Quando sua mesa precisa mais de um mapa do que de uma grade de vídeo
O Role é construído em torno de vídeo e fichas de personagem flexíveis para muitos sistemas independentes. O TerrainTale é construído em torno do mapa: um lugar 3D com figuras de miniatura pintada e um rastreador de turnos que não atrapalha.
Lado a lado
| Tema | TerrainTale | Role |
|---|---|---|
| Foco | Mapas de batalha táticos em 3D | Vídeo, fichas e muitos sistemas |
| O mapa | Uma cena 3D a partir de uma biblioteca realista | Ferramentas de mapa mais leves |
| Vídeo e voz | Nada embutido | Embutidos no plano pago |
| Fichas de personagem | Nenhuma, de propósito | Construtor de fichas |
| Medição | Pés com regra de diagonal, pontos de passagem e altura | Básica |
| Iniciativa e PV | Rastreador, PV, condições, contador de rodadas | Via fichas |
| Sistemas | Agnóstico de sistema: sem motor de regras | Muitos sistemas via fichas e editoras |
| Preço | Plano gratuito com uma cena salva; Premium US$ 6/mês | Gratuito, com um plano pago |
Role é uma marca registrada de seus donos e não tem vínculo com o TerrainTale. As notas sobre recursos descrevem o outro produto em termos gerais, conforme o entendemos no momento da escrita; confira o site dele para detalhes atuais.
Um mapa para qualquer sistema
Sem motor de regras, nada prende o TerrainTale ao D&D. Pathfinder, um jogo OSR ou um sistema independente em grade usam a mesma mesa, régua e rastreador. A régua oferece três regras de diagonal, então um jogo que conta toda diagonal como um quadrado e um jogo que alterna medem corretamente. Os tamanhos de criatura ocupam o número certo de quadrados, as condições são selos no token, e o PV é um número com botões de dano e cura, então nada pressupõe um bloco de estatísticas de D&D. Um jogo sem pontos de vida pode simplesmente ignorar esse campo.

Combina com a chamada que você já usa
Mantenha vídeo e fichas onde estão e compartilhe o link de uma sala do TerrainTale para a luta. Os jogadores arrastam as próprias miniaturas, medem e sinalizam. Uma noite típica: o grupo conversa na chamada de vídeo de sempre, as fichas ficam no Role ou no papel, e quando o combate começa o mestre posta o link do TerrainTale. Jogadores que já entraram antes voltam direto. Eles veem o mesmo mapa ao vivo, rolam na bandeja de dados compartilhada se quiserem e acompanham a ordem de iniciativa se atualizando conforme o mestre avança os turnos.

Onde o Role ainda é a melhor escolha
Mesas que querem vídeo, fichas e dados numa só janela, e jogos que raramente usam mapa de batalha. O TerrainTale não tem vídeo nem fichas. Se suas sessões são sobretudo rostos e conversa, com um mapa de vez em quando, uma janela que faz tudo isso pode servir melhor do que duas ferramentas.
Fazendo a mudança
Não há importador. Monte os locais de luta com a ferramenta de salas ou uma cena inicial, ou importe uma receita de cena como JSON; imagens de token que você possui viram standees. Uma cena inicial é o caminho mais rápido para a primeira luta: abra a taverna ou a cripta, mova alguns objetos, posicione os monstros e compartilhe. No site hospedado, enviar suas próprias imagens de token faz parte do Premium; as miniaturas da biblioteca cobrem as criaturas comuns em todos os planos.

Medições que encerram discussões
Escolha a regra de diagonal uma vez e toda medição a segue. Um exemplo concreto: quatro quadrados na diagonal e dois em linha reta custam 30 pés quando toda diagonal vale 5 pés, e 40 pés no 5/10/5. Adicione um ponto de passagem no meio do arraste para contornar um pilar, e a leitura inclui a altura, como 30 ft · 10 ft up para um arqueiro numa muralha. Numa sala compartilhada, toda régua fica visível para todos na cor de quem a usa.
O mestre mantém o controle da cena
Jogadores numa mesa compartilhada podem arrastar miniaturas, medir, sinalizar, rolar e colocar condições em miniaturas destravadas. Eles não podem editar a cena, mudar PV, conduzir o rastreador nem salvar. O mestre pode pintar névoa sobre áreas inexploradas, que os jogadores veem como preto e nunca recebem, e esconder miniaturas individuais até o momento em que aparecem. Não há linha de visão automática; as revelações são decisão do mestre.
Planos
O plano gratuito tem a mesa inteira e guarda uma cena salva. O Premium custa US$ 6 por mês ou US$ 48 por ano; ele guarda até 200 cenas salvas e permite importar seus próprios modelos e imagens de token. Uma cópia auto-hospedada não tem cobrança a menos que você a ative, e as cenas são exportadas como arquivos JSON em todos os planos.
Perguntas
O TerrainTale tem chat de vídeo?
Não. Use sua chamada de sempre junto com uma sala compartilhada.
Posso usá-lo em sistemas além de D&D?
Sim. Ele é agnóstico de sistema; qualquer coisa jogada em grade funciona.
Ele tem fichas de personagem?
Não, de propósito. Mantenha as fichas no Role, no papel ou na ferramenta que seu sistema usa; o TerrainTale acompanha PV e condições no token.
Há um rolador de dados?
Sim, há um rolador de dados, e o rolador online gratuito deste site funciona sem entrar na conta.
Ele tem névoa de guerra?
Sim. O mestre pinta a névoa e a revela, no editor ou no meio do jogo. Os jogadores veem preto ali e não recebem o que está dentro dela. Não há linha de visão automática.
Os jogadores podem entrar sem instalar nada?
Sim. Eles abrem o link compartilhado no navegador, entram na conta e participam quando o mestre os deixa entrar.
É gratuito?
Há um plano gratuito com a mesa inteira que guarda uma cena salva. O Premium, US$ 6 por mês ou US$ 48 por ano, guarda até 200 cenas salvas e importa seus próprios modelos.
Os tamanhos de criatura ocupam o número certo de quadrados?
Sim. Uma criatura Média ocupa um quadrado e uma Grande um espaço de 2 por 2, e os tokens se encaixam de acordo. A régua mede a partir de onde você começa a arrastar, então é fácil conferir o alcance a partir da borda de um espaço grande.
Um assistente de IA pode montar uma cena para mim?
Sim. As receitas de cena são um formato JSON documentado. Descreva o lugar a um assistente, peça que ele escreva a receita usando o catálogo de recursos e carregue-a em File, Import Scene JSON. O construtor de cenas mantém os pisos encaixados, as paredes se encontrando e tudo apoiado no terreno.
Posso esconder um monstro dos jogadores até ele aparecer?
Sim. Marque Hidden from players na miniatura. O mestre a vê translúcida com uma etiqueta; os jogadores não a recebem de forma alguma até o mestre mostrá-la.
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