Alternativa ao Foundry VTT

As cenas 3D sem a pilha de módulos

O Foundry faz quase qualquer coisa com os módulos certos, inclusive 3D, e manter essa pilha é um hobby por si só. O TerrainTale entrega 3D como padrão e nada mais para gerenciar: uma biblioteca, um editor, uma régua e um rastreador.

Lado a lado

TemaTerrainTaleFoundry VTT
3DNativo: toda cena é 3DVia módulos da comunidade
ConteúdoUma biblioteca realista CC0/CC BY integrada, mais seus próprios arquivos .glbTraga ou compre conteúdo; ecossistema de módulos
ConfiguraçãoCadastre-se, ou rode um processo Node para auto-hospedarLicença, um host, mundos, sistemas e módulos
Automação de regrasNenhumaProfunda, por sistema
Jogo remotoSalas compartilhadas: um link, os jogadores entram e veem a mesa ao vivoSim
PreçoCadastro gratuito; auto-hospedagem abertaLicença única
Névoa de guerra e visãoNévoa pintada pelo mestre; sem linha de visão automáticaParedes bloqueiam a linha de visão; névoa por jogador
Construir o mapaFerramenta de sala, pincel de blocos e receitas de cena, integradosEditor de cena mais módulos de mapeamento e pacotes de recursos
ManutençãoNada para atualizar: a biblioteca e o construtor vêm com o appMódulos, sistemas e versões do núcleo do Foundry para manter compatíveis
Hospedar o servidorUm único processo Node, sem dependências nativas, atrás de qualquer proxy reversoUm servidor licenciado que você opera e atualiza
Sistemas personalizadosAgnóstico de sistema: qualquer jogo de grade de 5 pés funciona como estáUm módulo de sistema por jogo, com fichas e regras próprias

Foundry Virtual Tabletop é uma marca de seus proprietários e não tem afiliação com o TerrainTale. As notas de recursos descrevem o outro produto em termos gerais, como o entendemos no momento em que escrevemos; confira o site dele para os detalhes atuais.

Auto-hospede num único processo

O servidor é um único processo Node sem dependências nativas: ele serve o site, o aplicativo e as contas. Coloque atrás de qualquer proxy reverso e pronto. As contas suportam e-mail e senha, magic links, e login com Google, GitHub e Discord.

Monte com uma receita, ou com uma IA

Receitas de cena descrevem mapas em alto nível e compilam para geometria alinhada à grade. O repositório inclui um guia e um catálogo escritos para assistentes de IA, para que uma cena possa ser criada a partir de uma frase.

Ambush on the Forest Road: uma estrada de terra entre pinheiros e pedras

Onde o Foundry ainda é a melhor escolha

Qualquer coisa que precise de automação de regras, paredes que bloqueiam a visão com névoa de guerra por jogador, ou um módulo específico do qual você depende. O TerrainTale troca tudo isso por velocidade e uma mesa com aspecto pintado; suas salas compartilhadas cobrem um grupo remoto ao vivo, mas sem a simulação de visão e iluminação do Foundry por baixo.

Por que as pessoas trocam o Foundry

O Foundry recompensa o mestre que gosta de montar uma caixa de ferramentas: escolher módulos, mantê-los compatíveis entre versões do núcleo, e montar um pipeline 3D com peças não projetadas juntas. Alguns mestres querem isso. Outros querem que a luta de sábado fique boa sem passar uma sexta-feira lidando com compatibilidade de módulos. O TerrainTale entrega 3D como único modo, com uma biblioteca, um construtor e um rastreador que nunca precisam de atualização para continuar funcionando juntos.

Ângulo baixo sobre The Abyssal Gate: o arcanjo abre as asas em primeiro plano, o grupo avança entre pilares iluminados por tochas

Transferindo seus mapas

Não existe um importador de cenas do Foundry; os dados de cena, ator e módulo dele ficam no formato próprio do Foundry. Reconstruir costuma ser mais rápido do que parece: a ferramenta de sala arrasta, com um kit, uma sala com piso e paredes em um só movimento, o pincel de blocos cuida do que é irregular, e uma receita de cena escrita à mão ou por um assistente de IA a partir da descrição do mapa compila para geometria correta para a grade em uma única importação. Qualquer recurso 3D já reunido para o Foundry, se for um arquivo .glb, .obj, .fbx ou similar, cai direto na mesa (Premium); uma imagem de token vira standee do mesmo jeito.

O pincel de tiles selecionado, com a barra do pincel mostrando materiais de piso e parede

Perguntas

O TerrainTale importa cenas do Foundry?

Não. Ele tem seus próprios formatos de JSON de cena e de receita.

Existe uma API de módulos?

Não há sistema de plugins. O código é aberto e pequeno o bastante para mudar diretamente.

O TerrainTale tem paredes que bloqueiam a visão e névoa de guerra como o Foundry?

Névoa de guerra, sim: o mestre a pinta e revela à mão, e os jogadores veem preto e não recebem nada do que está nela. Paredes que bloqueiam a visão, não: as paredes projetam sombra, mas não há linha de visão automática nem visão por token.

Meu grupo do Foundry pode jogar remotamente no TerrainTale?

Sim, para o mapa: compartilhe uma cena salva por link, os jogadores entram e participam, e veem a mesa ao vivo, arrastando suas próprias miniaturas. Regras, fichas e automação por sistema continuam no Foundry.

Posso trazer meus próprios recursos 3D de um módulo do Foundry?

Qualquer arquivo de modelo .glb, .obj, .fbx, .stl ou similar sobre o qual você tenha os direitos cai na mesa no Premium, simplificado para um orçamento de detalhe para que um arquivo pesado não trave a cena.

Pronto para colocar um mapa na mesa?

Abra o editor e comece, sem conta. Dezesseis cenas iniciais esperam na tela de boas-vindas; cadastre-se grátis quando quiser salvar uma ou jogá-la com seu grupo.