스타터 씬 · 주점 배틀맵
The Weary Traveller
촛불 켜진 주점: 바, 벽난로, 탁자, 그리고 구석의 낯선 손님.

장소
배경: 해질녘, 진흙 마당으로 밀려드는 안개
모든 캠페인은 주점에서 시작되고, 이 주점은 플레이어들이 주문을 마치기도 전에 준비됩니다. 널빤지 바닥의 목조 여관, 진짜 불이 타는 돌 벽난로, 긴 탁자와 벤치, 뒤에 통이 늘어선 바, 그리고 바깥에는 우물과 수레, 안으로 이어지는 길이 있는 마당.
레시피가 배치하는 것
- 5 바닥과 길 연산
- 11 벽 구간
- 56 소품, 선, 흩뿌리기
- 12 조명과 효과
- 6 미니어처

이 맵이 만들어진 조우
- 주점 난투: 탁자는 장애물, 벤치는 즉석 무기, 벽난로는 위험 요소.
- 파티가 문을 지키는 동안 구석 자리에서 의뢰인과 만나는 자리.
- 창문 너머의 암살자: 마당에서의 시야가 중요하고, 자가 그것을 잽니다.
팁
- 환경 프리셋을 밤으로 바꾸면 촛불이 조명을 맡습니다.
- 룸 도구의 주점 키트로 뒷방이나 2층 층계참을 추가하세요.
- 선반에서 캐릭터를 드래그하면 받침대와 이름이 있는 미니어처로 배치됩니다.
질문
The Weary Traveller을(를) 불러온 뒤 수정할 수 있나요?
네. 템플릿은 만들어지면 일반 씬입니다. 칠하고, 드래그하고, 지우고, 추가한 뒤 나만의 프로젝트로 저장하세요.
불러오는 데 얼마나 걸리나요?
몇 초입니다. 레시피는 즉시 컴파일되고, 사용하는 모델은 처음 사용할 때 내장 라이브러리에서 다운로드된 뒤 캐시에 남습니다.
나만의 템플릿을 만들 수 있나요?
레시피를 작성해(AI로 만들기 참고) 파일 ▸ 씬 JSON 가져오기로 가져오거나, 어떤 씬이든 프로젝트로 저장한 뒤 시작 화면에서 다시 여세요.