Alternativa ao Menyr

Uma mesa 3D que abre numa aba do navegador

O Menyr mostra como uma mesa 3D pode ser impressionante, com mundos procedurais e gráficos de motor de jogo, distribuído pela Steam. O TerrainTale busca a mesma sensação de lugar sem nada para instalar: uma mesa 3D no navegador, feita para combate em grade.

Lado a lado

TemaTerrainTaleMenyr
InstalaçãoNavegadorDownload para desktop pela Steam
O mapaMontado a partir de uma biblioteca realista com ferramenta de salas e pincéisMundos 3D procedurais
Grade e mediçãoPés com regra de diagonal, pontos de passagem e alturaFerramentas táticas num mundo 3D
Iniciativa e PVRastreador, PV, condições, contador de rodadasSuportados
HardwareQualidade inicial definida pela GPU, ajustável nas configurações; roda em placas integradasGráficos de motor de jogo, aproveita um PC potente
Jogo remotoSalas compartilhadas por linkSim
StatusNo arEm desenvolvimento (beta) no momento da escrita
PreçoPlano gratuito com uma cena salva; Premium US$ 6/mêsGratuito para jogar, compras cosméticas

Menyr é uma marca registrada de seus donos e não tem vínculo com o TerrainTale. As notas sobre recursos descrevem o outro produto em termos gerais, conforme o entendemos no momento da escrita; confira o site dele para detalhes atuais.

Nada para os jogadores instalarem

Os jogadores abrem um link, entram na conta e veem a mesa. Sem launcher, sem download, sem conferir se a máquina de todo mundo atende a uma ficha técnica. Isso importa mais para o jogador que chega atrasado, usa um notebook do trabalho ou joga numa máquina emprestada. A renderização 3D roda no navegador, e as configurações de qualidade deixam cada pessoa baixá-la ou aumentá-la conforme o hardware. O mestre compartilha o link uma vez, e ele traz os jogadores de volta a cada sessão até o mestre parar de compartilhar.

A player's screen at the same table: dragging the fighter across the clearing while the ruler counts the feet

Construído sobre o quadrado de 5 pés

Todo modelo é feito na mesma célula, então os pisos se encaixam, as paredes se encontram e uma criatura Média ocupa um quadrado. Pincéis de terreno e água moldam o chão por baixo. Um exemplo concreto: uma clareira na floresta com 12 quadrados de largura tem 60 pés, então um movimento de 30 pés cruza metade dela. Erga uma colina com o pincel de terreno e, quando um arqueiro lá em cima mede até a estrada, a régua informa a altura além da distância. Um pincel de água abre um riacho pela clareira, e objetos colocados perto dele ficam apoiados no chão em vez de flutuar.

A stroke of mossy cobbles painted across a meadow with the soft ground brush

Onde o Menyr ainda é a melhor escolha

Grupos que querem paisagens procedurais amplas e o máximo de espetáculo visual de um motor de desktop, e que não se importam em instalar um aplicativo. O TerrainTale é mais modesto em escala e mais próximo de uma mesa de miniaturas. O Menyr estava em desenvolvimento no momento da escrita, então confira seu estado atual no próprio site. O TerrainTale trabalha na escala de um encontro: uma sala, uma caverna, um pátio ou um trecho de estrada.

Fazendo a mudança

Não há importador entre os dois. Refaça os locais com a ferramenta de salas e os pincéis de terreno, comece de uma cena inicial ou importe uma receita de cena como JSON. Para uma luta ao ar livre, abra a cena inicial da estrada na floresta, remodele o chão com o pincel de terreno e adicione árvores e pedras da prateleira. Para uma masmorra, a ferramenta de salas e um kit constroem paredes e pisos com cantos corretos num único arraste.

Close da estrada da floresta com uma carroça e pedras

Como uma luta acontece

Comece o combate e toda miniatura no mapa entra na iniciativa. Role ou digite cada número, pressione N para o próximo turno, e a miniatura ativa brilha enquanto seu deslocamento é reiniciado. O PV fica no cartão do token com botões de dano e cura, as condições aparecem como selos e o contador de rodadas fica na barra superior. A régua conta em pés com a regra de diagonal que sua mesa escolher: toda diagonal valendo 5 pés como em 5e, 5/10/5 como em Pathfinder e na variante do DMG de 5e, ou distância real. Os jogadores rolam numa bandeja de dados que a mesa inteira vê.

Névoa, miniaturas ocultas e o escudo do mestre

O mestre pinta névoa sobre o terreno inexplorado e a revela sala por sala. Os jogadores veem preto ali, e o que está dentro da névoa não é enviado aos navegadores deles. Uma única miniatura também pode ficar oculta dos jogadores, o que serve para um emboscador que só deve aparecer quando a armadilha dispara. Nenhum dos dois é um sistema de linha de visão; o mestre decide o que o grupo vê, como numa mesa física com um pano sobre o mapa.

A player's view of the same dungeon: only the revealed cell block with the party and a brazier, everything else black

Hardware e dispositivos

O TerrainTale roda em placas de vídeo integradas. O renderizador começa num nível de qualidade adequado à GPU, e as configurações de qualidade permitem mudá-lo à mão. GPUs dedicadas ganham oclusão de ambiente, MSAA e sombras em resolução mais alta. Um motor de jogo de desktop pode ir mais longe num PC forte; uma mesa no navegador troca parte disso por alcançar todos os jogadores sem instalação.

Perguntas

Preciso da Steam?

Não. O TerrainTale roda no navegador.

Roda num notebook?

Sim. Ele começa num nível de qualidade adequado à GPU, funciona com placas integradas, e as configurações de qualidade permitem ajustá-lo à mão.

Posso moldar o terreno?

Sim. Pincéis de terreno e água moldam o chão, e tudo o que é colocado fica apoiado nele.

Posso importar meus próprios modelos?

No Premium, solte um arquivo .glb, .obj, .fbx ou similar na janela.

É gratuito?

Há um plano gratuito com a mesa inteira que guarda uma cena salva. O Premium, US$ 6 por mês ou US$ 48 por ano, guarda até 200 cenas salvas e importa seus próprios modelos.

Ele tem névoa de guerra?

Sim. O mestre pinta a névoa e a revela, no editor ou no meio do jogo. Os jogadores veem preto ali e não recebem o que está dentro dela. Não há linha de visão automática.

Os jogadores podem mover as próprias miniaturas?

Sim. Numa sala compartilhada os jogadores arrastam miniaturas, medem, sinalizam e rolam. Os pés que andam são descontados do turno do token, e eles não podem editar a cena.

Um assistente de IA pode montar uma cena para mim?

Sim. As receitas de cena são um formato JSON documentado. Descreva o lugar a um assistente, peça que ele escreva a receita usando o catálogo de recursos e carregue-a em File, Import Scene JSON. O construtor de cenas mantém os pisos encaixados, as paredes se encontrando e tudo apoiado no terreno.

Pronto para colocar um mapa na mesa?

Abra o editor e comece, sem conta. Dezesseis cenas iniciais esperam na tela de boas-vindas; cadastre-se grátis quando quiser salvar uma ou jogá-la com seu grupo.