como projeto e reabra pela tela de boas-vindas.

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