The Weary Traveller
Hospoda při svíčkách: výčep, krb, stoly a cizinec v rohu.

Místo
Prostředí: Soumrak, na blátivý dvůr se valí mlha
Každá kampaň začíná v hospodě a tahle je připravená dřív, než si hráči stihnou objednat. Hostinec s dřevěnými stěnami a prkennou podlahou, kamenný krb se skutečným ohněm, dlouhé stoly a lavice, výčep se sudy za ním a venku dvůr se studnou, vozem a cestou vedoucí dovnitř.
Co recept umísťuje
- 5 operací podlah a cest
- 11 úseků zdí
- 56 rekvizit, linií a rozsypů
- 12 světel a efektů
- 6 figurek

Střetnutí, pro která byla postavena
- Hospodská rvačka: stoly jsou překážky, lavice improvizované zbraně a krb nebezpečí.
- Schůzka s mecenášem v rohovém boxu, zatímco družina hlídá dveře.
- Vrah oknem: na linii výhledu ze dvora záleží a pravítko je změří.
Tipy
- Přepněte předvolbu prostředí na noc a osvětlení obstarají svíčky.
- Nástrojem místností se sadou Hospoda přidejte zadní pokoj nebo podestu v patře.
- Přetáhněte postavu z police a dorazí jako figurka s podstavcem a jménem.
Další startovní scény
Hollowdeep Cells
Kamenné chodby osvětlené pochodněmi, strážnice, cely a pokladnice.
Crypt of the Pale Knight
Měsícem ozářený hřbitov a krypta pod ním, kostlivci povstávají.
Ambush on the Forest Road
Polní cesta mezi borovicemi a balvany: klasické přepadení u cesty.
Castle Gate at Dusk
Hradby, brána, nádvoří a cesta stoupající k nim.
Otázky
Můžu The Weary Traveller po načtení upravit?
Ano. Šablona je po postavení běžná scéna: malujte, přetahujte, mažte a přidávejte, pak ji uložte jako vlastní projekt.
Jak dlouho trvá načtení?
Pár sekund. Recept se zkompiluje okamžitě a modely, které používá, se při prvním použití stáhnou z vestavěné knihovny a pak zůstanou v mezipaměti.
Můžu si vytvořit vlastní šablonu?
Napište recept (viz Tvorba s AI) a importujte ho přes Soubor ▸ Importovat JSON scény, nebo uložte libovolnou scénu jako projekt a znovu ji otevřete z uvítací obrazovky.
Otevřete The Weary Traveller na svém stole
Je na uvítací obrazovce hned po přihlášení.