Market Day at Millbrook
Uma praça de mercado calçada de pedras numa manhã clara: barracas em volta de um chafariz, uma igreja, uma ferraria e encrenca na multidão.
Ela é montada no seu navegador em poucos segundos, com modelos, luzes e miniaturas. Não precisa de cadastro para experimentar.

O lugar
Ambientação: Sol de meio da manhã em dia de feira
Uma cidade com mercado em dia de feira. Uma praça calçada de pedras se abre em volta de um chafariz com uma estátua no tanque, cercada de barracas, toldos, uma barraca de comida e a tenda de um mercador, todas de frente para o centro aberto. Uma igreja de pedra com uma torre alta fecha o lado norte entre casas de madeira, a estrada chega pelo sul passando por um moinho de vento no seu outeiro e pela casa com sacada do moleiro, e um açude com um píer de tábuas fica a sudeste, entre bétulas e juncos.
Três edifícios da praça são lugares onde o grupo entra, cada um com a porta para o calçamento e um cômodo mobiliado sob um telhado que se levanta no modo Play: a ferraria, de pedra sob telhas de barro, com o fogo da forja, o rebolo e os barris de têmpera; o armazém, de tijolo sob terracota, com balcão, prateleiras e mercadorias; e a sede da guilda, um L de tijolo vermelho com mesas postas sob um lustre, estantes e um relógio. Um menestrel toca no chafariz, uma herbalista cuida da barraca de comida, o ferreiro e o lojista estão trabalhando, e o grupo chega pela estrada sul. A encrenca já está na multidão: um batedor de carteiras oculto dos jogadores, um capanga junto às barracas e um bugbear na viela perto da igreja.
O que a receita coloca
- 7 operações de piso e estrada
- 1 trechos de parede
- 62 props, linhas e dispersões
- 1 luzes e efeitos
- 11 miniaturas

Encontros para os quais foi feita
- O batedor de carteiras: uma bolsa some, e a perseguição corre entre as barracas, em volta do chafariz e pelas vielas.
- Uma briga na praça: barracas, carroças e a borda do chafariz como cobertura, e moradores para manter longe da confusão.
- O bugbear na viela: um cobrador a serviço de alguém, e quem deve é a sede da guilda.
- Uma sessão de compras que vira assalto: o balcão do armazém, o estoque da ferraria, a casa-forte da sede da guilda.
- Festa de dia de feira: o menestrel no chafariz junta uma multidão, e alguém nela não está ali pela música.
Dicas
- No modo Play, pressione U para levantar os telhados e entrar na ferraria, no armazém ou na sede da guilda.
- Marque o batedor de carteiras como Hidden from players e mostre-o quando a bolsa sumir.
- Arraste o controle de hora do dia para o anoitecer e tenha lanternas e sombras longas sobre a praça.
- Use a ferramenta de salas para acrescentar um edifício seu à praça; o telhado dele se junta ao da casa em que encosta.
- Sinalizações (clique duplo) mostram uma barraca aos jogadores sem mover o token de ninguém.
Outras cenas iniciais
The Weary Traveller
Uma estalagem de beira de estrada ao entardecer: balcão, lareira e mesas compridas sob o mesmo teto, um estranho no canto.
Hollowdeep Cells
Corredores de pedra à luz de tochas, uma sala da guarda, celas e um cofre do tesouro.
Crypt of the Pale Knight
Um cemitério ao luar acima de um lago negro, a cripta escancarada e os mortos se erguendo.
Ambush on the Forest Road
Um pinheiro derrubado atravessado numa estrada da floresta ao amanhecer: goblins nas árvores, uma carroça parada, um vau adiante.
Castle Gate at Dusk
Um castelo com fosso ao entardecer, sob chuva: casa da guarda, adarve, o pátio e o grande salão da torre de menagem.
Smugglers' Cove
Uma praia na hora dourada: um acampamento com fogueira, uma casa de barcos cheia de contrabando, uma caverna marinha e um navio ancorado.
Neon Alley
Uma rua cyberpunk encharcada de chuva à noite: neon, um bar de lámen, um posto de controle corporativo e um mech de guerra.
Rooftop Run
Um assalto cyberpunk sobre os telhados planos da cidade à noite: escadas, uma passarela, um vão para saltar e um mech de segurança.
Sunwell Caravanserai
Um caravançará no deserto junto a uma fonte cercada de palmeiras, com o mercado atacado por gnolls que descem das dunas.
Ashgrave Cemetery
Um cemitério murado na cidade, sob uma tempestade: o círculo de um necromante, carniçais se banqueteando e os mortos saindo da terra.
The Witch of Blackfen
Um pântano afogado em névoa ao entardecer: fogos-fátuos sobre poças negras, uma passarela até a cabana da bruxa, aranhas na mata morta.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Um acampamento com paliçada numa colina de pinheiros ao entardecer: a casa comprida do chefe, fogueiras, cativos no cercado e uma torre de vigia.
The Drowned Tower
Um lago enevoado ao amanhecer: a torre de um mago numa ilha, pedras erguidas, um caminho submerso, um bote no píer.
Frostfall Hamlet
Um vilarejo soterrado de neve ao entardecer: uma paliçada, um salão de hidromel, um lago congelado e lobos entrando pela brecha.
Raiders' Fjord
Um fiorde num amanhecer gelado: uma casa comprida no cascalho, um píer e saqueadores arrastando o drakkar para a praia.
Mapa de batalha visto de cima grátis
Uma versão plana e quadriculada de Market Day at Millbrook para qualquer outra mesa virtual: vista de cima, norte para cima, 48 × 39 quadrados a 70 pixels por quadrado de 5 pés, sem miniaturas. Ajuste a grade da sua mesa para 70 px e encaixa.
Livre sob CC BY 4.0: use, compartilhe e modifique, inclusive em trabalhos pagos, desde que dê crédito a TerrainTale. Alguns edifícios são modelos CC BY de outros artistas, creditados na página Sobre.

Perguntas
Posso alterar Market Day at Millbrook depois de carregar?
Sim. Um modelo é uma cena normal depois de montado: pinte, arraste, apague e acrescente, depois salve como seu próprio projeto.
Quanto tempo leva para carregar?
Alguns segundos. A receita compila na hora e os modelos que ela usa baixam da biblioteca integrada no primeiro uso, depois ficam em cache.
Posso criar meu próprio modelo?
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