5분 워크플로
템플릿이나 빈 그리드에서 시작하세요. 키트로 방을 드래그하세요. 칠해서 바닥과 벽을 넓히거나 변화를 주세요. 선반에서 꾸미세요. 캐릭터를 추가하세요. Play를 누르세요.
- 룸 도구(O): 키트를 고르고 사각형을 드래그하면 정확한 모서리의 바닥과 벽
- 타일 브러시(B): 바닥과 벽 칠하기, 실수는 지우기(E), Shift로 소품 90° 회전
- 선반: 가구, 조명, 소품, 자연, 캐릭터, 모두 드래그 앤 드롭
- 방 전체와 브러시 획을 포함한 모든 것에 실행 취소와 다시 실행

저장, 공유, 재사용
씬은 작업하는 동안 계정에 자동 저장되고 어떤 기기에서든 시작 화면에서 다시 열립니다. 씬을 JSON으로 내보내 다른 DM과 공유하세요. 상대가 가져오면 모델이 내장 라이브러리에서 자동으로 다운로드됩니다. 오브젝트 그룹을 프리팹으로 저장해 다음 맵에 드롭하세요.

맵을 설명하고 AI가 만들게 하기
씬 레시피는 맵을 상위 수준에서 설명하는 작은 JSON 형식입니다. 저장소에는 AI 어시스턴트를 위해 쓴 가이드와 에셋 카탈로그가 함께 있어, "강이 흐르는 숲 속의 고딕 성"이 한 번에 가져올 수 있는 그리드에 정확한 레시피가 될 수 있습니다.
질문
맵을 이미지로 인쇄하거나 내보낼 수 있나요?
그리드를 켠 탑다운 뷰(T)는 깔끔한 조감도입니다. 브라우저 스크린샷이 화면 해상도로 캡처합니다. 씬 JSON 내보내기는 전체 3D 맵을 담습니다.
헥스 그리드를 지원하나요?
아직입니다. 그리드, 브러시, 자는 5피트 정사각형을 중심으로 만들어졌습니다.
전장의 안개가 있나요?
아직입니다. 데이터 모델은 저장된 씬을 바꾸지 않고 추가할 수 있도록 설계되었으며, 공유 플레이어 뷰와 함께 로드맵에 있습니다.
