3D-сцены без стека модулей
Foundry с нужными модулями умеет почти всё, включая 3D, а поддержка этого стека — отдельное хобби. TerrainTale выдаёт 3D по умолчанию и не требует ничего администрировать: библиотека, редактор, линейка и трекер.
Сравнение
| Тема | TerrainTale | Foundry VTT |
|---|---|---|
| 3D | Нативно: каждая сцена — 3D | Через модули сообщества |
| Контент | Встроенная реалистичная библиотека CC0/CC BY плюс ваши .glb-файлы | Принесите или купите контент; экосистема модулей |
| Установка | Зарегистрируйтесь или запустите один процесс Node | Лицензия, хостинг, миры, системы и модули |
| Автоматизация правил | Нет | Глубокая, под каждую систему |
| Удалённая игра | Общие комнаты: ссылка, игроки входят в аккаунт и видят стол в реальном времени | Да |
| Цена | Бесплатная регистрация; открытое самостоятельное развёртывание | Разовая лицензия |
| Туман войны и обзор | Туман рисует мастер; без автоматической линии обзора | Стены блокируют линию обзора; туман для каждого игрока отдельно |
| Постройка карты | Инструмент комнат, кисть плиток и рецепты сцен, встроены | Редактор сцен плюс модули картографии и пакеты ассетов |
| Обслуживание | Нечего обновлять: библиотека и конструктор поставляются вместе с приложением | Модули, системы и версии ядра Foundry, которые нужно держать совместимыми |
| Самостоятельный хостинг сервера | Один процесс на Node, без нативных зависимостей, за любым обратным прокси | Лицензированный сервер, который вы сами обслуживаете и патчите |
| Свои системы | Не зависит от системы: любая игра на сетке 5 футов работает как есть | Модуль системы для каждой игры, со своими листами и правилами |
Foundry Virtual Tabletop — товарный знак его владельцев и не связан с TerrainTale. Описание функций другого продукта дано в общих чертах, как мы понимаем их на момент написания; актуальные детали смотрите на его сайте.
Самостоятельное развёртывание одним процессом
Сервер — один процесс Node без нативных зависимостей: он раздаёт сайт, приложение и аккаунты. Поставьте его за любой обратный прокси — и готово. Аккаунты поддерживают почту с паролем, magic-ссылки и вход через Google, GitHub и Discord.
Собирайте рецептом — или с ИИ
Рецепты сцен описывают карты на высоком уровне и компилируются в геометрию, выровненную по сетке. В репозитории есть руководство и каталог, написанные для ИИ-ассистентов, так что сцену можно создать по одной фразе.

Где Foundry всё ещё лучше
Всё, что требует автоматизации правил, стен, блокирующих обзор, с туманом войны для каждого игрока, или конкретного модуля, на который вы полагаетесь. TerrainTale меняет всё это на скорость и стол, выглядящий как нарисованный; его общие комнаты охватывают удалённую группу в реальном времени, но без симуляции обзора и освещения Foundry под ними.
Почему уходят с Foundry
Foundry вознаграждает мастера, которому нравится собирать набор инструментов: выбирать модули, поддерживать их совместимость между версиями ядра и собирать 3D-конвейер из частей, не спроектированных вместе. Некоторым мастерам это нравится. Другие хотят, чтобы субботний бой выглядел хорошо без пятницы, потраченной на совместимость модулей. TerrainTale поставляет 3D как единственный режим, с библиотекой, конструктором и трекером, которым никогда не нужно обновление, чтобы продолжать работать вместе.

Перенос карт
Импортёра сцен из Foundry нет; его данные сцен, актёров и модулей остаются в собственном формате Foundry. Пересборка обычно быстрее, чем кажется: инструмент комнат с помощью набора одним движением создаёт комнату с полом и стенами, кисть плиток справляется с неровностями, а рецепт сцены, написанный вручную или ИИ-ассистентом по описанию карты, компилируется в корректную для сетки геометрию за один импорт. Любой 3D-ассет, уже собранный для Foundry, если это файл .glb, .obj, .fbx или похожий, попадает прямо на стол (Premium); изображение токена становится стендапом так же.

Вопросы
Может ли TerrainTale импортировать сцены Foundry?
Нет. У него свои форматы JSON сцены и рецепта.
Есть ли API для модулей?
Системы плагинов нет. Код открыт и достаточно мал, чтобы менять его напрямую.
Есть ли в TerrainTale стены, блокирующие обзор, и туман войны, как в Foundry?
Туман войны — да: мастер наносит и открывает его вручную, а игроки видят черноту и не получают ничего, что в нём стоит. Стен, блокирующих обзор, — нет: стены отбрасывают тень, но автоматической линии обзора и зрения для каждого токена нет.
Может ли моя группа из Foundry играть удалённо в TerrainTale?
Да, что касается карты: поделитесь сохранённой сценой по ссылке, игроки входят в систему и присоединяются, видя стол вживую и перетаскивая свои миниатюры. Правила, листы персонажей и автоматизация по системе остаются в Foundry.
Могу ли я перенести свои 3D-ассеты из модуля Foundry?
Любой файл модели .glb, .obj, .fbx, .stl или похожий, на который у вас есть права, попадает на стол в Premium, упрощённый до бюджета детализации, чтобы тяжёлый файл не тормозил сцену.
Читать дальше
Альтернатива Owlbear Rodeo
Ищете альтернативу Owlbear Rodeo с 3D-картами? TerrainTale сохраняет простоту (без движка правил, без установки) и добавляет настоящие миниатюры, свет и высоту.
Альтернатива TaleSpire
Браузерная альтернатива TaleSpire: реалистичные 3D-боевые карты с фотосканированными объектами, без загрузки и покупки, бесплатная регистрация и редактор, который собирает карту за минуты.
3D-виртуальный стол (3D VTT): бесплатно, в браузере
3D-виртуальный стол, работающий во вкладке браузера: реалистичные боевые карты со стенами, светом и высотой, фигурки как раскрашенные миниатюры, линейка в футах и инициатива.
Строить с ИИ
Рецепты сцен и как их пишет ассистент.
Foundry VTT vs Fantasy Grounds
Foundry VTT или Fantasy Grounds: два виртуальных стола с сильной автоматизацией в сравнении по цене, хостингу, официальному контенту и порогу входа.
Готовы положить карту на стол?
Откройте редактор и начинайте, аккаунт не нужен. Шестнадцать стартовых сцен ждут на экране приветствия; зарегистрируйтесь бесплатно, когда захотите сохранить сцену или сыграть на ней с группой.