Iluminação: 26 modelos 3D para mapas de D&D

Fontes de luz são objetos que realmente iluminam a cena: uma tocha na parede de uma masmorra lança uma poça de luz e sombras reais, e um braseiro cria o único ponto claro numa emboscada à meia-noite. Elas combinam com o controle de hora do dia.

26 destes 26 modelos são CC0 ou CC BY e podem ser baixados em GLB na página de cada um. Todos estão prontos para colocar no TerrainTale, cujo plano gratuito inclui a biblioteca inteira.

Usando iluminação num mapa de batalha

  • Numa cena escura, coloque as luzes primeiro e construa ao redor das poças que elas criam.
  • Deixe cantos escuros de propósito: uma alcova sem luz é onde a emboscada espera.
  • Um braseiro ou uma fogueira no meio de uma clareira faz da borda da luz a borda da luta.

Pronto para colocar um mapa na mesa?

Abra o editor e comece, sem conta. Dezesseis cenas iniciais esperam na tela de boas-vindas; cadastre-se grátis quando quiser salvar uma ou jogá-la com seu grupo.