Конструктор боевых карт, на котором вы же и играете
Большинство конструкторов карт экспортируют картинку, которую вы потом загружаете куда-то ещё. TerrainTale собирает карту и ведёт бой в одном окне, так что дверь, которую вы поставили, — та самая дверь, которую открывает плут, а балкон, который вы построили, — тот самый балкон, на который лезет лучник.

Пятиминутный процесс
Начните с шаблона или пустой сетки. Растягивайте комнаты из набора. Рисуйте, чтобы расширить или разнообразить полы и стены. Обставьте с полки. Добавьте персонажей. Нажмите Play.
- Инструмент комнаты (O): выберите набор, растяните прямоугольник, получите пол и стены с правильными углами
- Кисть тайлов (B): рисуйте полы и стены; стирайте (E) ошибки; поворачивайте объекты на 90° с Shift
- Полка: мебель, освещение, объекты, природа, персонажи — всё перетаскиванием
- Отмена и повтор для всего, включая целые комнаты и мазки кисти

Сохраняйте, делитесь, используйте повторно
Сцены сами сохраняются в ваш аккаунт по ходу работы и открываются с экрана приветствия на любом устройстве. Экспортируйте сцену в JSON, чтобы поделиться с другим мастером; он импортирует её, и модели скачаются из встроенной библиотеки автоматически. Сохраните группу объектов как префаб и бросьте её на следующую карту.

Опишите карту — и пусть ИИ её соберёт
Рецепты сцен — небольшой JSON-формат для описания карты на высоком уровне. В репозитории есть руководство и каталог ассетов, написанные для ИИ-ассистентов, так что «готический замок в лесу у реки» может стать выровненным по сетке рецептом, который вы импортируете за один шаг.
Вопросы
Можно ли распечатать или экспортировать карту как картинку?
Вид сверху (T) с включённой сеткой — чистый план; скриншот браузера снимет его в разрешении вашего экрана. Экспорт JSON сцены содержит всю 3D-карту.
Поддерживаются ли гексагональные сетки?
Пока нет. Сетка, кисть и линейка построены вокруг квадрата в 5 футов.
Есть ли туман войны?
Пока нет. Модель данных спроектирована так, чтобы его можно было добавить, не меняя сохранённые сцены; он в планах вместе с общим видом для игроков.
Читать дальше
Конструктор 3D-карт подземелий: комнаты, коридоры и свет факелов за минуты
Сделайте 3D-карту подземелья в браузере: растяните комнаты набором «Подземелье», нарисуйте коридоры кистью тайлов, добавьте двери, факелы, сундук с сокровищами и скелета — и играйте на ней.
3D-боевые карты для настольных ролевых игр
Делайте 3D-боевые карты в браузере из реалистичной библиотеки CC0: PBR-полы и стены, фотосканированные объекты, деревья и свет.
Строить с ИИ
Рецепты сцен и как их пишет ассистент.
Стартовые сцены
Пять готовых боевых карт с настоящими скриншотами.
Готовы положить карту на стол?
Регистрация за минуту, карта не нужна. Пять стартовых сцен ждут на экране приветствия.