Startovní scéna · bitevní mapa hospody

The Weary Traveller

Hospoda při svíčkách: výčep, krb, stoly a cizinec v rohu.

The Weary Traveller: dřevěná hospoda za soumraku s krbem, stoly a dvorem
The Weary Traveller. Skutečný snímek z aplikace.

Místo

Prostředí: Soumrak, na blátivý dvůr se valí mlha

Každá kampaň začíná v hospodě a tahle je připravená dřív, než si hráči stihnou objednat. Hostinec s dřevěnými stěnami a prkennou podlahou, kamenný krb se skutečným ohněm, dlouhé stoly a lavice, výčep se sudy za ním a venku dvůr se studnou, vozem a cestou vedoucí dovnitř.

Co recept umísťuje

  • 5 operací podlah a cest
  • 11 úseků zdí
  • 56 rekvizit, linií a rozsypů
  • 12 světel a efektů
  • 6 figurek
Detail uvnitř hospody: stoly, lavice a světlo svíček
Detail.

Střetnutí, pro která byla postavena

  • Hospodská rvačka: stoly jsou překážky, lavice improvizované zbraně a krb nebezpečí.
  • Schůzka s mecenášem v rohovém boxu, zatímco družina hlídá dveře.
  • Vrah oknem: na linii výhledu ze dvora záleží a pravítko je změří.

Tipy

  • Přepněte předvolbu prostředí na noc a osvětlení obstarají svíčky.
  • Nástrojem místností se sadou Hospoda přidejte zadní pokoj nebo podestu v patře.
  • Přetáhněte postavu z police a dorazí jako figurka s podstavcem a jménem.

Další startovní scény

Otázky

Můžu The Weary Traveller po načtení upravit?

Ano. Šablona je po postavení běžná scéna: malujte, přetahujte, mažte a přidávejte, pak ji uložte jako vlastní projekt.

Jak dlouho trvá načtení?

Pár sekund. Recept se zkompiluje okamžitě a modely, které používá, se při prvním použití stáhnou z vestavěné knihovny a pak zůstanou v mezipaměti.

Můžu si vytvořit vlastní šablonu?

Napište recept (viz Tvorba s AI) a importujte ho přes Soubor ▸ Importovat JSON scény, nebo uložte libovolnou scénu jako projekt a znovu ji otevřete z uvítací obrazovky.

Otevřete The Weary Traveller na svém stole

Je na uvítací obrazovce hned po přihlášení.