Startovní scéna · bitevní mapa kobky

Hollowdeep Cells

Kamenné chodby osvětlené pochodněmi, strážnice, cely a pokladnice.

Postaví se ve vašem prohlížeči za pár sekund, včetně modelů, světel a figurek. Na vyzkoušení se nemusíte registrovat.

Hollowdeep Cells: kamenné chodby osvětlené pochodněmi, cely a pokladnice
Hollowdeep Cells. Skutečný snímek z aplikace.

Místo

Prostředí: Podzemí, světlo pochodní a dlouhé stíny

Klasický průzkum kobky, postavený na mřížce po 5 stopách. Schodiště sestupuje do vstupní síně s ohňovou mísou a slaměným ložem žalářníka a dlouhá chodba vede na východ kolem tří cel za železnými mřížemi: v první železná pryčna a vědro na výkaly, ve druhé mučicí skřipec, železná panna a kosti v okovech, ve třetí kamenná rakev. Na jejím konci je strážnice se stolem, u kterého jí posádka, stojanem na sudy, slaměnými palandami a stolem se zbraněmi. Severně od ní se skála otevírá do Drowned Cistern, zatopené jeskyně se sloupořadím stojícím ve vodě a dlážděnou hrází, která přes ni vede k trezoru, kde na oltáři na mramorovém pódiu mezi sarkofágy dávných pánů čeká truhla.

Posádka nikdy neodešla: dva goblini, jejich náčelník a hobgoblin dozorce ve strážnici, zombie na chodbě, roj obřích krys v první cele, pavouk ve tmě za světlem pochodní a kostěný kněz v trezoru, přičemž mrtvá věc ve třetí cele a utopený ghúl pod cisternou jsou skryté před hráči. Scéna nemá oblohu ani slunce; ohňové mísy a nástěnné svícny jsou jediné skutečné světlo a po podlaze chodby se plazí nízká mlha.

Co recept umísťuje

  • 8 operací podlah a cest
  • 16 úseků zdí
  • 71 rekvizit, linií a rozsypů
  • 19 světel a efektů
  • 14 figurek
Detail chodby kobky s pochodní a kostlivcem
Detail.

Střetnutí, pro která byla postavena

  • Boj v chodbě, kde jsou oblouky úzká hrdla a strážnice je bok.
  • Cely: ve třetí pořád něco je a její mříž stojí otevřená.
  • Hráz: jediná cesta přes cisternu k trezoru a po obou stranách něco pod vodou.
  • Goblinní hlídka s hobgoblinem dozorcem: goblini drží chodbu, zatímco dozorce čeká v oblouku strážnice na každého, kdo se pokusí o obchvat.
  • Něco ve tmě: obří pavouk čeká mimo dosah světla pochodní a družina ho uvidí, až když tam někdo donese světlo.

Tipy

  • Stiskněte T pro pohled shora, když hráči potřebují vidět celé rozvržení.
  • Každá pochodeň na polici je zdroj světla; přidejte jednu ke každému držáku na zdi a chodby se osvětlí samy.
  • Nemrtví jsou ve stylu malovaných miniatur a stojí, kam je dáte; přetáhněte jednoho a pravítko spočítá stopy.
  • Zakryjte mapu volbou Fog everything a pak odhalujte každou místnost, jak družina otevírá dveře; co stojí v mlze, se hráčům neposílá.
  • Zahajte boj a každá figurka na mapě, od goblina po ghúla, se zařadí do iniciativy s vlastními HP na kartě tokenu.

Další startovní scény

The Weary Traveller

Hostinec u cesty za soumraku: výčep, krb a dlouhé stoly pod jednou střechou, cizinec v rohu.

Crypt of the Pale Knight

Hřbitov za svitu měsíce nad černým jezerem, krypta otevřená a mrtví vstávají.

Ambush on the Forest Road

Pokácená borovice napříč lesní cestou za úsvitu: goblini ve stromech, zastavený vůz a před ním brod.

Castle Gate at Dusk

Hrad s příkopem za soumraku v dešti: brána, ochoz na hradbách, nádvoří a velký sál u obytné věže.

Smugglers' Cove

Pláž ve zlaté hodině: tábor u ohně, loděnice plná pašovaného zboží, mořská jeskyně a loď na kotvě.

Neon Alley

Deštěm zalitá cyberpunková ulice v noci: neony, nudlový bar, korporátní kontrolní stanoviště a válečný mech.

Rooftop Run

Cyberpunková loupež po plochých střechách města v noci: schody, lávka, mezera k přeskočení a bezpečnostní mech.

Sunwell Caravanserai

Pouštní karavanseráj u pramene obklopeného palmami a jeho trh přepadený gnolly, kteří se valí z dun.

Ashgrave Cemetery

Městský hřbitov obehnaný zdí v bouři: nekromantův kruh, hodující ghúlové a mrtví, kteří se hrabou ven.

The Witch of Blackfen

Bažina utopená v mlze za soumraku: bludičky nad černými tůněmi, povalový chodník k chýši čarodějnice, pavouci v mrtvém lese.

Wolf's Tooth Bandit Camp

Tábor za palisádou na borovém kopci za soumraku: náčelníkův dlouhý dům, ohně, zajatci v ohradě a strážní věž.

The Drowned Tower

Mlhavé jezero za úsvitu: kouzelníkova věž na ostrově, kamenný kruh, zatopená hráz a člun u mola.

Market Day at Millbrook

Dlážděné tržiště za jasného rána: stánky kolem kašny, kostel, kovárna a potíže v davu.

Frostfall Hamlet

Zasněžená osada za soumraku: palisáda, medovinová síň, zamrzlý rybník a vlci, kteří se derou průlomem.

Raiders' Fjord

Fjord za studeného úsvitu: dlouhý dům na oblázkové pláži, molo a nájezdníci, kteří vytahují loď na břeh.

Bezplatná mapa shora

Plochá verze mapy Hollowdeep Cells s mřížkou pro jakýkoli jiný virtuální stůl: pohled shora, sever nahoře, 35 × 31 polí při 70 pixelech na 5stopé pole, bez figurek. Nastavte mřížku svého stolu na 70 px a sedí.

Zdarma pod licencí CC BY 4.0: můžete ji používat, sdílet a upravovat, i v placených dílech, pokud uvedete TerrainTale. Některé budovy jsou modely CC BY jiných autorů, uvedených na stránce O nás.

Mapa Hollowdeep Cells shora s mřížkou

Otázky

Můžu Hollowdeep Cells po načtení upravit?

Ano. Šablona je po postavení běžná scéna: malujte, přetahujte, mažte a přidávejte, pak ji uložte jako vlastní projekt.

Jak dlouho trvá načtení?

Pár sekund. Recept se zkompiluje okamžitě a modely, které používá, se při prvním použití stáhnou z vestavěné knihovny a pak zůstanou v mezipaměti.

Můžu si vytvořit vlastní šablonu?

Napište recept (viz Tvorba s AI) a importujte ho přes Soubor ▸ Importovat JSON scény, nebo uložte libovolnou scénu jako projekt a znovu ji otevřete z uvítací obrazovky.

Otevřete Hollowdeep Cells na svém stole

Jedno kliknutí ji postaví ve vašem prohlížeči se všemi modely, světly a figurkami na svém místě. Zaregistrujte se zdarma, abyste si ji uložili a pozvali ke stolu své hráče.