スターターシーン · 酒場バトルマップ
The Weary Traveller
蝋燭の灯る酒場:カウンター、炉、テーブル、そして隅に座る見知らぬ客。

場所
舞台: 夕暮れ、泥だらけの中庭に霧が流れ込む
キャンペーンは酒場から始まるもの。この酒場なら、プレイヤーが注文を終える前に準備が整います。木の壁と板張りの床の宿屋、本物の火が燃える石の炉、長いテーブルとベンチ、樽の並ぶカウンター、外には井戸と荷車、そして店へ続く道のある中庭。
レシピが配置するもの
- 5 床と道の操作
- 11 壁の連なり
- 56 小物、ライン、スキャッター
- 12 光源とエフェクト
- 6 ミニチュア

想定している遭遇
- 酒場の乱闘:テーブルは障害物、ベンチは即席の武器、炉は危険地帯。
- 隅の席での依頼人との密談。パーティは扉を見張っている。
- 窓の外の暗殺者:中庭からの射線が重要になり、定規がそれを測ります。
ヒント
- 環境プリセットを夜に切り替えると、蝋燭が照明の主役になります。
- 部屋ツールの酒場キットで、奥の部屋や二階の踊り場を足せます。
- シェルフからキャラクターをドラッグすると、台座と名前付きのミニチュアになります。
よくある質問
The Weary Travellerは読み込んだ後に変更できますか?
はい。テンプレートは組み上がれば普通のシーンです。塗り、動かし、削除し、追加して、自分のプロジェクトとして保存できます。
読み込みにどのくらいかかりますか?
数秒です。レシピは即座にコンパイルされ、使用するモデルは初回に内蔵ライブラリからダウンロードされて、以後はキャッシュされます。
自分のテンプレートを作れますか?
レシピを書いて(「AIで作る」参照)ファイル ▸ シーンJSONを読み込むで取り込むか、任意のシーンをプロジェクトとして保存し、ようこそ画面から開き直してください。