나란히 비교
| 주제 | TerrainTale | Foundry VTT |
|---|---|---|
| 3D | 네이티브: 모든 씬이 3D | 커뮤니티 모듈로 |
| 콘텐츠 | 내장 CC0 사실적 라이브러리와 나만의 .glb 파일 | 직접 가져오거나 구매. 모듈 생태계 |
| 설정 | 가입하거나, Node 프로세스 하나로 셀프 호스팅 | 라이선스, 호스트, 월드, 시스템, 모듈 |
| 규칙 자동화 | 없음 | 시스템별로 깊음 |
| 원격 플레이 | 아직 | 있음 |
| 가격 | 무료 가입. 개방된 셀프 호스팅 | 일회성 라이선스 |
Foundry Virtual Tabletop은 해당 소유자의 상표이며 TerrainTale과 무관합니다. 기능 설명은 작성 시점에 저희가 이해한 대로 다른 제품을 일반적으로 설명한 것입니다. 최신 정보는 해당 사이트를 확인하세요.
프로세스 하나로 셀프 호스팅
서버는 네이티브 의존성이 없는 단일 Node 프로세스입니다. 사이트, 앱, 계정을 제공합니다. 어떤 리버스 프록시 뒤에 두면 끝입니다. 계정은 이메일과 비밀번호, 매직 링크, Google, GitHub, Discord 로그인을 지원합니다.
레시피로, 또는 AI로 짓기
씬 레시피는 맵을 상위 수준에서 설명하고 그리드에 정확한 지오메트리로 컴파일됩니다. 저장소에는 AI 어시스턴트를 위해 쓴 가이드와 카탈로그가 포함되어 있어 문장 하나로 씬을 작성할 수 있습니다.

Foundry가 여전히 더 나은 경우
자동화가 필요한 것, 한 세계에 있는 원격 파티, 전장의 안개, 시야를 막는 벽, 또는 의존하는 특정 모듈. TerrainTale은 그 모든 것을 속도와 칠한 것처럼 보이는 테이블과 맞바꿉니다.
질문
TerrainTale이 Foundry 씬을 가져올 수 있나요?
아니요. 자체 씬 JSON과 레시피 형식을 갖고 있습니다.
모듈 API가 있나요?
플러그인 시스템은 없습니다. 코드는 공개되어 있고 직접 바꿀 수 있을 만큼 작습니다.
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