The Weary Traveller
Alacakaranlıkta bir yol hanı: tek çatı altında tezgâh, ocak ve uzun masalar, köşede bir yabancı.
Tarayıcında birkaç saniyede kurulur; modeller, ışıklar ve minyatürler dahil. Denemek için kayıt gerekmez.

Mekân
Ortam: Alacakaranlık, çamurlu avluya çöken sis
Her kampanya bir tavernada başlar ve bu taverna oyuncular siparişlerini bitirmeden hazır. The Weary Traveller, yosunlu kiremit çatılı, L biçiminde kurulmuş ahşap bir han: bir ucundan mutfak kanadı uzanan meyhane salonu ve kalkan duvarına yaslanmış iki katlı misafir odaları. Play'de çatıları kaldır, her şey yerinde: kazanı ve gerçek ateşiyle taş bir ocak, akşam yemeği için kurulmuş iki uzun masa ve banklar, üzerlerinde bir avize feneri, yuvarlak bir masa ve tabureler, kalkan duvarı boyunca uzanan ve arkasında hancının durduğu bir tezgâh, kapının yanında bir köşe locası, mutfakta bir fıçı rafı ve erzak, üst katta da iki yatak, bir sandık ve bir lamba.
Grup çoktan akşam yemeğine oturmuş: bir savaşçı, bir cüce savaşçı, bir rahip, bir ozan, bir halfling hırsız, bir korucu, bir sorcerer ve bir warlock; yani ilk oturum karakterler haritada başlar. Kukuletalı bir yabancı locadan izliyor, dev bir sıçan sürüsü de oyunculardan gizli olarak fıçıların arkasında bekliyor. Dışarıda kapının iki yanında fenerler var; avluda bir kuyu, bir araba, bir kamp ateşi ve bir odun yığını, öbür ucunda da saz damlı bir ahır duruyor; yol güney boyunca uzanıp değirmen deresini sığından geçiyor. Sahne alacakaranlıkta, avlunun üzerinde mor-gri bir sis ve bacadan yükselen dumanla açılır.
Tarifin yerleştirdikleri
- 2 zemin ve yol işlemi
- 2 duvar hattı
- 68 obje, çizgi ve serpiştirme
- 7 ışık ve efekt
- 11 minyatür

Kurulduğu karşılaşmalar
- Bir taverna kavgası: masalar engel, banklar doğaçlama silah, ocak tehlike.
- Grup kapıyı gözlerken köşe locasında bir hamiyle buluşma.
- Pencereden giren bir suikastçı: avludan görüş hatları önemli ve cetvel onları ölçer.
- Mahzendeki sıçanlar: dev sıçan sürüsü fıçı rafının arkasından kaynayarak çıkar ve grup banklar ile fıçılar arasında dövüşür.
- Dışarı taşan bir kavga: avlu kütükler ve bir ağaç kütüğüyle engebeli bir zemin, sis de yolun uzak ucunu seçmeyi zorlaştırır.
İpuçları
- Play'de çatıları kaldırıp meyhane salonunun içini görmek için U'ya bas; çatı oyuncular için değil, senin için kalkar.
- Günün saati kaydırıcısını geceye çek, aydınlatmayı ocak, fenerler ve mumlar yapsın.
- Raftan bir karakter sürükle; kaideli ve isimli bir minyatür olarak gelir.
- Sıçan sürüsü Hidden from players olarak işaretli; gizli bir minyatür, sen gösterene kadar oyunculara gönderilmez.
- Oturumdan önce avlunun üstüne sis sür ve biri dışarı adım attığında aç.
Diğer hazır sahneler
Hollowdeep Cells
Meşale ışığında taş koridorlar, bir nöbetçi odası, hücreler ve bir hazine mahzeni.
Crypt of the Pale Knight
Kara bir gölün üzerinde ay ışığında bir mezarlık; mahzeni ardına kadar açık, ölüler ayaklanıyor.
Ambush on the Forest Road
Şafakta bir orman yoluna devrilmiş bir çam: ağaçlarda goblinler, durmuş bir araba, ileride bir sığ geçit.
Castle Gate at Dusk
Alacakaranlıkta, yağmur altında hendekli bir kale: kapı kulesi, sur yolu, iç avlu ve kalenin büyük salonu.
Smugglers' Cove
Altın saatte bir kumsal: şenlik ateşli bir kamp, kaçak malla dolu bir kayıkhane, bir deniz mağarası ve demirli bir gemi.
Neon Alley
Gece yağmurda sırılsıklam bir cyberpunk sokağı: neon, bir erişte barı, bir şirket kontrol noktası ve bir savaş mech'i.
Rooftop Run
Gece düz şehir çatılarında bir cyberpunk soygunu: merdivenler, bir geçit köprüsü, atlanacak bir boşluk ve bir güvenlik mech'i.
Sunwell Caravanserai
Palmiyelerle çevrili bir pınarın başında bir çöl kervansarayı; pazarı, kum tepelerinden akın eden gnoll'ların baskınında.
Ashgrave Cemetery
Gök gürültülü fırtınada surlarla çevrili bir şehir mezarlığı: bir nekromansörün çemberi, leşe üşüşen ghoul'lar ve toprağı tırmalayıp çıkan ölüler.
The Witch of Blackfen
Alacakaranlıkta sise gömülmüş bir bataklık: kara gölcüklerin üzerinde bataklık ışıkları, cadının kulübesine giden bir tahta yol, ölü ağaçlarda örümcekler.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Alacakaranlıkta çamlı bir tepede çit surlu bir kamp: şefin uzun evi, kamp ateşleri, ağılda tutsaklar ve bir gözetleme kulesi.
The Drowned Tower
Şafakta sisli bir göl: adada bir büyücü kulesi, dikili taşlar, suya gömülmüş bir geçit, iskelede bir kayık.
Market Day at Millbrook
Güneşli bir sabah arnavut kaldırımlı bir pazar meydanı: bir çeşmenin çevresinde tezgâhlar, bir kilise, bir demirhane ve kalabalıkta bela.
Frostfall Hamlet
Alacakaranlıkta karlar altında bir köy: bir çit sur, bir bal şarabı salonu, donmuş bir gölet ve gedikten giren kurtlar.
Raiders' Fjord
Soğuk bir şafakta bir fiyort: çakıllı sahilde bir uzun ev, bir iskele ve uzun gemilerini karaya oturtan akıncılar.
Ücretsiz kuşbakışı savaş haritası
The Weary Traveller haritasının başka herhangi bir sanal masada kullanılabilecek düz, ızgaralı hâli: tam yukarıdan, kuzey yukarıda, 5 ayaklık kare başına 70 pikselle 44 × 36 kare, minyatürsüz. Masanızın ızgarasını 70 px yapın, tam oturur.
CC BY 4.0 lisansıyla ücretsiz: TerrainTale adını belirttiğiniz sürece kullanabilir, paylaşabilir ve değiştirebilirsiniz, ücretli işlerde bile. İçindeki bazı binalar başka sanatçıların CC BY modelleridir ve Hakkımızda sayfasında anılır.

Sorular
The Weary Traveller sahnesini yükledikten sonra değiştirebilir miyim?
Evet. Bir şablon kurulduktan sonra sıradan bir sahnedir: boya, sürükle, sil, ekle, sonra kendi projen olarak kaydet.
Yüklenmesi ne kadar sürer?
Birkaç saniye. Tarif anında derlenir, kullandığı modeller ilk kullanımda yerleşik kütüphaneden iner ve önbellekte kalır.
Kendi şablonumu yapabilir miyim?
Bir tarif yaz (bkz. Yapay zekâ ile kur) ve Dosya ▸ Sahne JSON'u İçe Aktar ile içe aktar, ya da herhangi bir sahneyi proje olarak kaydedip karşılama ekranından yeniden aç.
The Weary Traveller sahnesini masanda aç
Tek tık, sahneyi her model, ışık ve minyatür yerli yerinde olacak şekilde tarayıcında kurar. Kaydetmek ve oyuncularını masaya getirmek için ücretsiz kaydol.