Minis do Hero Forge numa VTT: use seu personagem numa mesa 3D

Coloque seu personagem do Hero Forge na mesa

O Hero Forge é onde os personagens da maioria dos jogadores já moram. Levar esse personagem para uma mesa virtual depende do que o Hero Forge exporta e do que a VTT aceita, e as respostas são menos óbvias do que os dois sites fazem parecer. Aqui está o que funciona com o TerrainTale hoje, e o que cada caminho precisa do Hero Forge.

O que o Hero Forge realmente exporta

Três coisas, pelo que entendemos no momento em que escrevemos. Grátis: uma captura de tela do seu design em PNG, pelo editor. Pago, por mini: um download 3D digital para mesas virtuais, distribuído como bundle de assets .unity3d para o Tabletop Simulator, mais uma chave de acesso que permite às VTTs parceiras (TaleSpire e outras) sincronizar suas minis diretamente. Pago, por mini: um STL para impressão 3D, que carrega forma mas não cor.

O TerrainTale importa .glb, o formato 3D padrão da web, junto com .stl, .obj, .fbx e outros arquivos de modelo, e imagens. Então há dois caminhos honestos.

O caminho rápido: um token de pé em um minuto (Premium)

No editor do Hero Forge, tire uma captura de tela do seu personagem com fundo liso e salve o PNG. Adicione um token na mesa do TerrainTale, escolha a imagem como retrato, e ele vira um token de pé: uma base, um nome, PV, um tamanho, um lugar na iniciativa e uma figura que fica de frente para a câmera como um peão de papelão. A maioria dos jogadores para por aqui; é o personagem exato, colorido, e levou menos tempo do que ler este parágrafo.

Uma miniatura sendo arrastada pela grade enquanto a régua conta os pés

O caminho 3D: solte o STL (Premium)

Se você comprou o STL e está no Premium, solte-o na janela. Ele é lido como uma impressão de 28 mm, então fica na altura de uma pessoa no seu quadrado de cinco pés, ganha um material cinza neutro (o STL não carrega cor) e é simplificado para o orçamento de detalhe, para que um arquivo de impressão denso não deixe a mesa lenta. Ele fica de pé com uma base, iluminado pelas tochas da cena, e lança sombra. Para cor, abra no Blender (gratuito), pinte ou atribua materiais, e exporte como glTF Binary (.glb) no lugar. Ele fica parado, como as minis da própria biblioteca, que também são modelos estáticos no estilo de miniaturas pintadas.

A prateleira de assets com props fotoescaneados, móveis e luzes

O que não está pronto

Não há integração com a chave de acesso do Hero Forge, então minis 3D digitais compradas não sincronizam automaticamente como no TaleSpire, e o bundle .unity3d não pode ser importado. Essa é a lacuna honesta, e esta página vai mudar se ela fechar.

Perguntas

Posso importar um arquivo .unity3d do Hero Forge?

Não. Esse formato é para o Tabletop Simulator. No Premium, use a captura gratuita como retrato de token de pé, ou solte um STL comprado na janela.

A captura gratuita funciona mesmo como token?

Sim, no Premium. Qualquer imagem vira um retrato de token de pé com base; um PNG do seu personagem num fundo liso fica certo na mesa.

Minha mini do Hero Forge vai ser animada?

Não. Um STL convertido é uma figura estática, e as minis integradas da biblioteca também; um .glb com animação própria a reproduz.

Qual deve ser o tamanho do modelo?

Cerca de um quadrado de largura e mais ou menos 1,2 unidade de altura para um personagem Médio, batendo com a biblioteca. Escale no Blender antes de exportar, ou defina o tamanho na mini depois.

A sincronização por chave de acesso vai ser adicionada?

Não está pronta hoje. Se for, vai aparecer aqui primeiro.

Pronto para colocar um mapa na mesa?

Abra o editor e comece, sem conta. Dezesseis cenas iniciais esperam na tela de boas-vindas; cadastre-se grátis quando quiser salvar uma ou jogá-la com seu grupo.