Startszene · Dungeon-Battlemap

Hollowdeep Cells

Fackelbeleuchtete Steinkorridore, eine Wachstube, Zellen und eine Schatzkammer.

Hollowdeep Cells: Steinkorridore im Fackellicht, Zellen und eine Schatzkammer
Hollowdeep Cells. Echter Screenshot aus der App.

Der Ort

Umgebung: Unter der Erde, Fackellicht und lange Schatten

Der klassische Dungeon Crawl, auf dem 5-Fuß-Raster gebaut. Korridore aus Steinziegeln mit Türen und Bögen, eine Wachstube mit Tisch und Waffenständern, eine Reihe Zellen mit Sarkophagen und Skeletten, und am Ende eine Schatzkammer mit der Truhe, die das alles ausgelöst hat. Fackeln werfen echte Schatten, und der Bloom auf den Flammen ist quer durch den Raum zu erkennen.

Was das Rezept platziert

  • 7 Boden- und Straßen-Operationen
  • 11 Wandzüge
  • 43 Requisiten, Linien und Streuungen
  • 12 Lichter und Effekte
  • 9 Miniaturen
Nahaufnahme eines Dungeon-Korridors mit einer Fackel und einem Skelett
Nahaufnahme.

Begegnungen, für die sie gebaut wurde

  • Ein Kampf im Korridor, bei dem der Torbogen ein Engpass ist und die Wachstube die Flanke.
  • Die Zellen: in einer davon ist noch etwas, und die Tür ist der einzige Weg hinein.
  • Die Falle in der Schatzkammer: die Truhe ist der Köder, und die Draufsicht zeigt, wer in Reichweite ist.

Tipps

  • Drück T für die Draufsicht, wenn die Spieler den ganzen Grundriss sehen müssen.
  • Jede Fackel im Regal ist eine Lichtquelle; setz eine pro Wandhalterung und die Korridore beleuchten sich selbst.
  • Skelette kommen geriggt und animiert; sie stehen an Ort und Stelle, bis sie am Zug sind.

Weitere Startszenen

Fragen

Kann ich Hollowdeep Cells nach dem Laden verändern?

Ja. Eine Vorlage ist nach dem Bauen eine normale Szene: malen, ziehen, löschen und ergänzen, dann als eigenes Projekt speichern.

Wie lange dauert das Laden?

Ein paar Sekunden. Das Rezept wird sofort kompiliert, und die verwendeten Modelle laden beim ersten Gebrauch aus der eingebauten Bibliothek und bleiben dann im Cache.

Kann ich eine eigene Vorlage bauen?

Schreib ein Rezept (siehe Mit KI bauen) und importiere es über Datei ▸ Szenen-JSON importieren, oder speichere eine beliebige Szene als Projekt und öffne sie vom Willkommensbildschirm aus wieder.

Öffne Hollowdeep Cells auf deinem Tisch

Sie liegt auf dem Willkommensbildschirm, sobald du angemeldet bist.